前半段超级棒,不管是讲述传说故事的突击画风,还是配乐和剧情推进,都让人觉得惊喜。从迷途之家开门放人之后的桥段稍显拉胯。
人活着
没有多少刻画灾难本体,而将重点放在心理创伤上,以(留在)家园作为手段来治愈家人的伤痛,突出家乡在人们心中无可取替的位置。
想住在悬崖边 一座房子 一群树林
像游戏首映的介绍,而且动画衔接不流畅,后面结尾很草率,不过看着很温馨治愈。
没那么治愈
能把一个如此焦虑的话题处理的轻松温馨,尤其在当下相当的应景治愈。生前葬礼竟然喜欢处理的比非诚勿扰好。日本演员就是有种神奇的能力,演的浮夸又让人入戏
挺有趣的有些情节,最后天海佑希终于买到心仪的包包欢快的走在马路上我很喜欢这场景
我以为是日常治愈 结果是战斗玄幻 不过挺好的
在因为疫情打乱生活节奏而痛哭不止的睡前看完了
除了结尾有点仓促,驱魔那段好短暂😂 我真的好喜欢这种妖怪故事
故事背景设置的很好 悲伤的人们成为后面妖怪出现的因由 说出“为什么是我”这句话一定很难过 但是活着就要面对 说不定什么时候就可以释怀了 希望每个迷途之人都能有温暖的家 大团圆真的太好了
为什么日剧总是有女婿这种莫名其妙的角色,到底为什么?简直就是生理性恶心🤢女儿起码是个正常美人啊,失心疯么?
食之无味,弃之完全不可惜。
不过这种婆婆和老公会让我窒息
温馨➕打怪电影
有点悬浮的温暖电影。养老首先要考虑的是疾病和身体不便,这里面都没有。里面有很多片段让人不安,对自己好就是买包,办生前葬礼,还有share house广告,挺消费主义的。不带脑子思考还是很轻松的电影。
灾后重建+治愈创伤,本来挺日常的,最后的打斗真的大可不必7.0
天海还是好优雅很好看呀。想起深夜食堂里有位食客,说 重要的不是吃了什么,而是跟谁一起吃。
寓意和表现方式有创意,可惜不够深入。节奏不太好,有些转折有点突兀。高潮部分实在是太过于简短和草率了,唉。如果时长变长一点,补充一点细节来让故事丰满一点就能够到4分了,可惜。
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved