少年阿宾漫画 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 动作片 2005

导演: 朱延平

剧情介绍

乐视网 电影《少年阿超》讲述台湾小调皮学生阿超改正缺点、努力学习,成为模范好少年的故事以娱乐的手法,表现了同学间的友谊和少年见义勇为的精神,是一部真正意义上寓教于乐的电影。

评论:

  • 心诗 3小时前 :

    电子游戏主题电影不该为讨好路人而丢失自己特色,更不能成为小圈子内的自嗨与玩梗。他应该具有向主流展示其魅力的特性,或者说是责任。

  • 兰茂典 8小时前 :

    没想象中好看,挺多梗都不新鲜了,但作为娱乐电影,还是不错了。

  • 卢雅美 1小时前 :

    没什么负担的纯娱乐片,所以也没必要试图在这样的片子里寻找意义和深度。不过不知道为什么,观影情绪总觉得差一口气,没有那种很爽的感觉,搞笑的部分也不太够。感情线更是看得我???结局爱情线的处理太草率了吧?我还以为会针对这部分稍微深入一下来着,有点失望。特效真的很漂亮,有很强烈的游戏感,这点我觉得是最优秀的地方了。可能是因为头号玩家拉高了我的期待值,这部稍稍感觉不够劲儿。【7.8】

  • 尤职君 0小时前 :

    放松心情看完,这么好的设定结尾太简单,不过让我心情很好

  • 仇梦蕊 4小时前 :

    爆米花电影嘛,再加上女主终于熬出头了加一星,恭喜朱迪科默。

  • 卫世浩 3小时前 :

    又一次,用最新的电脑技术结合喜闻乐见的ACG彩蛋包装了一个人工智能觉醒的老话题,剧情里主角正义凛然说着数字不是全部,然而流水线成品对加入的许多可挖掘议题点到为止也不过是为了票房这个数字,这有点讽刺。人工智能罢工,NPC Matters,乃至后续的乌托邦是否如《软件体的生命周期》那样发展,很多也不过一闪而过,记住的倒是从楚门的世界到西部世界,从侠盗车手到模拟人生,彩虹小马与极地武士,美队的盾,绿巨人的拳,疑似阿基拉的摩托,还有半人马。就剧情层面还是不错的,日剧跑都用上了,果然海的对面是希望吧。

  • 丹凡霜 5小时前 :

    3.5星。Guy是游戏里的一个角色人物,不是玩家。NPC是 non-player character。

  • 励振荣 3小时前 :

    还挺好看的,就,对人工智能的理解某种程度上也到位,哈哈哈,虽然对我来说看下来还是有尬点

  • 卫竞飞 8小时前 :

    6,太平庸了,究极缝合怪,所谓的AI意识觉醒明明是人类设定的,这也太工具人了,而且现在还在谈人工智能这种拍烂的题材也稍显过时吧,游戏NPC当主角是个好想法但执行得没有评分体现的那么好。流行文化呈现也比较没劲,比头号玩家是差的太多了,还有塔导那个大反派演的真的扶额了,合格爆米花但是谈不上多好

  • 卢竹悦 0小时前 :

    失控玩家?呵呵,失控的zzzq才是。npc的感受和权利也要照顾的时代,好吧,我保守落后,自认~电影本身我给的三星

  • 尧平蓝 1小时前 :

    不错不错,适合放松观看。肖恩导演和瑞安合作的电影还蛮合我的胃口。3D画面很赞。

  • 宇文艳卉 0小时前 :

    挺完整的!虽然依然是二维游戏的元宇宙。没写完成的dude角色很好笑。可惜了爱情线,明明都有AI智能生命的世界观了,最后还是回归现实的爱情,NPC终究还是NPC,是开发小哥告白的工具人!我恨

  • 哲龙 0小时前 :

    Channing Tatum MVP!一开始没认出他来,看清楚是谁的时候别把我笑死。片子基本上就是低龄版头号玩家,nerd程度比不上,亲民倒是真的很亲民,漫威和星战这种pop culture梗一出来就知道有多亲民了🤔感情戏实在是多余

  • 张廖良工 4小时前 :

    说到底还是在收割韭菜观众的一种套路,让每个战五渣的NPC臆想自己也可以成为超级英雄。话说经济危机时期穷苦人节省下的饭钱成就了多少浮夸奢华的明星,如今也不过如此。PS:说到彩蛋,也不过是另一种迪士尼霸权的呈现,却被受剥削者津津乐道,也是可悲。

  • 文涵 7小时前 :

    近于《头号玩家》的姐妹篇,虽然结尾太迪士尼,维提提过于爱演,但题材有趣,且能用小细节设计连接起不同位面观众。迪士尼还是财大气粗啊。

  • 卫凌轩 2小时前 :

    想二刷。。

  • 冀旭彬 1小时前 :

    所有的浪漫氛围都被“情书”给毁了,积攒的饱满情绪都在那一瞬间针扎一样泄气了。free guy根本就不是truman的故事,是falseman的故事,甚至这都不是他的故事。

  • 卫华哲 6小时前 :

    说不出哪里特别好,也说不出哪里不好,反正……就像那句歌词:何不游戏人间?

  • 昔情韵 9小时前 :

    真实世界怪奇物语小哥的暗恋才动人啊。和今年看过的一篇文的男配情节几乎一样,但那个崽没能打过绿茶攻,为受设计的支线剧情最后一个人默默又改了回去。当时就扎我心了,这里给了个he,我谢谢你TAT ps跳舞妈宝笑尿了😂

  • 巨念蕾 0小时前 :

    因为他们除了借助游戏这个题材外,更多是在展现游戏中“探索”“反抗”“团结”的主题,消除对宅男的刻板印象,告诉大众游戏玩家只是和你我一样的另一群追求美好的群体,游戏只是一种艺术形式,只是陪伴他们长大的东西。

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