如果不要mito这个角色,前半段改成亚丝娜对冰冷现实陷入绝望寻求虚幻游戏的安慰、继而在致命游戏中孤独挣扎向死而生的心路历程,然后为桐人的登场铺垫下若非两人则不可解的死局,那我给七星。如果保留mito这个角色,后半段改成mito为亚丝娜挡下致命一击闪耀地死去,把这个角色彻底洗白,那我给六星。以上这些都没有,但确实把tv版前两集的一些坑给补上了,逻辑自洽,而且作画配乐也确实精彩,给五星吧。
……所以结尾也才过了第一层,跟进击篇的小说有啥关系!太省事了吧!
不如序列之争,吃书预定,幸好没有川原老贼的恶趣味
即使是现在,再见到艾恩格朗的世界依然会激动的跳起来。
SAO很久很久没有给我如此良好的观影体验了,果然还是艾恩格朗特篇是全书最好看的部分,怎么改都不会出错(点名批评爱丽丝篇)
到底有多无聊才会看这部阿丝娜视角版的经典重温,也就补充了一些阿丝娜视角的剧情实。在没事干的话可以看看,否则别浪费时间了。
得亏咱还有点情怀加持,只可惜伊藤智彦版本sao的质感,估计再难看到了、😩😤😭
女同被掰直电影(误 sao篇的重新演绎,新加的原创角色明明前半段表现很不错,为了引桐人加剧情引到tv时亚丝娜的心态,惨成垫脚石,这个手法容易让角色招黑,另我怀疑故意找的水濑祈当声优。
夫妻档从头开始炒冷饭,顺便加点新菜,仅此而已。
刀剑神域元年,亚总视角前传,三次元热炒元宇宙,完全潜入VR却仍然遥遥无期,只好重温恩葛朗特稍微弥补游戏幻想。强行斩断百合线,衬托桐姥爷救场,令人不愉快。
百合失败了,但是还是很喜欢米特。这个角色更加贴合我们的内心,最后虽然分道扬镳,但毕竟这是bg不是吗?
特别不喜欢的一点,拉拉这个角色太平面,太浅,为什么他是黑手党但是维护正义?为什么他一次次帮助甘古拜?还有妈妈衣柜的银钥匙,本以为是个伏笔,却没有影了。
6.5 遗憾的亚总成长线。当他们讲述女角色成长的时候似乎总是不能将男角色的作用削弱。在桐人登场后的衬托之下,剧场版为了铺垫亚丝娜成长而原创的女角色显得滑稽而多余。亚丝娜在十多年对刀剑神域ip的开发下光芒逐渐暗淡工具化,就像其他长久ip中众多女角色一样,希望之后的系列剧场版可以让这个角色重拾魅力。总之是还是不错的情怀作。
6.5分,小说本身是以桐人视角写的,剧本和情节都很丰富,但是电影改成亚丝娜视角,剧本量明显不够,后半段有些流水账
阴差阳错买了4DX的版本,但夸张的制动效果和动漫还挺搭配的…重温了多年前的中二感受。
不喜欢,米特这个新角色完完全全就是剧情辅助的作用,并且真的可以说可有可无,毕竟亚丝娜开始不擅长格斗游戏这一设定也是新添加进去的。唯一有点补充的可以说就是亚丝娜的家庭环境...
完结之后又再次开启的故事,最后没有舍生相救而是各自走向不同的方向,是有点惊喜的地方,但总的来说,还是一部情怀之作。
看过第一季TV版的小伙伴,可以把此剧场版当做是SAO平行世界的感觉来看,新添加的米特妹子纯粹就是为了烘托桐姥爷登场的配角了。
7.5分,很震撼她的翻身做主。但我自身局限性还是有点不是big fan of some bits in the film😓
又激起了让我想要再次重温第一季的冲动hahaha
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