作者Sabrina Cotugno,1990年7月27日生的狮子座九零后动画人,这部作品则是她在Calarts(加州艺术学院)第四年的作品,讲的是一个关于一只名叫Beopup的小狐狸在森林里毫无保护并不愉快的狩猎的故事,剧情十分巧妙。作者拥有Calarts角色动画美术学士学位,同时还是一名哥布林的交换生,并在皮克斯进行着实习工作。她热衷于故事的讲述,一般来说她从脑海中角色和情节的凌乱的数据库中画下灵感,然后通过短片的形式展现给大家。当然,除了短片创作外,她还喜欢漫画和烹饪,毕竟动画人也都是正常人嘛。
所以怎么说呢?
爽片的精髓做到了,
不玩吃鸡,但电影拍的还行,尤其在团队合作和最后决战设计。
片子镜头处理和一些特效上还真不错,个别几个光线闪烁的场景容易引起不适,剧情比较老套,披上吃鸡的外皮而已。这片让我想起了《硬核亨利》,当然水平还不如硬核亨利
有些套路,不过网大里面成色很不错了,对于那些游戏迷应该看着很爽吧
热血感人,手脚冒汗,热泪盈眶,虽有设定俗套,但上一次这感觉还是fury road
剧情很老套,但节奏超赞。算是游戏电影典范了。打发时间寻求短期刺激那叫玩游戏,团队配合+长期练习叫做竞技
u1s1,这部电影的成熟度很高,制作班底也很用心,在灯光滤镜和氛围的处理上都下足了功夫,观感很棒。
完成度挺高,几乎从头到尾每一秒都铆足了劲都在输出内容,比起很多同行半个小时叙事半个小时糊弄事的作品立马高出了不止一个档次。吃鸡游戏内在逻辑移植到视听语言的工作做得很好,“吃毒打药”“进车切座”等名梗也都真实再现,可以看出两个导演是真心喜欢玩儿游戏的人。游戏以外的剧情部分就有点乏善可陈了,空降富二代女主角,又是献身又是陪玩又是帮带娃,工具人属性太明显,火花在哪里?四队友之间的感情也来得莫名其妙,四人身份经历年龄都迥异,行事风格也完全不相融,打几场游戏就称兄道弟了?我被基友雷了还一个月不想跟他说话呢。争抚养权和比赛奖金联系是个好梗,结果最后比赛都直接儿戏化敲平底锅了,抚养权是不是也不重要了?类似的bug还有很多,总体来说还是瑕不掩瑜吧,对于所有的游戏爱好者来说,算是一封合格的情书了。
三星以示鼓励,意外能看进去。为了青岛美景点赞!!!亲情线感人,恋爱线大可不必。虽然赢了比赛,但学区房涨了200万(艹)。
故事构架比较套路化,但是题材和手法很新颖,成本应该不高,但效果一流,导演胡国瀚很有想法,演员基本都不出戏,够7.5!不过开拍了里面,胡导有点太心机了,甚至有点阴的可怕。
1星给的是游戏题材(虽然不是重点)就像是一场梦 醒来还是很感动 有说到游戏的事情
梗还是挺多的
名气都是靠资本包装就来的!真实了!
作为网大已经算是呕心沥血了
用心了用心了,老吃鸡玩家最后看的热血沸腾的。
本片能1.把勇气说清楚2.在既行现实里保留男孩的幻想3.把能力说清楚。1.大闹天宫冲破桎梏的本质力量2.基于逃避的乌托邦式价值观,追求的激情3.原冠军级射击类游戏电竞队主力。导演借助电影和手游将勇气、幻想与能力打通,使得前方的困难被化解,冒险、泯灭黑暗拥抱崇高、赢得胜利与留下儿子(及灭欲式的少年爱情)同时实现成为穷男英雄的王冠。第四颗星给描摹了女性角色想象和呈现空间的作品本身的诚实。第五颗星给呈现男性自身想象和判断的作品本身的诚实。网络是舞台,游戏是舞台,一和行使压迫的黑暗挂钩,英雄就涌现。人在舞台展现自我绽放,一次又一次,也许一把又一把,舞台和大地交织在一起,自身得以呈现和发出话语,生活是舞台有了常新的辩证意义。这种超现实的新片子多好,和奥运一样好。
8.0
对游戏深入了解是非常难得的,把它还原出来也是很有难度的,本片做得很好。片中的很多人物并不是简单的工具人,做最重要的是做自己,至少在电影中满足一下对公平的向往,因为在现实中往往都是公平缺席的。
还原度极高的游戏场面,真人角色与游戏角色通过游戏主视角镜头实现一种丝滑切换,演员的演技不能说多好但至少不尴尬,偶尔还有一些小笑点,而以上所有的优点又都依托在一个好看的故事上,真的是非常不错令人惊喜的一部作品,拍电影这事真的跟钱没关系,只和才华有关。
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