我想请问皮克斯你觉得安迪看完这种电影会有动力买周边玩具吗?我所期待的故事应该更多聚焦在定居的保守派和渴望回家的激进派之间的矛盾,机器人也应该是过去的22年间AI具有了智能于是对抗人类的深度戏码,结果就是给我整这种极其无聊的流水线,从头到尾就是一个钻石带三个青铜,不仅坑的要死磨磨唧唧,还竟然为了其中一个不惜辜负所有人不穿越时空不纠正错误了,你在搞笑?其他bug更多到令人发指的地步,对外星球想象力贫瘠的还不如一集爱死机,整个星球就藤蔓+虫子,生态环境的构想为0,重力和氧气也是刚刚好,一个情绪抚慰机器人也是解决了那么多科学家都没解决的问题,拿一台迷你笔记本就算出来光速燃料的配比了,那其他人和专研科技的机器人这几年干嘛去了?导演选剧本不带脑子的?
有猫就是正义,何况还是一只全能的会算燃料问题的自充电型机器猫,哔啵哔啵。zap zap !
主创没有太用心做这部电影,作为玩具总动员中这么经典的角色,这很不应该。
前面的飞行试验让我想起了飞屋环游记,可惜,之后的剧情一塌糊涂,反正我看我是不会想买巴斯的。
至于政治正确,安迪也不会介意。
那个接吻镜头是光年上级女领导,跟自己爱人40周年结婚纪念,镜头前一闪而过的一个同性爱人之吻,连一秒都不到。。。
画面无敌,内容吧前半段还算合理,后半段还是美式的老套路。
前面的飞行试验让我想起了飞屋环游记,可惜,之后的剧情一塌糊涂,反正我看我是不会想买巴斯的。
完全无法理解的炒冷饭,皮克斯你到底在干什么?我是安迪我就买猫不是巴斯光年。
担忧过度的ZZ正确没有发生,毕竟老美玩儿的潜移默化比面上强调的方式更自然更高级,这点儿我不反感相反还有些认同。我只是对于皮克斯应有的水准没有达到有点失望。问我怎么改剧本怎么添创意我可能也真的不知道,我只是个观众,爱做梦的观众才会乐意守着动画片。我只是对《玩具总动员4》起泛出的失落感难以缓解。不知道创作团队也有了所谓KPI的考核而去拔苗助长的完成任务,真的不清楚,也真的有一点失望。
这是一部内核很温柔的电影,讲述一个人如何改正自己所犯错误,如何在改正中不迷失自我,如何对待周围不离不弃的“菜鸟”队友,如何前往更远地方。只是电影部分情节稍显套路与强行,似乎少了些皮克斯的灵气与迪士尼的精巧。 但我并不想对《光年正传》太过苛求,其实当你看到巴斯光年完全体在宇宙中漂浮,当你听到“To infinity and beyond!”在影片中被多次提起,当那些久远回忆与感动被唤醒时,这部电影的使命已然完成,就像对待一位久别重逢的老友—— 光是坐在一起感叹岁月流逝,年年岁岁便不再令人彷徨。
人生苦短,在我看来lightyear的行为很自私。年轻时觉得,去很多地方认识更多人是一件很值得期待的事情,现在我觉得找到一个可以相伴一生的TA才是最幸福的。。。
如果我能回到过去,我才不会管新时间线上被抹杀的是谁
画面很用心,节奏也很好。卖玩具的时候居然不是巴斯光年-索克斯套装?机器猫和量产“扎古”感受到了日本动画元素。
雖然老套,但在一些時空穿梭的情感上還是有動人,有關光速冒險的精神。另外巴斯最後的自我發現其實跟阿凡達有點像,當年阿凡達這一點讓我記得滿深,再看這部讓我理解這算是某種美國精神。
视觉华美,剧情乏善可陈,反派、反派动机立不住,自然英雄史诗就缺点力气。想不通安迪能看这片子获得什么触动,大概他也被平庸的好莱坞荼毒了吧
玩具总动员最成功的就是,“飞向宇宙,浩瀚无垠”,创造了这一句能让所有人瞬间变成孩子的咒语。即便有这样那样的问题,还是很好看的儿童电影。我非常喜欢美术设计,这是安迪1995年看到的电影,而美术团队也严格遵守这个设定,制造出一种“想象的局限”,比如接触不良就吹一下的卡槽,需要超长USB充电线的机器猫,以及工业感很重的宇宙飞船,这些都是人们基于九十年代的认知对未来的想象。
超越预期, Pixar的回暖之作. 怪不得95年的安迪最爱的电影会是这部.
从票房看起来巴斯solo能力不太行吧,玩具团人气top还是胡迪吧哈哈
想天想地想回家想了一百多年被三个土鸡瓦狗一样的队友刺激一个小时就放弃了,非常怀疑脑子在超光速过程中烫出泡了
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