作为活死人军团前传,最后的结尾引出了<活死人军团>扎克·施奈德 不亲自导了,不过他也是编剧之一,穿插着丧尸梦境,也是扎导的手法吧.剧情连贯,五人军团的由来和因为意见分歧最后反目成仇,就是主演的加入,为了所谓的成就感而逐个打开三个保险箱,实施过程第三个尤为智谋之举,不过突发情况也是被掌控的,四人被抓,偏偏主演没事儿.这个最起码也给他备个案,以后上门开个锁啥的,还可以在警察监控范围呐.
名字起的吸睛 剧情一团散沙 五毛特效的开锁 看不到一点科技感 小偷都走文艺路线了 还有莫名其妙的背景故事 最近看的电影怎么最后都跑捷克取景 布拉格 克鲁姆洛夫俩破地翻来覆去的折腾
强行前传给活死人打补丁 只能看活死人续集质量如何了
一般。结尾的时候我以为女主又出现,带着那个男的去找男主了
倒是还能看。开锁佬自导自演,喜剧向带爱情线,用4个传奇保险箱的设定串上<活死人军团>,解释了他后来毫不犹豫join in的动机和理由,最后也在开完“诸神的黄昏”后死在门外。就是有扎导,片长总是不太受控。(女二是<极线杀手>里和拔叔xx的那位)
水平真心一般 换个立意和背景应该会好些 感觉这样也没必要硬凑活死人宇宙了 意义不大
开锁特效挺精致的,带点浪漫色彩,但是情节经不起推敲,也没什么浪花,可以随便一看而已
有趣得中规中矩,看在自导自演还得替扎导背锅的份上加点同情分。这类侠盗片重点在于团队成员间擦出火花以及关卡解谜的交互设计,本作都还实施得略有小成。片尾强行衔接的彩蛋又糊又晃啥都看不清,一眼就知道是扎导抢来拍的。其实网飞想搞扎导宇宙我不反对,但这样前传大电影硬拍实在是不开窍浪费企划:侠盗团每位成员先来个三十分钟前传短篇,大牌点的演员可以拍四到八集迷你剧让其他成员客串,等大家混脸熟了再来复联式组团开副本不香吗。
而《神偷军团》,在我看来以上问题都不在了,故事推进流畅,偶尔的笑点和反套路也趣味十足(比如第一次行动的叙事方式),而在当时官宣这片之后我还奇怪他们要怎样把开锁戏份拍出味儿,没想到这片完成得还不错。而我觉得最大的优点,就是这片呼应正传的情节,竟然给正传里发生的一些事增加了不少情感力量,感觉看这部后再看正传可能体验会更好。
僵尸一点存在的意义都没有。高智商不需要太多的动作,期待下集诸神的黄昏怎么破。
像拍给中二期青少年看的,无比做作、尴尬、浮在表面。
还不错,标准的行侠仗义小队,一个负责高科技、一个负责打、一个负责开车,主角负责耍帅。
小百合杀手,有点学杀手寓言内味,还有某导演的对话风格
展开得有些过于平缓……没什么值得令人兴奋的桥段
我说女主咋这么美呢 就是权游里面那个美好肉体
非常反类型的神偷片 这部影片基本只关注了开锁这件事本身 以及锁背后设计者的故事与尼伯龙根的指环相关典故 整个情感构建也基于此 甚至可以说这是一部偷盗世界中的国家宝藏 这个故事只是为了揭开一段传奇 呈现一个历史 偷盗不是目的 挑战无法逾越的高峰才是 主角对开锁的痴迷就像登山片对攀登的痴迷 为何要征服高山 因为山就在那里 所以整个电影挺理想主义和浪漫主义的
对女主实在无感,从权力的游戏开始就这样了。
还不错,好过同期的一些作品,节奏还算明快。
3
一个人中二也就得了,一帮人跟着中二,似乎只有路人甲乙丙丁是正常的。画风混合着黑色幽默喜剧银魂或者日和漫画这样的搞笑番以及日系文艺片还有动作片……最后觉得如果不是那几段动作戏我真的能睡着了……
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