剧情介绍

  ◎ 简  介:
  波兰导演瓦依达将法国大革命时期的两个英雄人物搬上银幕,他们是丹东与罗伯斯庇尔,他们本来是一起分享革命胜利的革命派,却无奈因为理想的不同而分道扬镳,后来更成为夙敌。以罗伯斯庇尔为首的公安委员会,为了镇压反革命暴乱和打击投机分子,实行恐怖政策,因打击面过宽造 成人人自危。在那种环境下,...
  ◎ 花  絮:
  这是一部用新的视角探索和评价法国大革命的历史片,揭示了革命阵营内部的国民公会与救国委员会、公安委员会之间的矛盾与斗争。瓦依达对历史上的真实人物性格做了改动,将丹东描绘成一个充满理想和热忱、敢于斗争而不惜牺牲自我的英雄人物,目的在于借用法国大革命的历史来呼应其时正如火如荼的波兰团结...
  ◎ 获  奖:
  1984年 英国学院奖最佳外语片奖
  1983年 法国恺撒奖最佳导演奖
  1984年 伦敦评论协会年度最佳导演奖
  1982年 法国电影路易斯·德吕克奖
  1984年 波兰电影节评论奖

评论:

  • 委漾漾 9小时前 :

    即便在观看前充分调低了预期,也没想到能全方位垮塌到这个地步。完全美剧级的炒冷饭(好像辱美剧了),情节、人物、仪式感无一成立,动作戏无聊透顶,台词从质到量只能用洪水滔天四字形容,这进一步消弭了全片所剩无几的电影感。更加让人无法忍受的是无休无止的片段闪回和自我致敬,无法分辨这究竟是毫不自知的自恋,还是江郎才尽后的破罐破摔。20年前,《黑客帝国》横空出世,迅速而确凿地化作一块流行文化的图腾,一时间也引得不可胜数的恶搞与戏仿;20年后,《黑客帝国》自己的正统续作也姗姗来迟地加入了他们的行列。

  • 寒冰 4小时前 :

    寸头中年基努大叔还是很帅,然而还是看睡了,小小反讽还行,情怀卖光了,该死的华纳哟。万达IMAX 2D早场遭遇开头三分钟放映事故,没画面,后来重头再放了。最后的彩蛋只有我留下来看了,是续集,猫客帝国。

  • 广苇然 5小时前 :

    The dream has ended. 真 过大年

  • 乜晓桐 3小时前 :

    动作戏好绵啊……幕后大BOSS华纳兄弟的无聊新作

  • 义香巧 6小时前 :

    给我看这么久就是为了相信老年人的爱情嘛,姐妹真的不太行了,从土星上行开始

  • 召依云 5小时前 :

    面对系统性的trolling,唯一的抵抗只有坚守阵地。

  • 寸冬卉 5小时前 :

    观影过程中关注的重点是:史密斯特工穿的竟然是七分西装裤,果然时代不同了,很难想象雨果维文穿上的效果,以及最大惊喜莫过于导演暗搓搓叫了超感猎杀的卡司!!!就挺没必要重启的,中年爱情故事已经在小敏家看麻了…

  • 城秋芳 7小时前 :

    是很失望,像把123部合一起重拍一遍,但主角都老态龙钟了还要再从头升级。说实话,对沃卓斯基兄弟姐妹的审美一直不恭维。过去20年,新4已没有了任何思想高度,只有碎碎念与对华纳深深的吐槽。想搞砸《黑客帝国》很容易,想拍好真太难了

  • 元如风 7小时前 :

    没太看懂,就是怀念一下,过去这么久了。第一部在电脑上看的盗版碟

  • 佟语诗 5小时前 :

    老实说,看完感觉想是粉丝集资拍续集那种水平。。。纯粹为了凑合20几年前的一对CP而强行出的续集。。。

  • 卫秀君 4小时前 :

