一个被埋没的射击天才凌峰偶然接触“火线激战”真人吃鸡游戏,并凭借超高的游戏禀赋,在VR游戏《火线激战》中一战封神的同时,卷入了一场骇人听闻的大秘密中的故事。
女主打了一整部电影都不如国村隼两刀砍下浅野忠信脑袋那一幕。
想了几天后决定改一星了,我很想知道赵婷身为中国人,为什么要在片中控诉广岛核爆?//也就比女侠1984高级点
6.0,中规中矩,除了日本的街景霓虹独特一点,其他毫无特色。
这世上很多战争或许可以说立场不同,但二战,尤其是抗日战争,毋庸置疑的正义之战。原子弹下无冤魂,他们不该死吗,那个年代的每个日本人都是军国主义的组成部分。南京城的30多万同胞,慰安妇,731的试验品,我们打了14年,死了3500万啊,他们才是真正的冤魂。
可能是期待值被口碑拉太低了,以至于看完觉得没那么糟糕?需要讲述的人物众多+导演的风格表达/融入+超英电影模式,相互给压力,整体感觉还是比较赶的,走马观花。
不好看 快逃啊! 海报的日本游戏感、赛博朋克风 跟剧情没有一点关系啊! 快逃!
电影整体不错,应该是从疾速追杀等近几年比较优秀的欧美动作电影中学习了很多优点,唯一吐槽的就是主海报的视觉效果做的太拉胯了
我翻开漫威编年史一查,从字缝里看出来满本上都写着仨字儿——别生啦!
那一天,人类终于回想起了被永恒族支配的恐惧。
漫威的野心太大,时间和投入远远不够。赵婷的转变太急,意欲和盘托出却最终变成了硬塞设定和概念的信息流。庞杂的漫威transinfinite体系让人难以在短期内吸收。(在这个阶段就急着赶出来的工真的好吗。。)这让本应是超脱黑白概念,同史诗感相交错的一个好文本,最后却变成了神话和现代生活的大杂烩。一些劳人耳根的cliche以及无法被平缓地处理过去。漫威体系下的作品,那种烙印太难去掉了。惋惜赵婷的心有余而力不足,这种规模的漫改真的很难有人能用一部电影的篇幅吃透。(btw,很喜欢片尾
看完《永恒族》,我只想说,“《星球大战8:最后的绝地武士》真是一部好片。”
不愧是网飞流水线作品,和之前的火药奶昔一个套路,杀手杀掉了同行小伙伴儿的父母,然后杀手被杀手公司卖了。开始复仇。居酒屋大战看起来还算酣畅,斩首断指爆头也够刺激。半小时后开始审美疲劳,结尾更是还没开始就结束的感觉,极尽敷衍之能事。ps.和杀死比尔完全没有可比性。
前事不忘,后事之师。
真是无聊透顶啊,还拍得那么长,这是一部压根就不应该被拍出来的电影,流行文化做不成鸿篇史诗,就像快餐登不上大雅之堂
秃鹰从不认为自己该受到惩罚。
太喜欢这种沙丘,异星灾变一类远离人类日常圈子与是非善恶二元对立认知的高概念世界观类的科幻科幻片了。这种荒凉旷远疏离的降临调才是无尽无限宇宙的感觉。战争科技医疗那段词讽刺揭露的就是人类的真实历史吧。
像泰伦斯马利克执导飞儿乐团MV的味道,《千年之恋》《亚特兰蒂斯》《我们的爱》《月牙湾》
对付杀手居然用放射性物质给她下毒,给她死前再活24小时?这是生怕她不来寻仇啊!反派们杀了那么久也杀不死女主角!我又想到机关枪少女了!惊喜的是,电影里居然有miyavi!然后他居然是一个黑社会二把手金屋藏的娇!哈哈哈哈哈哈好笑之余感觉也很合适!
想不通赵婷为什么要拍这个电影……既不类型又不文艺,两头不靠……我觉得这个片子没能在国内公映,是因为按照国内的审查标准,这电影妥妥是一个邪教神棍片啊……
看之前,我还在说,不会整部电影大家都走来走去,含泪看远方吧。结果还真差不多,观感很复杂,感觉像是泰伦斯·马力克拍了部《爵迹》,但我不管了,真的很想和理查德·麦登大搞特搞,一刻都不要停地填满我~
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