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电影拍的不行,但是抖音皮皮猫影视解说的很好。分为三个时间线,1990,父亲杀女儿藏尸墙壁(女儿被在枪毙里们闷死),1998,发现女尸,男主妈做法除鬼,没干过,卒,同日晚上三个倒霉蛋夜闯鬼楼,携手归西,2002年 男主,翅膀硬了为母复仇,也没干过,而且到最后看到自己画的封印鬼魂出来的符咒才醒悟。
这就很蠢,男主角既然能在大门上写下阻止死者出门的封印,代表男主角的灵能很强大了,但纵观整部电影,这个沙雕连个火球术都没丢出来,弱爆了,而且还不停的昏倒。。。。
前面30分钟很难熬,之后还不错,看过前面两部的会有很多共鸣
感观并不可怕,这道门就是连接了另一个世界。在特定的时间才打开,可以使不同时空的人和灵魂相遇。但最终一进此门将永无归路。中途略压抑,不觉得恐怖。总以为饿鬼害人需要一个理由,但实际根本没有理由。
过程正义和结果正义,都掌握在执法者手中。
设定这么强的地缚灵为啥花这么久才把人恁死,要是设定再完善下,比如地缚灵不能直接对人出手要靠幻觉,就更有看头了
第二部>第一部>第三部,侧重于将前两部的线索匆忙收拢完结,似乎是疲惫了,三池崇史和宫藤官九郎都已无心再去开拓,近乎回顾回收式的笑料和花活,驱赶角色告别,毕竟对于这样一个本来无拘无束的系列,按部就班的落幕或许本不是它的归宿,但又如同贯穿三部电影的,如今日暮西山的极道文化,尤其是堤真一身上背负着的近乎纯粹的极道浪漫,终究无法长久的放肆嬉笑吧,总会从梦中醒来步入现实,片尾生田斗真又回到了街角警察署,恍惚这一切从未发生,翻阅完报纸上巨大蝠鲼的奇闻,才安心下来,看完电影的我们,同样在脑海中、在手头边再度翻阅起“土竜”的传说,也算是向完结篇的遗憾告慰吧。
在恐怖片弱势的今天,有部非心理幻觉、分裂臆想、精神错乱、温情内核的真鬼片,还是能坐下一看,虽然中段时间碎片些许凌乱,但如不求甚解,懂个七八分也就可以了。
比想象中好,不是一味的吓人,而是有时间线有思考的恐怖片
三部里面最差的一步,啧啧 还是第一部最搞笑~
能看,算是有想法的悬疑类恐怖。前半部分铺垫冗长又无聊,但不铺起来的话时长可能无法达到上映标准…
吓人是吓人,但是根本不知道这个故事讲的啥,纯无剧情恐怖片
高潮部分尚可 但是节奏一般 剧情很差
故事线讲得比较凌乱,整体画面又太黑,影响对故事的理解。
香港可能拍职业片已经不用动脑子了,所有人都是一副“上工”的感觉,廖启智已经去了,片子库存只会减少,却又被耗在了一部乏善可陈的片子一个毫无作用的角色。同类型片本身就要靠花头推陈出新了,这下偏偏还要用平淡无奇的运镜跟无聊至极的剧情重复类型片的每一个环节,真的很无聊。
乱七八糟,不知道导演跟编辑自己有没有捋顺时间与故事线。。。
这种“我死了但我以为我还活着”概念的电影一抓一大把,但太好猜到的话就一点意思都没有了,可参考小岛惊魂,灵异第六感的结局反转……22.02.26
一直期待着推向最后的高潮,然后就结束了……
好无聊啊~各种老套乱炖。现在做鬼片这么不用心这么随意吗?甚至看到某些生化7的片段一般……棒子大神不好使啊,来试试茅山吧
比想象中好,不是一味的吓人,而是有时间线有思考的恐怖片
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