动画片《摩尔庄园》为3-12岁男孩女孩们量身定制,剧情快乐轻松,角色夸张可爱,该剧在创意之初就备受期待,么么公主、菩提、怪盗RK、摩乐乐、邪恶魔法师库拉等角色更是其8千万网络社区用户的熟知老友。在摩尔们与邪恶魔法师斗争的过程中,个性十足的小伙伴和他们之间的有趣表现是全剧亮点,每集剧情环环相扣、悬念迭出,大坏蛋魔法师库拉为什么要绑架摩乐乐?菩提讲了哪些成为英雄的课程?青春不老药的秘密配方是?摩乐乐在暑假做了什么坏事?
在此之前,《摩尔庄园》中的经典形象“么么公主”曾作为嘉宾“穿越”到《2011BTV卡酷动画春晚》节目中表演“换装秀”,引起网友热议和游戏用户的强烈共鸣,成为该届动画春晚的亮点之一。
《摩尔庄园》动画片涉及到目前市面上动画片较少采用的亲情题材。摩乐乐的养父菩提大伯,是中国传统家长的缩影,他有点罗嗦,有时候想法不那么“酷”,但他非常爱摩乐乐,他默默守护着摩乐乐变身后是乐乐侠的现实,就是为了给摩乐乐一个健康的成长环境,希望他不要在心智还未成熟的时候就受到“我是超级大英雄”的负面影响。
《摩尔庄园》巧妙处理了菩提大伯这个人物和亲情故事,显得不说教,自然融入了故事情节。目标是希望孩子和家庭在观看动画片的同时,自然地理解亲情的重要性和父母教育子女的良苦用心,这也符合《摩尔庄园》虚拟社区一向奉行的“情感教育”宗旨。
《摩尔庄园》动画片在2011年暑假播出的是前52集,预计制作总量将达到或超过300集。淘米未来将以‘创意、故事、形象’为核心,激活整个卡通产业链,全面延伸其到玩具、图书、服装、舞台剧、嘉年华等其它业态。
《摩尔庄园》动画片延续了网络社区游戏的整体风格,剧情快乐轻松,角色夸张可爱。《摩尔庄园》网络社区游戏积累的庞大用户群,是这部动画片诞生的观众基础。因为摩乐乐、邪恶魔法师库拉、怪盗RK、么么公主等游戏角色早已为孩子们熟悉。这些游戏角色登上荧屏,势必受到孩子们的期待。但是,《摩尔庄园》从网络社区游戏延伸至电视动画,能够取得成功,还有待于观察。从国际游戏市场来看网络游戏跨媒介发展,将游戏品牌延伸到影视领域,是一种热潮,如风靡全球的手机游戏《愤怒的小鸟》、风行欧美的儿童网络社区游戏《莫西怪兽》都做出了跨媒体发展策略,计划推出影视动画。
据了解,《摩尔庄园》动画开播之际,卡酷动画卫视在栏目中融入诸多互动元素,包括对《摩尔庄园》游戏品牌衍生品的推广促销。
描写一个砂砾一样的普通人,因为偶然一次交通事故从而卷入一场政治阴谋当中,虽然在一个国家的时代洪流中无足轻重,但是经过抗争还是让自己得到了心灵的拯救。开篇情节太过于缓慢,让人昏昏欲睡,但是从逃亡开始逐步变得紧凑,悬疑感十足,最后的戛然而止显得干净利索,小成本佳作。
景美人不美,意象浅薄,抄袭别人的元素过多,自身剧情狗血且矫情。
青春女孩爱攀岩,两男同行将其害,斗智斗勇斗体力,终胜坏蛋把山登。
故事讲得疲沓稀烂,建议直接快进到40分钟处开始看,丝毫不影响剧情~天南海北的语言掩盖不了演员表演的浮夸,就像用方言拯救不了不好笑的喜剧一样~
神秘租客串联了同性恋和异性恋,让哥哥和妹妹同时有了性启蒙。
本来3.5。看到最后帽男被他两三下哦不是一下束缚,摇了摇头骂了一句。
2.5 就嗯碰瓷,试图用各种诗歌电影海报拼接加唯美空镜去拼凑CMBYN表层文艺滤镜,人物目光呆滞地放空不代表文艺好吗,求求了。我所期待的少年禁忌之恋的试探部分,居然成为本片的观影噩梦。男主演得像是个性瘾少年,如饥似渴,几乎没有任何撩人细节的铺垫就开始疯狂合体,看得是毫无情趣。对气味的捕捉可谓是东施效颦,还有捏爆的橘子,刻意的摆拍真是让人笑出声。后半段的狗血也是来得猝不及防,就硬凑呀唉
几乎垂直的峭壁一开始就给故事带了刺激加成,新意也有,就是故事太简单太糙,拍的也同样小气。在悬崖举着💍求婚掉下去可还行
他有喜欢的人,只是得到了以后就不再喜欢了。一个渣男伤害了两个人的心。好在他们都成长了。
攀岩本身就带有足够的紧张感。不过这种感觉在两方开始对峙后停滞了。非常奇怪的是女主也随着无法移动变得没有作为,要不是几个反派自作孽,耗也能把女主耗死。
印度可以拍,韩国可以拍,就_____不能拍
男主长得真可爱。
有点无聊,故事线相当简单。靠女主身手撑着快进看完的
水瓶掉落的时候,上面有一个大坑完全可以安全休息和喝水。这种逻辑硬伤扣分严重
神经病能号召三傻缺一起出行,都被他害死,太二了,也就丅ang山黑帮能干出这缺德事!剧情小孩过家家,没明星的电影慎看
一般般,受不了的是为了剧情推动或增加惊险,而添加一些匪夷所思的难度,女主也时屌时蠢。
男主长得真可爱。
希腊公共场所的涂鸦真是非常多,跟我在谷歌街景里看到的比较一致
人生就是这样,能让你变得更好的那个人往往不是陪你走到最后的那个。
女主先行离开休息,
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