玩具总动员最成功的就是,“飞向宇宙,浩瀚无垠”,创造了这一句能让所有人瞬间变成孩子的咒语。即便有这样那样的问题,还是很好看的儿童电影。我非常喜欢美术设计,这是安迪1995年看到的电影,而美术团队也严格遵守这个设定,制造出一种“想象的局限”,比如接触不良就吹一下的卡槽,需要超长USB充电线的机器猫,以及工业感很重的宇宙飞船,这些都是人们基于九十年代的认知对未来的想象。
晓得SPACE RANGER为啥伐来塞伐?因为不是SPACE RIDER呀!为了抢水晶自己人打自己人,这种事还得是DBOY!
看完这部“正传”后,谁还会在玩具店买巴斯光年呢,只想冲那只可爱的机器喵喵~
想象力的缺失是当下美国动画电影最大的问题。
开头关于时间流逝的剧情挺感人!后来开始大乱战了之后感觉像在Disney看的4D电影游乐项目🥲然后我就睡着了🥲
其他都还好,主要是索克斯这个猫也太想拥有了,前半段的感情线很充实,后面就又是传统好莱坞模式了
The plot is too simple.
没想到居然皮克斯居然有一天会弄出这样一个东西……它浑身上下都是正确的,但就是不好看……(顺便一提,这是我在豆瓣上标注的第 3000 部看过的电影)
担忧过度的ZZ正确没有发生,毕竟老美玩儿的潜移默化比面上强调的方式更自然更高级,这点儿我不反感相反还有些认同。我只是对于皮克斯应有的水准没有达到有点失望。问我怎么改剧本怎么添创意我可能也真的不知道,我只是个观众,爱做梦的观众才会乐意守着动画片。我只是对《玩具总动员4》起泛出的失落感难以缓解。不知道创作团队也有了所谓KPI的考核而去拔苗助长的完成任务,真的不清楚,也真的有一点失望。
是一部皮克电影,但绝对不是安迪当年看的那部,敢问哪个小孩看完想买这个“全世界最酷的玩具”
不喜欢这种猪队友剧情,让人捉急。
皮克斯这次最大的失误是,它没有解答为什么巴斯光年成为了最成功的玩具,反而错误地把这部作品放在了自己的冒险故事套版里,本片也有十分有趣和深邃的头二十分钟,后面则一泻千里,一眼就望到头了。
“姥姥,我现在也像你一样成为太空骑警了”CE配音的《光年正传》算皮克斯中等水平太空冒险和found family 故事,开篇每次回来几年过去的蒙太奇又令人回忆起《飞屋环游记》的开篇时间催泪弹。有趣的是这部核心矛盾其实和《奥威尔号》306如出一辙都是重写时光但是给出了截然不同的方案,大家也可以看看那边~
好牛的猫猫
抛开[玩具总动员]的情怀和平淡的剧情来看待这部动画电影,我只能说迪士尼你好样的,政治正确和LGBTQ+被你拿捏得死死的,吃枣药丸。
喵喵队立大功!一部完成度很高的衍生作品!巴斯光年的人物塑造很丰满,各种细节设定的交代,让To infinity and beyond这句口号变得完全热血和感动,不得不为情怀加一星。
很老套的故事,不敢相信这种质量的作品竟然是皮克斯的,几乎没有记忆点,“to infinity and beyond”这句话如果不是因为《玩具总动员》可能也不会成为经典台词。说真的,要是当年Andy看的是这部电影话,买的玩具周边一定是小猫sox而不是Lightyear ,小孩子也没那么好骗的好吧!
7.0
迪士尼的合家欢总差点深度。不用铲屎驱虫的万能sox是最大主角
开头挺逗,说1995年,安迪买了一个巴斯光年玩具,而这个玩具来自他最爱看的一部电影,就是接下来这部……其实算是个比较俗套的时空穿越故事,个人英雄与团队协作的讨论,各种zz正确的设定,再加一个萌物喵喵,齐活。
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