剧情介绍

  同时与五位女友交往的五劈男——星野一彦由于欠下巨额债务,两周后将被抓上“那辆巴士”,带往一个神秘的地方以恐怖未知的方式偿债,再也无法回来。在这两周里,债主派出身高与体重均为一百八的彪悍女茧美监视星野。星野得到债主同意,在上巴士前可以与五位女友一一道别。为了让对方彻底死心,星野骗对方,自己决定与茧美结婚。所以,五次“我们分手吧”,换来了人生不一样的结局。

评论:

  • 蕾怡 1小时前 :

    3.7)我真的觉得国漫的技术制作已经非常精良了,就不能多花点心思在剧本上吗?明明动画的发挥空间要大得多,却一点也没跳出传统烂俗故事的套路

  • 纳春蕾 9小时前 :

    这部作品深深地打动了我。仅凭这一点,我就无法再从所谓的剧情、设定、画面、角色、逻辑、主旨……等等层面去评价它好或不好。我甚至觉得,一部好电影就该是这样子的,它应该是私人的,省去一切评价标准的。当然,在某种层面上来说,我也为那些无法被这部电影打动的人感到遗憾。无法被感动的心,才是最可怕的。

  • 清又绿 3小时前 :

    过年期间看了「瀑布」,没想到这么快能够看到「美国女孩」,还是有些惊喜。同样是疫情,不管是非典还是新冠,相同的主题依旧是母女之间的矛盾纠纷和家庭中的紧张气氛。相比之下我更喜欢「瀑布」多一些,起码前者我看到了些许阳光,而后者依旧在压抑的情绪边缘随时爆发。

  • 铭宇 1小时前 :

  • 锦柏 6小时前 :

    罗通传,算是剧集版的前传系列,枕刀歌江湖世界又踏出一步。

  • 洁雅 0小时前 :

    好打戏,血与肉的激昂。故事单薄却不浅薄,有武侠小说家陈青云那味了。

  • 濮阳浩波 5小时前 :

    动作戏的招式设计、镜头调度放在真人功夫片中也不逊色。故事很简单,但江湖氛围营造的不错。

  • 濮凌晓 6小时前 :

    可以算第一季《枕刀歌》的剧场版。让人眼前一亮的武侠动画电影。剧情比较简单,就是个少帮主复仇的故事。动画制作的技术水平挺高,角色设计和服装、武器设计漂亮,背景、细节比较细腻,不太喜欢女主的面部设计,色彩设计似乎也有提高空间。最惊艳的是动作设计非常干脆漂亮、流畅精彩,看得人酣畅淋漓,而且武戏时长很长。反派的配音有点九十年代港台剧配音感。反派的做事动机有点无法逻辑自洽,让人无法信服。

  • 钞吉星 7小时前 :

    简单的故事,乱世武侠的内核。打斗画面实在精彩,导演着实武侠控。

  • 紫冬 5小时前 :

    补充了罗通的故事线,打戏依旧保持水准,故事嘛,基本就是一个试图做利维坦却被反抗的故事,现实主义感满满。

  • 玉思琳 4小时前 :

    人物和剧情简单明了,画风和武打十分考究,算是一个合格的实验作品

  • 粘美如 7小时前 :

    武打动作精彩确实不让人失望,转黑白的两场戏简直想要鼓掌叫好!更难得是故事也讲的很好,是有“人气”的武侠!精彩!中国动画有未来的!!主创团队多拍点!迫不及待想为你们花钱了!(没有看过剧版完全不影响!但我立刻准备去补上了!

  • 菲萱 4小时前 :

    戏姥不仅戏唱的好,革命理想也是一套一套的。

  • 竭知慧 8小时前 :

    稀饭小机灵鬼江渊。

  • 芙菡 9小时前 :

    枕刀歌之尘世行打戏节奏、动作设计得真的可以用完美来评价。酣畅淋漓,以文入武,以武代文,文戏武戏毫无拖沓,真差不多是从头打到尾了。再和今天的真人剧一对比高下立判。片中干脆利落,甚至人物的死都干脆利落,导致武艺的流失,高手的落败,谜团永远也解不开让人惋惜。例如西门仁最后想给红娘施展真正的梨花枪,却被一戟砍死。他的身世以及真正梨花枪法目前是不会被观众得知细节了。这种残缺的丢失的部分缺恰巧成为了一种类似佛家成坏败空的哲学观点,西门仁死时说世无英雄遂使竖子成名,墙倒众人推着实让观众唏嘘。

  • 校碧萱 0小时前 :

    正统武侠路线,复仇的核心主线虽简单老套,但拳拳到肉、刀光剑影的武打戏实在过于上头,修罗拳的雄浑、梨花枪的轻盈、重拳的霸道…人物性格被融入到动作设计里,一招一式都值得品味拆解,兼具了美感和实感,在如今偷懒放个大招就敷衍了事的打戏环境降维打击下,属实是武打天花板级别。同时三渲二技法的画风使背景环境具备三维透视感,又保持了人物独特的二维武侠韵味,山林、寺庙、城镇等都有着浓浓的古风古韵,对各类兵器更是做了锱铢必较的考究,也难怪味儿十足了。

  • 炳栋 9小时前 :

    罗通跟龙顺打那段也太燃了吧,修罗拳对战重拳,音效配的也好棒!

  • 锁馨荣 3小时前 :

    我好不能理解呀,一家子分居甚至國籍都不一樣的生活了五年,他們幹嘛還要異國戀維繫這個夫妻身份?

  • 邶骏祥 8小时前 :

    啊这?都在夸打戏,可打戏稀碎啊。巴不得一帧切一个画面,每个画面里镜头推拉腾挪,还喜欢聚焦局部拉近景,每动一下信息量极大,镜头衔接跨度也大,俯视仰视平视一秒切10次,我好几次暂停确认是不是开了倍速。这种晃法上大荧幕的话,影院不得吐一屋子人?这稀碎的打戏和好一点也不沾边啊。

  • 杜念瑶 4小时前 :

    C就还行吧,勉勉强强,打戏还不错,文戏就一般,既然要做动画电影,那就和剧集的做法不一样了,解释性的台词太多了,电影里不需要这样,

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