Game什么东西
前半段把几个人物刻画得很棒。小爱的心机、果断、强势非常鲜明,一开始觉得她摇摆不定的情感倾向是剧作的问题,但最后意识到那的确就是她的迷茫。
看了一小时又十分钟30秒。还有30分钟。我看不下去了。
看日本动画里面的正能量能带给人鼓舞,本片就是告诉人们善良勇敢,虽然灾难带来了伤痛和恐惧,但是只要有人拉一把就能渡过难关,也许迷途之家无处不在
好温柔好温柔,虽然完全猜得到故事走向,而且故事提上去都没有很好收住
还有一个就是对于家人的理解,后面强调了日结作为继承人的存在,和前面铺垫的一家人情绪有点冲突,让我咯噔一下。
我喜欢这个房子!!!迷途之家连锁酒店欢迎你
感觉今年五月是拖延症最严重的一个月。为了躲避自己做的list看了好多电影。上班前最后一部电影,基调慢慢的,但是看着格外舒心。前面节奏很棒,最后高潮部分或许是因为制作时间长短的缘故收尾的好仓促。但总体不失为一部很棒的电影!
画面做得很精美,日常就很暖心
我觉得教育意义还挺强的,在面对灾难的时候我们能怎么做,我们能做的减少伤害的行为是什么。
对治愈系的动漫没有抵抗力,虽然很简单的故事,立意画面都不错,闲暇时可以度过愉快的时光。
虽然我很期待疯批女主,但看完之后似乎没有想象中的精彩,感觉好像讲了点什么,又感觉好像什么都没讲。
「打算だったとしても心をひらいてくれてありがとう。」
故事很简单,但是很治愈。电影中说的红祟会吞噬内心的悲鸣,内心的悲鸣饱含着恐惧悲伤以及想要哭出声的情绪,红祟以此为食物不段壮大在现代生活中,红祟可以代指抑郁症之类的情绪问题吧,不断的带来负面情绪,让人们对生活失去希望,影片也给了我们答案:生活就是这样,但是我们别无选择,只能自己所能,去努力生活,以开朗乐观的态度,积极面对生活,才能过好每一天。
非常喜欢山田杏奈这厌世的眼光和“观察者”的设定,偶尔看看这类的片子,还蛮惊喜的。
也让我思考关系,如果拆分到最简单的单元,是从最开始的温柔回应开始~而逐渐信任,发展出行动。
太爱这种故事流畅,偶有惊喜,平平静静的动画电影了~
很温情的民间小故事,可能经费有限,日常哔哩吧啦了一大堆,战斗1分钟就结束了,意犹未尽…
青春就是自己也不知道自己要什么,不停尝试不断寻找,不稀罕送上门的,却又追逐虚妄的执着,耍自私的小心机,到手了又推开,反反复复,叛逆又拧巴,啊青春啊青春,一团乱麻的青春期!(女主角吊着脸劲劲的的样子非常女高中生了
想成为同样朴实,温柔的人。
战胜怪力 重新拾得幸福美好
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