最后几个关于人和恐龙共生的镜头很美、主题很“宏大”。但你全片恐龙都在干嘛?都在展示野性和凶性,除了那条迅猛龙之外,毫无人性可言。强制升华就更尬了。
我们知道真的很难续,要么就不续了吧。(纪念一下重新坐到电影院里看电影
沧龙镜头好少!虽然这部很多致敬环节,也有紧张感,但整体故事线好弱,恐龙戏也不够过瘾,仍不免期待会有下一部
故事真的是俗套开会,一点亮点都找不出来。前面节奏也太慢。只剩部分奇观场面在电影院看还有点感觉了。3D估计是转制的吧,没啥太大必要。
追逐戏和大家在一起逃难真的太好看了哈哈哈,开头我有点昏昏欲睡,但到后面跑起来真的太刺激了!!!
怎么侏罗纪二十年了,还是走不出去实验室的桥段?
但我很清楚的是“世界”的完结意味着我自在的时光所剩无几 无所顾虑的少年回忆随着影厅灯光的亮起终将幻化成泡影
续集导演应该有一个最基本的逼数,那就是观众即使几年前看过前作,也早就不记得这么多角色都是谁干了些啥。
说句老实话,去掉文戏,让我看两个小时恐龙都可以
《侏罗纪世界3》同它的前作一样,并没能摆脱每况愈下的宿命。只能依靠巧合推进的叙事,东拼西凑将恐龙与人拼凑在一起,电影纵然试图用《侏罗纪公园》中角色的回归制造情怀,但过多的人物支线使剧情杂乱无章,反成为了画蛇添足的败笔。
这算是给系列画上句号了吗 仔细一复习 发现之前的5部都看过 我竟然只能记住侏罗纪公园1和侏罗纪世纪1 看来太商业的很难留下深刻印象 这一步至少场面足够给力了 逻辑上完全乱七八糟啊
以及冗长枯燥的双线叙事合并到一起,太生硬。
科林的主创团队大概是从《星战9》片场直接拉来的:细节情怀套路、主角重聚套路、前作结局套路。当系列电影已经穷途末路+主创灵感枯竭,所谓的情怀就只是制片厂收割资本的盈利工具
久违的特效大片,比及格分好一些的商业片,剧情上有点无法接受第一次见面就拼命保护女主的飞行员,只有一个逃生座椅都不给自己用,为了塑造无私的黑皮好人吗,全员肤色搭配均匀,城市追逐戏看腻了汽车摩托车,被恐龙追有点酷爽,这么刺激激情的运动/打斗/科幻电影硬是要插爱情线,还要插两条,而且贯穿一个孩子应该听父母的话,不听话就会后果很严重的教育观,非常像是某些国内导演编剧想要输出的效果
吸取了上一部惨败的教训,在制作理念上单纯了不少,用各种类型片的元素让恐龙无孔不入,整个观影过程一阵鸡皮疙瘩一阵汗,临场体验感很棒,好莱坞再次表现出让人望其项背的顶级商业片制作水准。
这是一部能满足我对爆米花电影全部幻想的作品。比某士尼和索尼前段时间那部好得多的多。视效足够过瘾且惊悚效果(jump scare)到位。
我还是会继续走下去…
特效不错,文戏太拖,观众都是冲着恐龙来的,谁要看你在那里硬上价值观宣扬人与自然和谐共生的正能量啊!
这个BOSS哈哈,有那么先进的生物基因技术,非法研究蝗虫目的,就为了去卖大米???你们可真是商业奇才。
不得不说,前期剧情着实是稀碎,但是汇聚之后又觉得这种设置想法不错;中后期的遇袭恐龙着实是过分精彩,找回了许久以来看恐怖片没有得到的惊险刺激。天上掉着火蝗虫的时候,恐龙:爷的记忆回来了!‖先代主角团和后代主角团的见面十分感人,但是他们见面后十分十分的拉胯。😅南方巨兽龙和boss一样表现弱智。‖这电影虽然得说不太行,然而我真的想给那几段恐龙追逐戏打高分。
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