2030年, KON游戏公司首席研发博士(崔)发明了一款神经体感系统Martina。通过神经系统连接大脑,让虚拟游戏变为现实。
来自世界各地游戏高手,为了争夺首批体验资格,参加了由KON公司举办的Martina终极体验者选拔赛。
最终8名选手赢得了首批体验资格,进入了游戏,并完成了从绑匪团伙手中解救人质的任务,包括一名与众不同的女性NPC。
现实世界,崔博士发了在玩家执行任务的地点发现了一个异常信号。同时,游戏中被枪杀的玩家王香菊,现实世界的本体也死亡了。
崔博士决定不顾玩家生死,坚持继续游戏,找出异常信号。
于是,剩余7名玩家又接到了新的任务:潜入基地摧毁军火库并刺杀凯特温特将军……
【B】没报什么期待,没想到意外的有趣。本来以为会和其他动画改编真人电影一样平庸,结果这部给拍成了迪士尼版《头号玩家》,各种IP彩蛋角色客串还有自嘲式玩梗太搞笑了,主线是无聊了一点,但角色写的很不错,情感很真挚,片尾有些感动泪目。
自黑蛮好玩的,但是有太多梗不是很懂,沉浸感差一点
要是一直保持前半段的水平倒也不错,但越到后面就各种形式的下滑。
虽然看见这些新老角色彩蛋很高兴,但依旧是看完就会忘的那种,本身就做成流媒体电影,和华纳巨星总动员差不多,甚至还不如,毕竟过于眼花缭乱,奇奇与蒂蒂的冒险全靠运气和找其他角色帮忙取胜,最后情怀煽情。
你以为只是一部分幼齿的重启翻拍,谁能想到竟然吐槽力拉满,各种恶搞迪士尼经典IP大乱炖,非常惊喜可以说是
哈哈哈哈什么鬼,想法不错。不过最精彩的还是Paul Rudd。以及根本听不出来史高治叔叔说了啥……
这电影太快乐了!!找到了小时候看动画片的感觉!!
新瓶装旧酒。确实是个老派的故事,但是表现形式耳目一新,3D2D齐上阵。迪士尼不亏版权大户,到处是彩蛋,还把不属于自己的也拿过来了,可惜认不全。最后拉尔夫的手臂真是一眼就认出来了哈哈
结合着前面的大白真是过山车式的体验,小时候没看过奇奇与蒂蒂,倒是玩过松鼠大作战,但却没想到着会是一个这样的故事。虽然彼得潘的盗版厂商是故事的核心,但事实上这部片子是在撩拨动画的发展史(二维动画-粘土定格动画-电脑动画)而这整个发展史中不同阶段所代表的媒介性质和争议都融进了里面的一些世界观中,比如像恐怖谷小镇。这就让片中无数的彩蛋不再单纯的变成一个大荟萃的效果(虽然还是有点多)更多的是一种动画媒介变迁和重要性的争论,而其中最大的反派,把这些经典角色绑架做成烂俗盗版,在碟片市场流通,榨干其IP价值,不正是当年迪士尼在二维动画电影上不断干的事情嘛,这一种自黑真的不敢相信是现在的迪士尼能做出来的。不过最大的缺点可能就是整个片子最后的反转和煽情又回归到最俗套的处理方法,再怎么间离也无法改变俗的事实
就..一般吧 看到秃老肥的小飞侠有点唏嘘(
動畫版「挑戰者一號」,執行如相對益智版的「死侍」。D記識玩之作。
【B-】IP帝国给全世界发放的戏谑化战书。很可惜的是依赖的还是一种另类的奇观逻辑,去除掉各种情怀同框的加持,剧作的内核近乎无趣。每个角色的符号初以为会被颠覆,结果只是换了一个视角加深刻板,所有人都活的像契科夫的左轮,在没有接到剧情推演的发令枪之前宛如木桩,根本不像一个正常的自机角色,女辅警更是玩玩全全充当了发放阶段任务的NPC,让我看点新东西吧,求求了。
就像那个米老鼠形象的烟花
恶搞致敬了众多动画人物与电影,并且惊艳的是居然融合了众多的动画风格。
太多梗应接不暇 以及Peter pan大型塌房现场
两星半 chi chi chi chip n dale
松鼠大作戰!好多兒時的遊戲和卡通人物,有情懷
自家别家大乱炖可还行~就是真人2D3D混一起太违和了~
本片适合有大量美国电影观影经历且人在中年的观众观看,因为影片中包含的彩蛋太多了,很多彩蛋是上世纪的经典IP,当代年轻人不知所云,就连我这痴迷电影几十年的超级电影迷,很多彩蛋都要暂停或重看才能领会其中奥妙。这种彩蛋梗王类的电影,对路人观众并不友好,因为“外行看热闹”,路人观众会因为电影知识储备量不足而错过或看不懂大量嵌入的彩蛋梗。
版權狂魔的縫合怪成人大電影,看一會覺得有點sad,看一會又覺得太怪了好有趣。大人動畫片,迪士尼做到惹!!
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