精彩绝伦的打戏!看来以后的动作戏要考二次元振兴了!
近年来武侠动漫巅峰之作!动作流畅,丝滑至极。
喜欢江渊:乱离人,不如太平犬。
武打动作行云流水,刀枪拳脚,哪个招式不比当下所谓的“武侠剧”好太多
动作设计拉满,动作细节拉垮,剧情就是没有剧情
味道特别正的武侠作品,风格非常硬,就个人观感而言比这两年的大部分武侠作品要好(包括影视剧)。当然不一定对所有人口味,打戏确实多。
全片的武打设计很惊艳,尤其是最后一场打戏的制作,虽然剧情方面有些薄弱的地方,但武戏作画方面完全可以补足这一点,中国市场还是需要这种很纯粹的武侠动画来撑场面的,如果有下一部的话希望能在剧情方面更加精进,剧情方面最引人深思的应该就是罗通最后看戟的那个眼神,在乱世能服众的永远都是那把染血的刃。
国漫威武,虽不如雾山五行细腻,也是精彩力作
姐姐那条线拍得挺感人。这是不是朴政民的银幕初吻?
立意方面,个人主义和集体主义的冲突,杨朱和墨家的一人与天下之辨,姜子牙这方面真没比上。同样是一个立场问题,最后把问题抛给观众,同样避免合家欢式的类型体制。 配音方面,我觉得在普通话体系中这种配音很能打了已经。夹带着戏剧语言和文言,但并不生硬。在动作方面:别的动画不说,武侠动画做的真不错,追光好好学好好看,打戏和文戏是可以兼具的。
2、整体剧情虽然简单粗暴,但对侠以武犯禁的讨论是挺有深度的,主角反派的诉求其实都一样,只不过一方沦为了牺牲品,乱世人不如太平犬的悲哀,根源在于朝堂腐朽,真正要做的是揭竿而起,打破旧制度,这个过程其实很艰难,按照教员说的,除了发展自己的实力,同时应该把朋友搞得多多的,敌人搞的少少的,建立革命统一战线,而不是当一个独夫,西门仁终究还是吃了时代局限性的亏
看完之后感触,我国大力发展交通建设是很有必要的
5.结局好评,真实、黑暗而讽刺,这个风雨飘摇的武林让我想起《笑傲江湖》
少了之前看到时候的经验
真没想到我这么大个人了还能被动画吸引,里面的打斗场面不知道比现在的影视剧强了多少倍
2D 原创剧本 传统武侠 精彩的打斗 出彩的美术风格。缺点大概就是人物的识别度差点了。反派的形象也可以的。
没看动漫,直接看的剧场版,打斗场景惊艳,最后BOSS动作设计太帅了,故事情节简单,主创应该有参照街头霸王4水墨打斗风格
本以为是个单纯讲复仇的故事,但又好像在说人性,能感受到想表达更深的东西,但故事性有点薄弱,看在动作的流畅程度,不免算是一部优秀的武侠电影
剧情,特效,动漫,国风,都很不错,点赞。 缺点是有点像初中玩的小游戏画风。
浓郁的中国武侠风,贴合的热血配乐,招招丝滑的动作设计,国产动漫影片值得一看
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