本片以电影剧照、电影宣传照、导演工作照和演员照片等引来夸张搞笑的动画,道尽一部优秀电影的出炉是何其艰难,其中的一把辛酸泪只有电影人自己才知。
编剧要通过不断地与稍纵即逝的灵感做斗争,才能写出自己和导演都满意的剧本;可是他们满意的剧本,相关审查部门总能找出各种各样的问题,于是最终到达他们手上的剧本,可能已与原来的大相径庭;之后,导演开始与摄影师、美工、场记等人员一遍遍地沟通,敲定细节,找寻合适的演员;拍摄中,问题会一个接一个出现,有些镜头要重复拍摄许多次;拍完剪完,要再送有关部门审查,如果他们提出修改意见,有些镜头必须重拍;好不容易电影上映了,该电影的所有工作人员又要忐忑不安地等待观众的检验。
如果新冠已经是过去时了,这么拍挺好,捅棉签测试那一段有点意思
搞笑是加分项,游戏还原肯定是不够专业,但很精致。没有资本撑着网红就啥也不是,一句台词说清楚。这个电影证明游戏/电竞题材不一定要拍成脑残偶像剧或者燃情鸡血甚至爱国剧
平底锅,永远的神!!!
这电影也是生不逢时,首映当天的舆论热点是游戏电子精神鸦片、不能为了电子竞技毁掉一代人,以及国家政策抑制炒学区房。但是这个成本能做到这样确实很不错了。
小朋友演得不错,挺可爱!故事有些老套,看了开头基本能想到结尾,节奏也有些问题。不过网大能拍出这么一部动感十足的游戏电影,还是值得鼓励的。这电影比较适合00后的口味,游戏与电脑场景制作得不错,真实生活与虚拟空间交错,还是挺好玩的。
仿佛又经历了一遍去年春天的lockdown
欧美比较擅长拍一些揭露,嘲讽,挖苦弊端的电影,然后呢?没有然后了。政府照旧(群体免疫),生活照旧(大规模聚集),民众照旧(不戴口罩,不打疫苗),电影也照旧(哄自己开心),掀不起任何波澜(没任何卵用)。
骨子里面就是一个特别传统和老套的小人物励志片,但是导演的小心思和编剧在人物塑造上呈现出的真实感让这部网络电影呈现出了非同一般的生命力。作为一个不玩游戏的人,游戏的部分也就是看个乐,看得出导演应该是游戏的资深粉丝,视听设计和动作设计都在还原游戏感,而不是让一群真人在游戏时间聊天打屁。影片最让我惊喜的地方反而是现实部分的设计,不再是遵循前6分钟原则的粗糙叙事,而是深入角色的境遇和内心,做到了真情实感,这一点真的不很容易,大部分院线电影都做不到这一点,导演真的前途无量!
越是艰难的日子里,越是要相扶相携,守望相助,才能撑过去,加油吧!
剧本很好莱坞,很明显的痕迹,我看到了中国商业片的希望啊
没想到法国封得这么彻底,还以为国外都是无所谓呢
以网大标准来看,已经很不错了。模式很好莱坞。
放在网大范畴来说算不错,模拟游戏的场景没有尬,甚至一度还挺有代入感,比唐探网剧里模拟游戏拍的要好。文戏也有随着剧情渐入佳境,感情戏倒是挺突兀的,纯友谊的身份去战斗或许更热血。一点小反转和决战的设定也都用心了。
前面的游戏画面还挺有代入感的,没想到结局那么扯淡,感情戏更是一塌糊涂,除了男主,三个队友的角色太弱难以立驻
3、父子情刻画出色成功,由搞笑流畅过渡至感人,双向互动而不是单方面付出显得格外温馨。
确实挺好的!但也坚定了我对网大的看法,没有人物。
精良的网大,叙事套路和底层逻辑依旧是网大大数据下的模式,但制作组的真诚和用心肉眼可见,一些视听调度和叙事方式模仿经典大片有模有样,且保留了吃鸡游戏特有的属性和爽感并延续到高潮,不得不说花了心思,以后网大都照着这个标准做就好了。为用心的剧组鼓掌。
拿游戏动漫拍IP的快学,不怕剧情中规中矩,把特色部分的刀刃打磨好,我特别有沉浸感的是真人还原游戏场景中的演员动作,有机械感的拿东西、趴下转向、切车位、被击中后在地上爬,都是非常还原细节的,空投、手雷、平底锅梗也都有,编导钻研足够,热爱拍的这个游戏,感觉有玩这种游戏都会被诚意打动。其余情感部分就是老老实实不出错也挺好。也有很感触的台词,男主说打游戏是因为公平,输了重开一局,赢了可以暂时忘掉烦恼,但那些烦恼很快就会回来,所以你就不停地再打一局,再打一局……游戏不遵循现实法则又给人精神寄托,但确实无法解决现实的事,热衷游戏的人可能都会在某个时刻因此失落。
国外捅鼻子捅得好深啊……我们也可以拍一个。以后不知道怎么样了,就把自己的生活在一个新语境下经营好,现在只不过是在另一条正常的轨迹上。
世界已经被改变 我们要适应在后疫情时代生活了
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