童年的缺失使现在的凯特身上有着诸多念想,炸弹柠檬、粉丝及父母。动作片想要高分,必须还得具有高层次的文戏,而家庭已经是陈年旧辞了。
酷! 炫!帅哥Michiel Huisman在里面只是打酱油?
自从《疾速追杀》面市以来,好莱坞就开始出现越来越多的复仇类型动作爽片了,今年上半年才刚看过鲍勃·奥登科克版的《小人物》,现在又来了个玛丽·伊丽莎白·温斯特德版的《凯特》,并且每部都有着截然不同的特点,本片除了这满满的日本场景元素外,还有着由钋-204中毒导致的必须打激素针才能活下去的生命时限设计,就很有《怒火攻心》系列的既视感,混搭下来的效果确实还挺新奇的。而且感觉本片还相当于是把玛丽在《猛禽小队》里缺失的帅气打戏都在本片中给还了回来,可谓是让我看了个爽。但就是本片的剧情设计有些过于模板化,情节的发展和反转也都在预料之内,这方面的确不如其他同类型作品。总体来说,《凯特》就是一部即便你已经知道它的剧情平庸却依然愿意为了其爽快的动作场面而去看一看的存在,所以最后6.6分。
〈三星半〉很奈飞也很适合奈飞。爽了,没了。
动作戏还行,但是其实我不太喜欢这种设定,给人太绝望的感觉了,然后中毒之后打戏也会变得病恹恹
有个靠谱的动作指导,残疾人都能打的大差不差。。。
剧情上是杀死比尔,美术摄影是疾速追杀,合格的爽片
老套的故事就不说了,就有一段日式餐厅打斗堪称精彩,其他画面都有拖沓之嫌,精炼一些会更好
现在的枪战片逻辑是不怎么考虑啦,而且主角只要耍酷就行吗?故事上没有比其他枪战片做的更好,枪战戏也没有比其他片子做的更好,那这样的枪战片我个人觉得就是拍啦个寂寞,最后还是得说一句,不管枪战片是不是要酷要飒要一个人干掉多少人,但是也得讲点故事啊!一部好的枪战片肯定是节奏感把控的强,故事不太拖泥带水的
欧美流行文化日渐枯竭并且在初尝到了赛博朋克与攻壳机动队的甜头之后,网飞开始慢慢的对亚洲文化进行缓慢而有节奏的“White wash”,这个主角配置和色调什么的都呈现一种很典型的大数据趋势,尝试型的烂片无可避免,以后进化式的类似作品会越来越多,不知道是好还是坏
美国动作片精神上完了,电影设计一点探索精神没有。
这种开头就让人猜到反派的剧情实在俗套,不过一上来就残血的设定比较少,看个霓虹,看个打架,看个女孩救女孩也还行。
女杀手为报仇追杀黑帮大佬,遇上未成年女孩,和视若父亲的boss之间纠葛在生命的最后24小时之内迅速铺开,节奏紧凑让人根本无法分神,打戏一场接一场精彩绝伦。最后也是死得其所,爱和家族的传承和延续也让我有点感动。
电影很一般,但是东京的夜景确实适合赛博朋克
女主长得挺英气。剧情好一般。我现在都不知道,为社么女主会认为是木岛对他下毒的,虽然和她嘿咻的那个男的说是木岛,但毕竟知道她的是她的搭档才对。
一般般吧
只能说还行,主角不够酷。确实没事做了,可以看看。
场景元素超级美。大阪东京,夜晚城市,霓虹灯。
如果只看动作戏和剧情,那本片也就三星-三星半水准,多加的一星半在于,本片植根于一个鲜少有动作片会采用的颠覆性设定——主人公在数小时内必死。主角光环已残损坠灭——凯特即使拼尽全力,杀败所有外在敌人,也没法阻挡从身体内部渐次散溢的、由内在缓缓渗透并最终漫卷涌出的死亡。她的每一次大口喘息、踉跄趔趄、呕吐虚脱与疲累疼痛都如此真实可感。也正是在极度残损沉重的肉身阻遏下,凯特的勉力支撑才绝对地动人心魄,女性不再是欲望凝视的客体或机械的非人,而真正成为引人共情与融入的、悲喜交织的主体性存在。于是,表象、动作与剧情已然不是关键,唯有切近的情感、身体感知、个体生命终究难以回避的死亡才是我们自身与这部影片的核心。伴着女主角的自我觉醒与反思,影片持续地唤起我们的死亡意识,进入一种本真的生存状态。(9.0/10)
5/10.
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