如果《欢乐时光》是依靠体量取胜,那《偶然与想象》真正做到了四两拨千斤,以微小的切口呈现出了深沉涌动的人类情感世界,这才是大师气象,也许可以期待(又)一位东方侯麦的诞生。
偶然的相遇,在想象中释然,意外的遗憾和痛苦织成生活的真相,网住人们的情感与理智。剧本真的好啊,虽然每个故事不相关,但很小篇幅都蕴含很强的情绪和人物抉择,太厉害
@ Ozubook|后劲十足,看完后和其他观众一起讨论发现可以挖掘的东西非常丰富。而且男导演/编剧能给出这样的女性故事,太强了。顺便第三个故事太让人想起故人,无数次差点屏不牢。我其实就是被海报上这个蓝衣服的角色吸引去看的,结果真的是那样的设定……短发,在学校时很酷很男孩子气,程序员,居然和故人如此相像……是我私人的偶然与想象了
每一個故事都非常非常非常喜歡。文學性的東西拍得這麼有趣和高質,又自然又爆笑,節奏太妙,導演本人就像魔法一樣,是真的大師。
“你我皆通过心中缺口将彼此紧密相连”。短小精悍思辨气息浓郁的剧作文本,在极简空间内利用人物对话构建复杂情境与深刻母题。三角关系(男女情感博弈)、情欲试炼(公私领域界限)、回忆联结(错位时空互文)。三段于偶然间发生的故事,各自给予观众的不同想象空间。纵使爱的魔法会消失,心门已无法打开,回忆不能再寻回,但偶然与想象的尽头依然存有希望。
太舞台剧了,1、3几乎是台词练习。“错位”,2有趣,3天桥扶梯想起蔡明亮。这两年为什么捧滨口龙介?这人看起来会出某些丑闻
# 20220326资料馆二刷。
2.把门打开
但是我和你有着一样的缺口,我们或许通过这个缺口依旧连接着彼此
在应该笑的地方,全场哄然大笑,在应该静的时候,全场寂静伴随着参差的啜泣声。贾玲应该无法超越自己的处女作了,和她那些匠气十足想挠观众胳肢窝一般逼人发笑却没法让人笑的小品相比,这个电影完完全全是以极其充沛热烈的感情引发的共鸣,就像古代攻城门时一群人扛着巨木撞门一般,导演用她浓烈的感情一次次撞击观众的心门,而这样的题材这样的剧本这样的故事没有再用一次的机会了。喜剧元素只是巧妙点缀在贾玲强烈的愿望之中。我还是好喜欢冯巩的“我想死你们了”,这绝对是2010年之后,冯巩说的最搞笑的一次。
古川琴音长得很婊,但又非常适合这个角色,可以说琴芽子是那些外貌平庸,内心自卑,对外却又十分挑衅、故作强大的女性缩影,她们易在感情中受伤;《把门开着》 是滚烫流动的情欲,奈绪的朗诵秒杀 小姐 里同读小说的金敏喜;《再一次 》穿越了时间、空间,我做了她,你成了我,完成了彼此心中缺口的弥补。滨口龙介用细密平静的台词精准构建了一个又一个偶然,又奇妙地牵引观众跟随角色进行想象。三部里最爱 《再一次》,今夕何夕,恍如隔世,太强了。2021年度观影最佳。
它可以是魔法里,女主最后对着施工的城市街景拍照,因为每段过往最后都会被新的建筑替代,只有那些泛黄的照片才是过去的记忆;
像是抓住了生命中回过头来发现改写了人生走向、宛如命运呼唤的「有一点不对劲」的偶然瞬间的特写表现。偶然赋予故事张力,而想象让故事和情绪的血肉更丰满。与生活中完全不同密集的对话走向好似展开的内心,人性那一击即溃的弱点一览无余,却叫脆弱的人类(我)极度共情。第二个故事最有冲击力最好,「门打开着就好」的隐喻灵巧轻盈。第三个故事太像话剧,不断兜转太刻意了些,但女主喊出了我心中的话。第一个故事普通了些但视觉设计最好,出租车上随着流动的街景起伏而展开的对话,女主过于狡黠无辜,却又惊人漂亮。
这部电影总体给7.5分,8分以上有点虚高,挺好看,但肯定不到8分,笑点没有想象的那么多,不过也不错,可能是同时间没有合家欢的电影还有唐3实在不如人意,感人还是在的,作为一个同样感觉自己一无是处的胖闺女,里面的场景太多是一样的了,所以我哭的地方很多!不知道我妈妈会不会觉得生了我也很幸福。。。
推拉虚实
# 20220326资料馆二刷。
妈妈不会后悔成为妈妈,不会后悔生了孩子。妈妈不求回报,只求健康快乐就好。
滨口龙介电影里人物的对话总是有种板正的疏离感,因此带来的是打破心灵之墙的真实。
滨口对话的流势,总是能触到那个现实中我们无法稳定于此的叠合。恰达好处地,她与他与她互不知晓地知晓了各自于此的最佳距离;恰到好处地,她与他能在此时越过社会方圆在门框中无形性爱;恰到好处地,本应不在此空间相交的她与她,却轻巧地把各自的过去的「時間」替换成了她们仍能重来、成真的「せかい」。正因为现实无法稳定于如此这般恰到好处的偶然,我们才会在电影中去想象这世上的一切偶然。
滨口龙介的魅力,在于他对虚与实的掌控,在某一个现实的切口里,装入了想象的可能性。所以表面上看他表现的是意外,事实上,他扩宽的是时间的疆域。但他的核心仍然是关于伦理的探讨,第一个短片聚焦于相爱相杀的三人关系,惯于征服的女主最终选择了退出。第二个短片探讨公共与私密的边界,性自然是最好的话题,然而秘密的性(包括通过文学表达的性)最终在阴差阳错下成为了公共事件,这种突破与摧毁虽然是负面的,伤害性的,但也给了女主重塑自我的可能。第三个短片相对比较套路,讲的是通过角色扮演的游戏回到过去,自我确认。虽然我个人相对最喜欢第二个,但三个小片段都旨在对人的生活和内心世界进行探寻和拓展,在这点上主题还是很一致的。
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