剧情介绍

“尤曼吉”是一种类似于大富翁的棋类游戏,然而,和大富翁不同的是,“尤曼吉”的棋子能自动移动,当你走到其中一格时,这格描述的东西就会真实出现在你面前,而且游戏一经开始便不能结束,只有游戏结束才一切复原!

评论:

  • 颖雅 1小时前 :

    我永远爱武侠风,非常对我口味,很久没有见到一部动画里几乎没有我讨厌的角色了,喜欢,期待后续,一定要让江渊出来啊!

  • 费诗怀 2小时前 :

    动作设计一级棒,四星抬到五星,遗憾是剧情短板了。

  • 薛瑞绣 1小时前 :

    延续了第一部打戏的爽感,电影里面打戏占去了至少2/3的篇幅,对于我这样的武侠迷来说,简直太过瘾了 /

  • 柏泽 7小时前 :

    精彩绝伦的打戏!看来以后的动作戏要考二次元振兴了!

  • 理婉静 1小时前 :

    7有老派武侠片那味,剧情简单恩怨分明,只需要闯关打怪。但反派动机确实弱了,有些牵强。

  • 淳于天蓉 9小时前 :

    被里面的武打设计惊艳到,如果剧集也是如此那真是用心了,这个武打动作设计放到大银幕看效果也不差。主创也尝试在融入更复杂的武侠世界观,没有二元对立的绝对恶人,只有观念相同但实施方法不一样的江湖人,以至于每个角色都有值得深挖的多面性。主创说要打造江湖群像,这种鲜明的群像让人想起港产武侠片,每一个配角背后都有一片宇宙。

  • 梅颖 1小时前 :

    哦… 打的还行…故事有点生硬… 感觉没啥好评价的… 那个蛮力大胖子出场就感觉这逼要挡刀…最后还真是他挡刀,结局怎么突然变成“我家老爷死了我马上叛变了大哥还是跟着你有肉吃顺口溜我都编好了” 虎头蛇尾

  • 蒉心远 8小时前 :

    没看动漫,直接看的剧场版,打斗场景惊艳,最后BOSS动作设计太帅了,故事情节简单,主创应该有参照街头霸王4水墨打斗风格

  • 鸿楠 4小时前 :

    姐姐那条线拍得挺感人。这是不是朴政民的银幕初吻?

  • 贝嘉致 9小时前 :

    世无英雄,遂使竖子成名,太炸了,一曲江湖哀歌。

  • 鹤雅 7小时前 :

    丝滑,最后一击血爆玫瑰🌹

  • 钭承颜 2小时前 :

    没有tv好。几个逻辑不通的地方:1.梨花枪的机关杀招没有亮出,白瞎了前面的铺垫。2.罗通一辈子练修罗拳,短短几天内就会用戟。3.西门仁打造十万把兵器与结尾处的洗白不符,若真想为了太平为何还要打造兵器。

  • 郎菁英 2小时前 :

    片末有彩蛋

  • 曦岚 3小时前 :

    太炸了,让火影海贼王们看看什么是真正的打架斗殴。有仇必报,快意恩仇,不讲什么君子报仇十年不晚,不手刃仇人绝不善罢甘休。打戏拳拳到肉,干净利落,招式炫目,畅快淋漓。能补刀绝不留情,死于话多是绝不存在的。台词也是精彩至极,无论是被逼入绝境后绝地反杀时放的狠话,还是正反对决时双方抛出的观点,都是既符合情景,又有理有据,既接地气,又升华主题,代入感极强,看得人热血沸腾。以前是能看到国漫的希望,现在看来国漫是真正的崛起了。当宣传推广能跟上,出现一部出圈的作品,属于我们自己的民工漫就真的不远了。

  • 错雯华 1小时前 :

    虽然剧情一般,但是武打太流畅太讲究,帅

  • 满承悦 3小时前 :

    武戏、文戏都挺可圈可点,动作设计干脆利落,人物形象塑造与其所代表的价值观复杂、辩证,而非套路式“正邪对垒”。群像式的江湖观与武侠观,并非是泾渭分明的善恶。卫道者的正义是真的正义吗?时代之下的个人选择,没有绝对的对错。这是它与大多数同类创作的区别所在。

  • 汲梦易 4小时前 :

    故事稀松平常,但讲武侠它是认真的。没有扭捏煽情,不多的儿女情长,都只为讲好这段拳脚刀枪的快意恩仇,这才是江湖。

  • 祁瀚铭 8小时前 :

    打斗戏有一点审美疲劳 以及反派动机逻辑太弱。

  • 鄢智杰 1小时前 :

    动作设计拉满,动作细节拉垮,剧情就是没有剧情

  • 炳宇 4小时前 :

    动作设计太强了。且文戏有提升,枕刀歌的武侠观厉害在所有出场人物都有信念,因此正邪不能简单定论。但也有不足,荣哥儿太单薄了,江渊的入局太简单了。

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