“我们应该去欣赏NPC而不是去打他们。”比《头号玩家》要好玩个《楚门的世界》,游戏融梗大作,看完之后又想打游戏了。故事线之间的衔接说实话有点在划水或者说是偷工减料,不过客串的人和彩蛋们似乎弥补了这个缺点(稍微剧透一下粉红兔真的是笑死,就是出场有点少),电影可爱又有点浪漫,演员们没有辣眼只有亮眼,现在看瑞安·雷诺兹演什么都像在演Deadpool。Free Guy算是这个暑假给我最后的礼物,话说女主最后是怎么操作接吻那一键的。PS:苏乐美真的不是在恶搞Konami吗哈哈。(3.5/5)
我在怀疑自己是不是也是一个NPC,正每天被人PUV。。。
3.意想不到的是问题出在我和一起看的女孩子都是多年从事游戏行业的…游戏里的一些关于开发的设定极其脆弱甚至根本不合逻辑,我们出来吐槽了大概20分钟。不过最后还是觉得,电影是面相更大众的,他的娱乐使命确实很好的达到了,迪士尼的IP随便用确实很土豪,影院里惊呼与笑声此起彼伏已经说明了他作为娱乐片本身的素质是足够的。
我最不满意的是结尾,四个人,分别在两个地方横穿马路,我心想怎么不来一辆大卡车撞他们一下呢?哪怕虚晃一下也行啊。
The True'Guy' Show,《楚门的世界》+《白日梦想家》游戏版。人与机器的区别在于对死亡的恐惧;而人与行尸走肉的区别在于对生活的信念。当NPC的自我意识觉醒,从一成不变的程序设定中跳脱出来,又留有很多代码设定的习性,这笑点就海了去了。死侍同志也确实找到了自己的戏路,演技模式化会因为笑点槽点的不同环境不断更新而不至于那么显眼。美队梗更是笑炸,也因为游戏的设定,各种天降神兵烂技法全部变成笑点,就熔的还是不错。你也可以反向再拍一部现实生活丧失信念,去GTA罪恶都市找回自我的片,希望你不要随着年龄的增长而活的甚至不如NPC,保持信念,人间是地上的繁星(植入)。
放松心情看完,这么好的设定结尾太简单,不过让我心情很好
电影结尾处男女主角大团圆那场戏,如果在两人穿过车流时被汽车撞飞,醒来发现自己也是NPC,那就可以考虑飞向《银翼杀手》那种级别了。
AI已经觉醒,skynet还远吗。。。╮(╯▽╰)╭
3D。this world is a lie, a fantasy we create about people and places as we’d like them to be, and the ending - welcome back to this so called real fucking world, EXCUSE ME????!!!!
这点在《无敌破坏王》和《头号玩家》里体现的淋漓尽致,这也是为什么前者作为一部合家欢动画,后者相较游戏更多展现的是80年代流行文化,但却被无数游戏玩家所热爱。
主题是《西部世界》的,只是做成了超级娱乐大片的样子。其他又有《偷天情缘》《头号玩家》《楚门的世界》的影子。反正,这片不像有编剧,攒一群视效大牛就能完成,这种拍片理念,产品经理的思维。结尾人工智能弃爱令人无语,人类啊,还是太傲慢太脆弱了。好莱坞价值观保守到令人发指。
1.玩梗玩的还不错,世界观设定是披着GTA外皮的堡垒之夜(自由城啊),NPC觉醒这个设定蛮有意思的,加上和外部世界的共鸣,形成了类似《楚门的世界》的体验。
预告片里基本啥都有,但展开得不赖,就问新时代谁能比肩牛姐
npc版《楚门的世界》,游戏包裹下的权利抗争,在游戏中再熟悉不过的背景人物成精了,看到美国队长的盾牌的时候爆笑,太没底裤了。哈哈。
影片和某些差评游戏有着相似的套路,缺乏爽快的剧情,缺乏一个具有压迫感的boss,以及一个烂尾的结局。插曲好听,一些彩蛋也很有意思,但整体上依然很乏味。游戏本身就是一种游离于现实的娱乐方式,当游戏角色以及npc之间都开始相亲相爱了,这样的游戏会有人玩么?
后半有点乏力
看第一遍的时候,比较容易陷入数彩蛋的乐趣中,就像平时看超英片,看头号玩家一样。但影片真正的优秀之处,我觉得还是情感部分的呈现,这让整个故事即好看,又走心。
当你知道世界都是虚构的,存在没有任何意义,那么过好每一天就是最好的活在当下。
预告片里基本啥都有,但展开得不赖,就问新时代谁能比肩牛姐
总算不再废话连篇,开始老老实实的爆梗。虽说依然没营养,但也是色香味俱全的爆米花。逆袭的NPC,没啥大不了的事是一个吻解决不了的。齐心协力毁灭大魔王,完美到每个人都无遗憾。至于NPC怎么觉醒的无从知晓,符合输出价值观一切皆OK。6.4
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