    开始把尼奥变成游戏设计师还蛮妙的,整个matrix相当于戏中戏了,而且顺带吐槽华纳非要拍第四部赚IP钱的心理,沃卓斯基顺势也就来个要死就死在我手里的决心。前半段还OK,后面复活崔妮蒂后堆砌大场面就没什么意思了,而且动作戏一点创新也没有,尼奥一脸无欲无求的样子,两个反派好像在演喜剧,照雨果差远了。

  • 旅妙之 0小时前 :

    关于华纳兄弟的吐槽大概就是这出电影的全部内容。

  • 吕水风 4小时前 :

    老年Neo就是一个会气功挡子弹的John Wick🕶️导演变性以后,更加天马行空到毫无章法!这电影绝对是年度最崩塌怪诞的科幻电影!但是看到Neo Trinity 再续前缘还是挺开心的(毕竟之前的绝别太惨啦)就这样吧,不要再重启此IP(正史完结野史一部)

  • 不天韵 2小时前 :

    为了看这部重新看了一遍前三部,真是一言难尽啊!李维斯真的是疲态尽显,也许因为老了,也许因为累了! 没了袁和平,这动作戏只剩下“龟派气功”了吗?打戏总结就是龟派气功VS丧尸围城! 太多第一部的影子了,但又完全说不通,剧情放飞自我,很多尴尬的片段,逻辑这关真过不去,结尾还强行自嗨了下,但就TM莫名其妙啊!I don't understand !

  • 乐高飞 2小时前 :

    没想到微妙地高于预期,只是前半的自嘲和后半宛如两部电影,后半应该叫《黑客帝国:恋爱大过天》。

  • 业念雁 2小时前 :

    John Wick惊醒 发现一切都是自己在养伤时看黑客帝国三部曲后做的一场梦 活着就像不停刮彩票 永远都不知道会刮出些什么来

  • 侠盛 5小时前 :

    若不是时隐时现的绿色代码,我总有看John Wick的错觉。我还是等那个出4吧。

  • 匡浩波 6小时前 :

    如果没记错,第一次用快进的方式“膜拜”一个曾经辉煌无比的大IP的重启。剧本的拙劣难以下咽,它就像一只黑带十段的瞌睡虫,屡屡在你强打精神的时候,就往你眼皮上狠狠地扎一道。很难想象,一个如今年届六十曾几何时叱咤矩阵的育龄男,可以跟一群九零后后程序狗围炉讨论如何写一个新游戏这么中二。除了屡屡消费前三作的所谓经典时刻和堆积所谓致敬彩蛋,故事不出彩、剪辑很差劲、动作不凌厉,可谓一无是处。沃卓斯基姐姐,您老这是怎么了?

  • 卫昱岗 5小时前 :

    黑客帝国4里谈论电影和游戏,很有当代精神,也是一种坦白。黑客帝国1是一定程度上超前于时代的作品。但是过了这么多年,在无数题材相近、水平有高有低的电影和游戏的泛滥冲击下,这个系列拿不出新东西重塑自己当初的超然地位了。

  • 家运 8小时前 :

    你是谁?从哪来?到哪去?时隔二十年的《黑客帝国4》以「影迷」熟悉又陌生的方式重启。电影里,带着「拯救」任务的下位者需要「领袖」尼奥来偶遇、怀疑和确认自己,而带着《爱的困惑》的尼奥则需要「镜像」崔妮蒂来帮他进入游戏。可惜,二者并非对立统一关系。与其同性给同性诊断,不如换个「异性」视角来看:贝托鲁奇拍《小活佛》时52岁,沃卓斯基「兄弟」姐妹重启《黑客帝国》时56/54岁,艺术家到了「知天命」年纪,为此,这部科幻作品里最接地气的部分反而是游戏开发者的「自我迷失」困局:现实/玩家与虚拟/角色重叠在了一起,瞬间进入「游戏」的玩家分不清现实与虚拟,渐渐淡出「游戏」的角色不知道「我」是谁,从哪来,又要到哪去。于是,深陷「自我」怀疑。最终,艺术家在枯燥的现实中找到了生命的意义,普通人在神奇的游戏中体验到了活着的乐趣。

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