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导演心很大 想拍一个时空错乱的鬼门
在大人物的环绕下
一法师就拿着金刚杵和恶灵贴身肉搏😅(听掉地上的声,杵还是空心的)
就是鬼还是在,驱鬼那个学艺不精挂了,还不知道挂哪
感观并不可怕,这道门就是连接了另一个世界。在特定的时间才打开,可以使不同时空的人和灵魂相遇。但最终一进此门将永无归路。中途略压抑,不觉得恐怖。总以为饿鬼害人需要一个理由,但实际根本没有理由。
中规中矩,最后还是金钱获胜,什么真相,什么律师都不如钱来得实在~
老套的废弃大楼闹鬼为舞台,时间交错为内核,去猜男主在哪个节点死掉的
世上最脱力卧底主题电影系列之一吧?三池崇史和宫九再次展现日本人恶搞能力虽感觉不如前两部玩的开但该有的感觉还是回来了。生田斗真颜艺和不能入目的吻!最后圆满结局
一点都不吓人,主要是心不在焉。但想分享这部低龄恐怖片吓一头小猪咪。
那块地方死的人越多地缚灵越强,男主也是勇猛,一人冲进去就杀…整体有点乱,又时空交叉,果然神经病才是最可怕的,变鬼也是神经病啊
多重人格鬼杀人物语。男主挺帅,其他也就昆池盐水平
错乱的时空叙事给原本俗套故事增添些许看点,同时也增强了悬念感,但也正是太过纠结在时空结构上做文章,结果给到的线索铺陈的杂乱无章,观众只能自行去拼凑情节。电影想要融你杂糅的恐怖元素实在太多,光是鬼怪设定就有好几种,一开始是恶灵附体,男主穿越后,这里的鬼又被丧尸化,中间还不忘带入《昆池岩》味十足的伪纪录片视角,虽然呈现上是更丰富了,但多机位展示与纯正伪纪录片的第一视角带入感完全不同。之后便是重复遇鬼逃难的循环中,乌漆嘛黑的画面里突然闪现几个鬼头吓人一跳,对于萌新可能还会带来惊吓,但是对于恐怖片老司机来说,只能表示,闪瞎了我的狗眼。而地缚灵被实体化成面色惨白的小女孩后,还赋予了她多重人格的设定,搞了一堆无用花样,导致本该推进的主线越发眉目不清。
最后是啥意思?自己在门上画的符把自己封死到里面了吗?故事讲的好乱
氛围和鬼的妆容都在致敬黄金时期港式鬼片的风格,精神分裂鬼算是一个新鲜点子,可惜后面全员醒悟自己早已变鬼的反转,也是港片曾经玩烂的梗
RPG游戏剧本:男主拥有道具——金刚降魔杵(知晓地缚灵生辰并将对方打至红血后可超度它),妈妈的驱魔铃(被地缚灵攻击至红血后可短暂封印它,并回复血量至一半,仅可使用一次)。场景:某废弃医院(进入后不可离开)。无敌NPC:邪恶铁锹管理员(主角在某处耽搁太久,它就会出现)。过关条件:1、普通:触发剧情后主角自杀;2、困难:找出尹美琳邪恶人格,将其超度;2、地狱:将除管理员之外所有地缚灵超度。
看到某个片段的时候脑子里突然冒出的一句话:黑暗中摇曳的一抹微弱的火光有的时候比浓重的黑暗更有恐怖感
香港可能拍职业片已经不用动脑子了,所有人都是一副“上工”的感觉,廖启智已经去了,片子库存只会减少,却又被耗在了一部乏善可陈的片子一个毫无作用的角色。同类型片本身就要靠花头推陈出新了,这下偏偏还要用平淡无奇的运镜跟无聊至极的剧情重复类型片的每一个环节,真的很无聊。
和神经病一样跑了一个半小时什么都没解决赔了命一起轮回吧
听表声,询问姓名出生年,让驱鬼仪式非常有派头。
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