什么样的时代出什么样的作品,我不能说黑客帝国4是重复or失败之作,我觉得它对得起“重启”两个字,它重新把三部曲中宗jiao性极强的世界和设定,拉回到了纷扰的尘世,老迈的Neo和Trinity在22年后,怀抱着希望重新上路,就像疫情后的普通人一样,奋力与更大的事物搏斗,这就是2021年的现实,是每个人的现实,4并不伟大,它不是1999年的黑色启示录,它是一部平凡的作品,就像现实中,与各种烦恼搏斗的我们。
感觉不会好看,果然😅抛开前面三部曲不对比,也算不上好看的普通商业电影。
这确定不是为了让《超感八人》的演员在大荧幕上露脸而拍的同人?
如果是跟着主角一起变老的影迷应该会很感慨吧,科幻版的爱在四部曲啊!喜欢崔妮蒂这个人物设计,跟现实世界接轨啊。当然不太喜欢结尾的僵尸机器人,而且完全没有看第一部的那种震撼、进入一个崭新的世界的感觉,不过导演也自嘲了:电影已死。
差强人意吧,努力搞出了一些悲喜难明的名场面
前半个小时吐槽资本压迫不得不拍续集,接着半个小时制作组努力尝试超越自己前作最终无果,之后就完全放弃治疗。既然我不能追上甚至是超越过去的自己,那么就由我来亲手毁掉它。这样决绝和勇气,远比电影本身精彩得多。整个观影过程,外套脱了又穿,穿了又脱;手机拿起又放下,放下又拿起;哈欠打了一个,又打了一个。这样毁经典,完全资本产物的电影,既不想给它评分,也不打算去电影院里让资本捞钱,不如去把之前三部曲的光碟买回来再回味一遍。
黑客帝国4里谈论电影和游戏,很有当代精神,也是一种坦白。黑客帝国1是一定程度上超前于时代的作品。但是过了这么多年,在无数题材相近、水平有高有低的电影和游戏的泛滥冲击下,这个系列拿不出新东西重塑自己当初的超然地位了。
反正我是觉着院线电影模式就不适合搞meta叙事,倒是电子游戏行业这些年来meta题材作品隐隐有崛起势头(这个剧本我就很怀疑是为电子游戏准备的)。当然这不是本片的主要问题,本质上M4和EVA终的毛病是一样的:他们的成功建立在对人类过往诸多神话统合后的现代移植与复述,许多年后当他们自己成为了神话却发现人是不能踩在自己肩膀上的。怎么办呢?那就高唱爱是救主吧,然而这种行为正是对神话的最大消解。
面对系统性的trolling,唯一的抵抗只有坚守阵地。
致敬20年前的自己,matrix会永远伴随我
看他们唠嗑打架并不觉得很差可能这就是所谓的降低预期结果
用《骇客帝国4》开启我的2022,完美!
6.先知孩子回归
你能想象有一天黑客帝国的水准还不如小贱贱的失控玩家吗?不能吧 so yeah, the world is fucked up already.
前面迷迷糊糊睡了近半个小时,感觉应该不影响剧情,后面吧就用爱发电,用爱升空啥的。反正我没有搞清楚几个大招到底是什么情况下触发的。基努里维斯真的是老了,不适合拍这种动作片了,闪回的那些以前的镜头多帅呀。
一星给官方吐槽;一星给不老NEO。PS.记得随手关门最重要
片名应该叫超感猎杀剧组再就业,冲着两边的情怀,4星吧
动作戏竟然只剩徒手挡子弹,它与飞行成为概括the one的标志,完全儿戏化。先知和夜景的消失则剥夺了前作最迷人的暧昧感。至于结尾崔尼蒂扮演了女the one,则昭示本作在新时代下已完全成为跟随者泯然众人。
不過前提一定要先看過駭客任務,才能明白復活了什麼!
众所周知,“黑客帝国”是个形容词。这一部还是很黑客帝国的,但和前作比的确没什么新意,比较像一部送给粉丝的情怀之作。廉颇老矣,多给半星,希望有续作。
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