没看过其他部,就一开场这乱七八糟的下三路闹剧,没眼看
鬼魂版土拨鼠之日。。。你以为你活着,其实不过是死后被困不得出楼的无限循环
有点想法但是没拍好,还有什么时候乌漆麻黑的场景成鬼片标配了,亮一点是不吓人了吗?
②主线推进太弱 全靠献祭流 主角灰色手法应该多用点
2.5星。 元素过多,节奏和叙事拉垮,导致观感太累。画面偏暗了,有几个场景没有发挥出应有的效果。相比之下同样是废弃老楼的《昆池岩》反而好一点。
死亡循环,与其说是循环,更应该叫做执念,每个灵魂都在重复着死前的执念。其实梳理下时间线就会发现,有好玩的了……
这就很蠢,男主角既然能在大门上写下阻止死者出门的封印,代表男主角的灵能很强大了,但纵观整部电影,这个沙雕连个火球术都没丢出来,弱爆了,而且还不停的昏倒。。。。
好无聊啊~各种老套乱炖。现在做鬼片这么不用心这么随意吗?甚至看到某些生化7的片段一般……棒子大神不好使啊,来试试茅山吧
一法师就拿着金刚杵和恶灵贴身肉搏😅(听掉地上的声,杵还是空心的)
真的太像那个梦了,我也不过是个地缚灵而已。
听表声,询问姓名出生年,让驱鬼仪式非常有派头。
杀人版昆池岩 有点乱 就是不停的打怪 最后也不知道自己是终结于哪一个关卡
这种在密闭楼内的恐怖片很像恐怖解谜游戏,在那来来回回地绕啊,逃不出去这种感受还是有点吓人的。
这片前面没看,第三部就没必要了,纯粹为了收个尾
第一种可能,在男主被打伤,差点死了,然后想到母亲在摇铃铛,醒了过来,那时候就应该已经被打死了,但自己不知道。第二种可能,是真的母亲救了他,男主一直没有死,在最后,女鬼千方百计要杀死他,但鬼是不能杀人的,只能控制人去杀人,或者自杀,如果鬼能杀人,就不用去引诱管理员去杀人,也不用挑拨三个大学生,让他们自相残杀。因为女鬼杀不了男主,而且快天亮了,所以制造出幻想,让男主觉得自己真的是出不了,同时不断语言攻击,最后,男主以为自己死了,用金刚杵解放自己灵魂,实际是自杀。然后镜头就给到白天,男主妹妹过来了。
能看,算是有想法的悬疑类恐怖。前半部分铺垫冗长又无聊,但不铺起来的话时长可能无法达到上映标准…
一部分像是《昆池岩》,然后加上错乱的时空,多次穿越,但整体观感不好。。。
一星给口琴叔 一星给黄岛主 一星给可乐
比起恐怖,让我有点费脑子,空间交叠的拍摄,让我的理性占了上风,不然看不懂,结果就看的一点都不恐怖了。还可以吧,剧情挺清楚的,就像看一部游戏,男主带我们通关,原本以为是送走所有地缚灵,结果只是把门封上……
男主劣版康斯坦丁,故事企圖走所謂「燒腦」路線然而簡單劇情都沒講好(。不推薦。
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