喜欢 两部平平的新作之后 再炒冷饭的皮克斯又回到水准之上了 想象力曾经是皮克斯最精彩的武器 现在确实少了 但不讨好不傲慢保持平视 承认平凡 承认缺点 渗透在每一帧里不动声色的力量 这些东西才是皮克斯和别人拉开距离的地方 做动画和真人电影的最大区别就是其中纯粹的心。人人都会犯错行走在黑暗里 不抹杀过去 不活在梦里 抓住此刻才是to infinity and beyond
这个样子还要上续集啊,玩具是真卖不动了。我是95年的安迪,看完这片子会买巴斯光年?肯定带那只宠物猫回家唠!三星半
前面一小半挺棒的,靠字幕唤起玩具总动员的记忆,然后紧接着迅速讲了一个人类短暂一生对抗浩瀚无垠的宇宙时空的悲剧故事……接下来就急转直下地无聊了,最无聊的就是那只猫,本来以为隐藏了什么包袱要反转,结果真的就是一个无所不知的助手…
唯一比较皮克斯的一点是当光年认识到自己的几次任务已经是别人的一生了,从而转变了立场。但是其他就太平了,加一星是为了支持他们坚持的东西。
机器橘猫出现的时候我心想,哦,这又是迪士尼贩卖周边的阴谋。等到影片过半:没有机器橘猫我坚持不了这么远,真的。呃,没有东西可拍就不用硬拍了,迪士尼。
Team work又一个好作品,领导力展现在整个团队的合作上
最不合理的地方在于,如果这是“当年上映的电影”,最火的玩具应该是猫猫Sox,而不是巴斯光年
所以孔子说:成事不说,,遂事不谏,既往不咎
两个片尾彩蛋相当无聊…为什么不跟玩具总动员联动呢?起码满足观众预期,老套就老套点吧,反正剧情都这样了不是么…
枯燥的时间旅行
和对象一起看,总体还是轻松幽默的,不过本片的 Zurg 和玩具总动员里的设定可能会有一些出入。
无比多余的外传电影。和玩具总动员系列几乎没有任何关系。一个纯纯流水线的迪士尼/皮克斯儿童科幻冒险动画片。情节赶流程、走过场之感严重,正派反派各自的抉择都解释得如此乏味、套路、潦草,让我对最后“选择留在缺憾的当下还是重返过去”这个核心戏剧冲突毫无兴趣,心里只想着“我累了,你快点演完,你爱过去就过去,爱当下就当下,别逼逼了。”
没太多惊喜也没太大遗憾,心平气和的接受了皮克斯这次带来的平静似水的童年巡礼,21世纪的舆论氛围与创编土壤的确让这位20世纪尾叶的虚拟大IP承载了太多没必要的负担,反观技术方面,对机械与环境的塑造渲染效果是足可媲美瓦力的,可这十多年好似也没多大进步
老套陈旧,技术上也无亮点,皮克斯怎么拍了个迪系电影…
主创没有太用心做这部电影,作为玩具总动员中这么经典的角色,这很不应该。
3.5。期待了很久的巴斯光年,故事很一般,哎。执着于修正自己错误的buzz还好遇到了老年的buzz,才认清被一个错误纠结一生的后果就是变得偏执。所以有时候一个无心错误也许会收获不一样的结果呢,就像Hawthorne一样本应该翱翔宇宙但是却遇到了爱人有了孙辈, we never know just enjoy the moment.
老牌厂商的自我感动。
基本没有观看的必要,哪怕你是玩具总动员系列的忠实粉丝,看完差不多也只是无感,反倒是愈发显得迪士尼作践IP的强大实力:前面25分钟是缝合《星际穿越》的“工整作业”,但影像表达却在泛滥的片段重复和快节奏下削弱到近乎于无。之后就是想到什么拍什么,到反派这边就是放飞自我地摆烂了,空洞的刻画以及随意的退场设计仍是不争的事实,新瓶装的依旧是极其难喝的旧酒。 倒也没必要一味地夸赞制作水准,毕竟像这样“表面好看内里陈腐”的电影我见得多了。
Team work又一个好作品,领导力展现在整个团队的合作上
反派竟是我自己。确实Andy不应该更喜欢sox吗?喵喵喵?还有评论里说跟玩具总动员没有关系的,拜托认真看电影好吧,先有的光年人物原型,才有的巴斯光年的玩具,才有的玩具总动员的故事。
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