剧情介绍

  1989年夏天,东德。亚当做裁缝,伊芙林做女招待。他们正计划一起度假,当伊芙琳发现亚当对她不忠时,她决定独自去度假。她跟随亚当去了匈牙利。随着与奥地利的边界逐渐缩小,匈牙利的一切都发生了变化。随着亚当和伊夫林决定在哪个世界——东方还是西方——他们想要建立幸福生活的新可能性的到来,世界的边界是开放的。亚当·德·伊夫林改编自英戈·舒尔茨的同名小说,被翻译成十多种语言。

评论:

  • 卫芳 0小时前 :

    出木衫:我去上个补习班怎么就错过剧场版了。

  • 井振凯 9小时前 :

    其实相比于天天想着太空战争与拯救月兔,我还是更怀念那些偷看静香洗澡、被妈妈数落的日常。

  • 军君丽 5小时前 :

    陪小妞看的第三部电影,小妞中途担心地问我,到底是好结尾还是坏结尾,我告诉她耐心看就是了,后来又悄悄地告诉我,强夫陪静香一起出战让他很感动,小女生真的好容易被原本的懦弱又突然勇敢的行为感动,原来就强大的会不会更好呢?天知道我在担心啥!最后更是激动得哈哈大笑,为人物们突然强大打破强敌而兴奋无比,真是容易被情节左右的感性小孩!

  • 慈盼易 3小时前 :

    这就算过儿童节了🙃,哈哈。

  • 双佳悦 2小时前 :

    可能是我老了嘛 弟弟妹妹挺喜欢的 也有可能去年的伴我同行更适合我 所以并没有很喜欢这一部。

  • 敛文曜 0小时前 :

    和我孩第一次进影院看的第一部电影,没过130的小朋友不用买票哎,我觉得和去年的大雄的新恐龙一样,这个系列是比较适合当代儿童的,五人组没有很恶劣的矛盾和行为,反而很和谐。这集小夫是亮点。

  • 彩文 9小时前 :

    干脆叫小夫大冒险得了,大雄全程无存在和高光。静香前期沦为香艳角色,后期为凸显小夫强行加戏。

  • 呼芷荷 7小时前 :

    翻拍85年的作品,做工和细节都不错,塑造微表情也相当到位,重新定位了小夫的技术员人设,这就让团队更饱满了。这个团队的迷人之处就在于,纯纯的正义感而没有一个集中统一的领导,一个装备供给,一个技术支撑,一个后勤保障,一个突击强攻,还有一个狗屎运极佳的大傻子。这五位一体能撑下来这么多部大电影,处处闪耀着安琪那主义的光辉啊。

  • 元谷槐 6小时前 :

    解封后影院看的第一部,汽车影院。我女儿看得很投入,我俩全程刷手机

  • 冯子宁 9小时前 :

    1985年同名剧场版重制版,这次重制版加了一个新人物——一个女外星人皮娜 男外星总统的姐姐,跟静香长得很像。重制版情节略有改动,音效、作画可以了 战斗场面燃爆,部分地方音响震得座椅和脚底都能感受到微微振动。开头哆啦A梦一出来就让我感动了,熟悉的味道(ps:由于这次哆啦A梦国语配音不是陈美贞了 所以看的日语)

  • 冀雁芙 0小时前 :

    新《哆啦A梦:大雄的宇宙小战争》是一次对85版同名剧场版的改编翻拍,电影虽然没有循规蹈矩的去完全复刻原作在主线之外,对原有剧情做出了一定的改编,但遗憾的是,面对原作芝山努导演和藤子·F·不二雄编剧,新的导演编剧完全没有站在巨人肩膀上的能力,生硬的删改破坏了人物情感,使电影反逊于前作。

  • 拜良哲 3小时前 :

    全片平平无奇没有任何调动情绪的地方,我睡着了…… 唯一好笑的就是反派说的“蓝胖子和大傻子”,但是就连这都可以当亮点的话你可以想象这片有多无聊。(因为对哆啦A梦有滤镜所以多给一颗星)

  • 冒鸿振 7小时前 :

    适合小孩子看吧

  • 宣博丽 3小时前 :

    20220529 @七巧国。 也许小朋友们能学到什么吧

  • 仪寄琴 6小时前 :

    哆啦A梦系列真的除了「伴我同行」之外,正常的剧场版真的都很一般,这部也不例外。前半段真的是很无聊,小孩子看都能睡着的那种。后半段还凑合吧,不过故事剧情也是套路化,而且非要扯上zz方面,皿煮滋油,真的是没有这个必要。全片就只对那条罗里吧嗦的小狗印象比较深刻,其他人物包括新角色人物性格塑造的还算可以,比较鲜明。整体来说,还是属于比较平庸的剧场版作品了。

  • 奚高峰 5小时前 :

    但是这个剧场版主要讲小夫比较多,大雄的镜头反而很少哈哈哈哈

  • 乘安 8小时前 :

    唉,又是很喜欢的一部大长篇被改编的走了样儿,几处关键剧情的变动真的影响了立意,旧版剧场版里武田铁矢的《少年期》要是还能听到就好了唉

  • 宗政冷菱 4小时前 :

    哈哈,可能自己有点杠,习惯用大人的思考方式,觉得有些情节设置逻辑有点小问题,但还是挺好玩的

  • 司沛槐 8小时前 :

    说实话,挺无聊的。但是或者孩子们会们记得:上天赋予我们自由!

  • 凭山雁 4小时前 :

    【1.5】即便套了个元电影结构,也还是非常陈词滥调的太空歌剧,按班就部的子供向叙事,甚至转折都依赖角色智商下线来推进,没什么想象力可言。不过反派那边的美术设计,我倒确实能联想到些什么。

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