和dont breathe没啥关系了这一部 老头真能打 最后还等着他手指动呢
不及第一部给人的紧张感,最佳段落是水波感应,就有点普通。
刚和朋友在电影院看完,完全不值7分。血腥镜头太多,画面色调让人莫名烦躁,节奏也不对劲(第一部最大优点是节奏极快,女主要逃脱听力极强的老头的追捕,让人紧张的喘不过来气),这部让人想要屏息捂嘴的部分太少了。先是有一些音效jump scare,然后就都是肉搏打斗,一个老头杀一个小队。从电影开始就知道这一部老头要洗白然后送命,这样就不用再拍续集了
钛流水账了,就单纯的打打打打打打打打,关键打的也不算好看(她傻逼爸妈的地下室打斗一幕还可以),没有一点儿第一部的紧张刺激感了。
漂移停车太炫酷了些
7分。以续作来说,整体水准还是很不错的,不算辱没了前作。整个电影前半段很精彩,特别是小姑娘屋中躲避的段落,各种效果音配合无音乐的场景,惊悚气氛营造得很好。只可惜后半段到了开阔空间就开始无聊了,瞎子开挂开得有点太猛,整体观感还是受到了影响。还好小姑娘不错,小凤凰平衡了故事的黑白面,还是很讨喜的。
一老一少,前者身存战时的创伤,后者则对自身的未来以及记忆的遗失与拾回后的身份存有焦虑,两者的命运相互扭结,既是彼此的迷惘 又是彼此的救赎。女孩躲藏的长镜头设计,从人物的移动到空间环境以及道具的运用都印象较深。
懂了,这个世界价值观里命最贵的是狗狗。意外还不错,虽然第一轮还是觉得打得没啥必要,揭开真相后第二轮确实打爽了
血暴程度飙升,几处设计很精彩;亲爹亲妈太扯了
勉强2星半,非常没必要的续集,而且剪辑做的好差
以多欺少,不讲武德。脱离了单一格局空间桎梏,影片着重强调的“屏息”氛围感被极大削弱,依旧靠着音效唬人血浆乱飞冲击视觉感官,整体更像一部你来我往的老派复仇故事(经典老少配组合、毒贩+器官移植元素)。老爷子由前作的狩猎者变为续作的猎物也是很有趣的身份置换,萝莉的表演三分怯意五分机敏,还算可以了。
完全没有第一部让人屏息的感觉,变成套路硬汉动作片,想模仿但动作设计又不如约翰维克,最好的是部分场景视觉效果设计,以及盲人依靠环境作战的细节。与第一部视角不同,更让人同情这个老人,代入更自然了
动人家姑娘,动人家狗
这哪里还屏住呼吸,分明是盲僧单人屠杀弱智打手,小女孩和狗全都要,前半段很有紧张感,可惜后半段复仇戏太拉,能赢全靠对手犯蠢和放手,整体质量不如第一部。看彩蛋的样子,这片不是还想拍第三部吧?
韩国电影总体来说是真挺好看的,虽然内容基本大同小异
m21234:狗还是有情感辨识的。还不错,水波纹一段,绝妙,还留点人性。
精彩,但不惊悚,缺少一种爽感。照着这个路数拍,在思路上是没问题的,盲眼开挂老兵暴打黑社会犯罪分子可以从原本的恐怖片路数中开辟蹊径,只是处理的不够爽,缺乏畅快感,建议学习一下你是下一个。彻底往爽片上走
现在才突然意识到:这个片子是在讲西方人的自我防御机制的建构与对抗机制,背景则是上帝之死后的废墟世界,依然梦境色彩,依然重复出埃及,依然弑父与救赎。
第二段的长镜头很不错,影片的前期节奏很棒,但后面就有点拉胯,整体上没有第一部惊艳.
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