看得很欢乐,有没有可能看电影的我们或许也是npc呢。
taika watiti is the biggest surprise
最大的问题可能在于这个游戏没有跳脱出video game的框架,所以也不具备超越同类电影的高概念。男主角身上的原始魅力可比照开罗紫玫瑰,与时俱进的则是一种“反直男/暴力”的安全感。比起打boss,似乎真正的高潮在于他自陈“我只是一封情书,作者另有其人”,意想不到但又在情理之中的保守结尾。于是被凝视的游戏也被背叛,落点还是回到了现实。
梗不能不说不多,不密,不好玩,但感觉距离Player One还是差着点意思,那点意思,是类似Pixar和 Disney 的本质区别的那种,是技术设定细节的揣摩比如,女主是怎么突破没有kiss按键实现操作的;是人物设定的深挖,比如Keys从名字看设定应该有的深意我到结束也没看出来,俩人怎么掰了的,印度小哥的反水没有前兆,等等等等;还有情节上,也几乎没有惊喜,都在意料之内,是本身这个创意具有的玩梗空间,没有给到像无敌破坏王一和二那种对二次元世界和现实极端巧妙的对应以及头号玩家里关于对抗资本和垄断的深入探讨,只能说,迪士尼拥有了太多ip太容易玩一玩就能让人high了。
逻辑碰一点、伦理碰一点、哲学碰一点、最后回到小情小爱。不用太深,只求完整,挺好了
最打动我是不依不饶想要让观众觉得好看的决心
如果那一吻是为时已晚的结局而不是被加速的转折点,我想会更符合我的期待。当然,一切就乱了。
前面的设定酷毙了,越到后面越拉胯,直接变成俗套爆米花
游戏玩家会喜欢的吧,但是他们有时间看电影吗?
影片确实非常适合银幕,游戏世界与真实世界两条线都蛮精彩的。游戏世界的精彩,既有简单粗暴狂轰滥炸式的快餐观感,也有海量细节支撑起吸引力。
确实起到了想跟程序员谈恋爱的功能(并不是
初看是拒绝stoic,结尾却是人生剧本早已写定,非常的Epictetus。
游戏场景蛮酷的,程序员的爱情,代码就是情书哈哈哈
3;每一句我爱你都写进了原始代码,是中杯咖啡奶油加糖,是泡泡糖冰淇淋和秋千,无论如何智能变幻,里面都是想要亲吻你的永恒浪漫;
老掉牙的俗套,临近结尾的演讲直接让我想点关闭,都2022了,还来解决问题全靠演讲?特效还不错,最近刚好在做火焰和爆炸,片子给了不少有价值的参考。
一部披着华丽外衣的俗套故事,但是依然看得好爽啊!NPC们其实就是一个个楚门,每天说着一样的口头禅,重复着一样的生活,但不同的是他们得靠自己成为自己的主角!
低低低配版黑客帝国,低低配版红辣椒盗梦空间,低配版头号玩家。很聪明地把一些俗套桥段包装了一下
最近最戳我的一部,GTA还是输给了The Sims…没想到再一次看到美队是在这里。真爱之吻和解放自由永远有效,程序员浪漫起来简直不是人…贱贱好帅~(吐槽一下,每次在外国电影里关于中国的画面能不能不要这么脏乱差…改变一下刻板印象吧…)最后,保护版权,人人有责。
电子游戏主题电影不该为讨好路人而丢失自己特色,更不能成为小圈子内的自嗨与玩梗。他应该具有向主流展示其魅力的特性,或者说是责任。
自我认同和现实差距,而对爱情的唯一性不可替代性无法实现,现实女主必须跟现实人搭档,他就成了备胎一样的或者非唯一性,和ai以及机器管家一样的设定,你的爱都给了他,而他爱的人很多,知道真相后,人就坍塌了。
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