一老一少,前者身存战时的创伤,后者则对自身的未来以及记忆的遗失与拾回后的身份存有焦虑,两者的命运相互扭结,既是彼此的迷惘 又是彼此的救赎。女孩躲藏的长镜头设计,从人物的移动到空间环境以及道具的运用都印象较深。
奇葩故事,狗尾续貂,浪费了我大爷的一身好肉。
“开车也是我,打架也是我,你算什么男朋友。”
正派反派两级反转!但本片整个故事已经发力不足,小女孩过于弱小了,不如整个武术队的小女孩来,设计一下动作桥段。
【2.0】套路还是前作的套路,但电影角色和电影基调变得温柔了很多,而这种温柔恰恰是对作品最直接的破坏:退伍老兵主人公的那股狠劲锐减之后,观众与角色一道失去了前作“屏住呼吸”的体验。
个人觉得还是蛮好看的,紧张刺激,一刻都不能放松,呼吸,一气呵成。没有煽情,点到即止。我忘了第一集的凶残手段到什么程度,但感觉在这部有所升华。
还是第一部好看些,纯靠 情节和营造人设的惊悚片
盲眼老兵变身连恩尼森,强行洗白讲述Family故事
小女孩之不幸,被瞎老头捡来养,成天练习绝地生存毁童年,好不容易跟亲生爹娘相聚,结果进了毒贩子窝,她娘觊觎的小女孩的心脏,最后亲手弑父弑母。这童年阴影得多大!(2021-07-25 想看)
这个系列核心点子的亮点在于,黑暗中对抗双方的不平衡。这就像《侏罗纪公园》异特龙、《异形》异形、《寂静之地》怪物甚至《终结者》里T1000、《哈利波特》摄魂怪一样,总是在特定环境、与人类的对比中形成了优势,同时有保有阿喀琉斯之踵(服务于结局主角的胜利/或现在更流行的虚晃一枪、反派胜利)。但是,第二部转型为比较纯粹的动作片后,这种由不平衡引起的恐惧感并不能完美配合光影营造骇人效果。另外,记得立场反转是第一部的优点,在第二部里依然是随着反转观众心里变换着主角的带入顺位。至于这种立场变换是否能换来大众的认同,又待商榷了。小女孩这角色除了变成立场翻转和老头动机的双重工具人外,浪费了开场一串犀利的躲闪训练伏笔,真的可惜。
这部有点牵强了,悬疑惊悚的元素少了点。由于我太爱这个系列了,多给一星。
这也太荒唐了,就是图个热闹,没啥意义的影片
上部紧张与屏息的压迫感荡然无存,杀戮也只为血腥存在,沦为一部极为普通的惊悚电影。
看看第一部就行了,起码有一些垂直的类型化表现,到了这一部反而沦为普通的犯罪片,前作的优点都没有了。狗狗做错了什么,老要充当导火索。
毫无逻辑的烂片 真就点满主角光环开个天眼杀就完事了?
盲眼战斗设计的挺巧妙。和第一部的调子不太一样,但依旧算是完成了人物的转变。第二部变成了浪子回头的硬汉,还是海豹突击队。预测第三部就会顺着这个往下挖。挺理解的,毕竟family侠最初也就是个偷DVD的小贼,你看现在,一部一部做大做强。
偏离第一部的设定较远:不能发出丝毫声音和老头偏执狂般的变态营造出的窒息感荡然无存,沦为一部小成本打斗片,小女孩的长镜头➕一星。
爽片无疑,几乎是上来就开干。除了主角依然是盲人老汉,几乎跟第一部没什么关系。有几个地方看得人肾上腺素急升,特别喜欢前面小女孩躲避坏人的那段长镜头。
凑合7分吧,朴素丹动作戏演挺好的,就是这剧情太单薄了一毛钱的反转都没有
动作戏不如印象中的第一部,剧情不够那么犀利,真的更加喜欢第一部以暴制暴,以“恶”惩恶的角度,这一部反而温和许多,而且那些人也太该死了吧!
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