玩具总动员最成功的就是,“飞向宇宙,浩瀚无垠”,创造了这一句能让所有人瞬间变成孩子的咒语。即便有这样那样的问题,还是很好看的儿童电影。我非常喜欢美术设计,这是安迪1995年看到的电影,而美术团队也严格遵守这个设定,制造出一种“想象的局限”,比如接触不良就吹一下的卡槽,需要超长USB充电线的机器猫,以及工业感很重的宇宙飞船,这些都是人们基于九十年代的认知对未来的想象。
科幻设定非常棒,故事本身没啥可说的。但是我真觉得找CE配音是蛮有意思的一个事:有一个老头子自己跨越了时间,执意回到过去并强调被改变的事实相当于从没发生过,是不是挺熟的呵呵,为啥打废人家,按迪士尼的观点回到过去修正遗憾这不是好事么
一个很会开锁搞炸弹的拉美人,一个无能且惹麻烦的阿拉伯人,一个还没实现人生价值的黑人,加上一个美队。这是皮克斯动画里面最难看的一部,因为在里面你可以看到很多漫威自认为很搞笑的桥段,实际上傻得一逼。
如果皮克斯都开始融梗,是不是说基础科技再不进步,科幻的设计也快到头了?“巴斯光年可不只是好看而已!”加“乐高大电影2”,星战都被迪士尼买了,又何必吃书父子设定?《新希望》还有可能,而《光年正传》,绝不会是安迪最喜欢的电影。
To the infinite and beyond. Buzz太孤独了
不管这个设定背景是否飞船上的是全人类,为什么这么重要的配比数据会没有备份,全飞船的科学家六十几年还比不上一个机器小猫的计算能力。
当反派从机器装甲里走出时,我生怕他下一句就是:I'm your father.
【第一感觉打分】整体相当可以,尤其制作质量很高啊,不愧是皮克斯。故事框架不是太大,基本上只局限在一个星球上活动。三星半。
我司这拍的是啥?太失望了。故事有多无聊就不说了,但凡用一下“I’m your father”的梗或者彩蛋和TS联动一下也不至于让我有浪费了90分钟的感觉。
皮克斯什么时候也开始用让角色犯傻逼的方式来推动剧情了啊。。。本来也就是个普通的三段式结构,就算设计不出来出彩的剧本也不要这样摆烂吧.。。。
看的过程有笑有泪,但是看完后总觉得少了点啥——剧情一直在兜圈子,没有实质进展,结尾不能带来满足感。
@Times Square Emperor
喜欢 两部平平的新作之后 再炒冷饭的皮克斯又回到水准之上了 想象力曾经是皮克斯最精彩的武器 现在确实少了 但不讨好不傲慢保持平视 承认平凡 承认缺点 渗透在每一帧里不动声色的力量 这些东西才是皮克斯和别人拉开距离的地方 做动画和真人电影的最大区别就是其中纯粹的心。人人都会犯错行走在黑暗里 不抹杀过去 不活在梦里 抓住此刻才是to infinity and beyond
让人尴尬并昏昏欲睡的剧情,猫咪是唯一的亮点
LGBT的内容也引发骚动,导致此片评分跌入谷底。
To infinity and beyond.
儿戏般的物理引擎
机器橘猫出现的时候我心想,哦,这又是迪士尼贩卖周边的阴谋。等到影片过半:没有机器橘猫我坚持不了这么远,真的。呃,没有东西可拍就不用硬拍了,迪士尼。
和对象一起看,总体还是轻松幽默的,不过本片的 Zurg 和玩具总动员里的设定可能会有一些出入。
把以前的那个皮克斯还给我啊
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