“一击”以男主单刀直入引起高潮,又凭借男主连续double kill两大BOSS转危为安而进入结尾。不得不说枪战和动作戏太精彩了,一环紧扣一环,男主一击致命一剑封喉!就是三段争吵看的我非常不适,女主对于队员阿什的死为什么满脸冷漠嘴角带笑,让我很是迷惑。
个人评分6.8
一小时后正片才开始,然后开始疯狂消费情怀。消费情怀也没错啦,只是非我杯茶,不是该系列粉丝,只觉得故事节奏稀碎。
超能敢死队 2022.2.2 还行,爱科学动手强的小萝莉。
不错的电影。一镜到底的拍摄手法,感觉比1917要好。枪战动作有CS的感觉。
本来不太想看的一部片子,看到一镜到底还是打开看了。
斯叔连招牌的旋风腿都没有用上就可以看出他还是很有诚意很务实的,看最后持枪转身和向下收枪的那些细节,可以看出斯叔有在CQB战术动作上面下了一番苦工的
太过平面而缺乏高潮,就好像看别人打游戏,但是打来打去都是那一关。枪战也拍得太随便了,永远一枪一个,也不知道杀了多少百个了,对啊,打游戏就是这样的。。。
这部电影大概是纯粹的致敬和纪念,对于没看过那两部ghostbusters的观众来说大概蛮莫名其妙的吧,但是对于看过的人大概都会感动吧…
哪有那么多的“盗亦有道”,工作人员一一被杀,到主角一刀封喉,不由说了句该S。
1) 大鬼是按James Charles建模的吗 2)两位小朋友厉害值得涨工资 3) 芬芬合法了吗 4) why am i crying seeing a jewish grandpa's ghost i miss my grandpa ok
之所以叫这个名字是因为导演想告诉你他没停机拍完的吧。片子成本挺小的,一个小院子里全都搞定了,枪械道具不错,但枪弹效果基本没有,都是电脑做的打在墙上的一股股白烟,大家对射半天全打在墙上,一块玻璃不带碎的。原本几颗手雷就可以搞定的攻坚战,匪徒一直到差点全员都死光了才上人肉炸弹。最后的手枪战群匪和搏击戏,看着都觉得主角好累,感觉这片子真应该让日本导演拍,摄影机不要停!
演了个鸡儿,一群菜鸡小鬼,磨蹭了两个小时,就为捉鬼敢死队的再次出现帮忙,这个故事的延伸有何意义,要传承没传承,要精彩程度最差一集,只为后面老友出现的回忆杀,通篇废话连篇,小鬼弄清外公布置机关及废物行动,占据整个篇幅,特效成本节约到不行,一个特效模板反复使用,疫情期间好莱坞几大公司的IP投资能省则省,妄图用最少的钱赚个奇迹,可惜制作和团队疲态尽显,两三年没有过硬的现象级别的制作,只能把动不动就把IP里的老演员拉出来造一波势,无奈曾经的各位角儿也都老态龙钟,越回忆越感伤,眼下的制作环境和市场,除了唏嘘还是唏嘘。★☆
几个孩子的IQ,尤其是特雷弗,这也实在比那些成年人聪明了太多,于是也太拉低了电影观影年龄。
开头就被这一家人的智商给秀到了,你一个荒郊野外的破别墅发生地震了,而你又是在一楼,离门也很近,为什么不直接跑出去,而要躲在桌子底下?有没有常识啊!混蛋
妖王设计丑了吧唧,一个浑身白鳞的女模特儿操着一口干尸老男人的声音,试问谁受得了?其他中规中矩,看出一点怪奇物语的影子,情感线薄弱后面泪水平平淡淡。
Yeah, we're all gods.
19/11/2021 @ K11 Art House IMAX。我就是想看這種情懷啊!
很不错啊,长镜头运动画面都能达到水准。唯一的毛病就是这车厢里怎么好像杀不完,一个劲往外冒。
一群SB
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