《两个月亮》同类电影
首先镜头真的很黑特别黑以至于我很多次都看不到主角的脸只听见咋咋呼呼和铁锹拖动的声音。时间线太多我看的云里雾里的,但是还是有点刺激的
挺酷的,把恐怖片做得很复杂,忘了害怕了。每个人的 循环应该都是从进入死门到意识到自己死掉这样。男主的呼吸声太大了,这么害怕你还去啥呀,武器也不带,你那金刚杵能打过铁锹??倒是带个硬核武器呀急死人了。有点为了复杂而复杂,做下减法会更好。
剧情《两个月亮》+《昆池岩》+《怪奇宅》。混乱的空间,昏暗的老楼,致命的追杀,恐惧的呻吟,真的是视觉享受。
除夕夜闹鬼还有大月亮的恐怖气氛实在是想象不出,来一首《春节序曲》,立马什么都不怕,欢快的跳起来,寂静岭的逻辑框架,只是没看懂反派小女孩女鬼怎么分裂出来的多重人格,男主怎么知道其他人格已经独立,而且还有自己的独立的名字呢。最后演变成多重轮回,还有点意思,既然96年的女生最后可以回忆起几次轮回的记忆,看透一起的人们,快乐的生活在一起多美啊。PS想到几个关键女鬼都是年轻貌美的,我一点都不害怕了
但是!太黑啦太黑啦,看个什么鬼
有点类似于《墓地邂逅》。叙事拉跨逻辑不清,但比《昆池岩》强得多。
埃菲尔铁塔是我心中最向往的旅游圣地!我对电影唯一不满的是影片缺少了铁塔最后落成的镜头,哪怕是用动画做出来也算呀!最后的那个A更增添了浪漫的意味!
一个怪没杀掉,反而自己也是怪。
试图整点不一样的新鲜玩意儿,但展现出来的却只有凌乱不堪,尤其核心效果完全稀碎,唉
啊⋯⋯啊⋯⋯从头到尾一直喊。鬼打墙,鬼打鬼,鬼打人……保证你烦闷到不知所以……
除了吓人一点儿 别的有点乱糟 越看越没有耐心
emmmmm该怎么说呢。不喜欢这种结局,而且也没有告诉我为什么。我讨厌不告诉我原因!
藤原龙也标配的“游戏电影”(日本大众主流娱乐电影),问题在于,创作者不想要作品太过游戏化,拉过通俗情节剧作情感垫底,但这种情感又没有普遍性,仍然是游戏化的一环,无法感染人,(正例如 你的名字 的爱情),于是就成了自我表演,就还是一部“纯游戏电影”,那么此时的问题就来了,事件的呈现手法又是纯现实系慢热型的,即本身是非游戏性的,造成的效果只能是冗长和啰嗦的,削弱了游戏性(当然也可以说是故意对同类作品的一种反抗),又承载不起情感功能(反抗不成功),鸡肋的处理,最后两头不讨好,只剩失败。若不是为了藤原龙也的软痞气质,这片没法看的。越想越气,拍的稀烂,改成一星。
无论何时何地,只要你愿意回头,就能看到我在你身后默默守候。
韩国沉浸式恐怖片《鬼门》 里面的Boos女鬼原本死于家暴被其父亲打晕却意外认为她已死亡 并将她裹尸透明塑料包装内封在了墙里活活闷死 死前的遭遇并被冤枉让她当时产生了严重的多重人格分裂,死后对她父亲深深的怨恨控制她的父亲杀人后来慢慢侵蚀了整栋大楼 变成了非常难对付的缚地灵 此事发生在1990年 从时间的跨度来讲又来到了1996也就是本篇电影的开场男主的母亲是一位法师正在超度此地缚地灵不过死于女鬼给她制造的幻象自杀了 过了4年后男主发誓要为母亲报仇并进到了此地大楼,遇到了在1992年为寻求恐怖素材获奖而来到此处却不知道自己已经死亡的三人小队
结局就那样嘛,看一群鬼在那里以为自己是人的角色扮演
感情线还不错,造塔就太浮皮潦草了,忽然就要罢工忽然就又接着干,这片要是没有大鉄塔吸引的话,这能算个啥。
而影片着重的爱情线,在拍摄手法上的确非常抢眼,插叙的手法将爱情和事业的起伏融合得恰到好处。演员的演技让本来普通的故事线依然动人。尤其是男女主最后庆功会上含泪遥望的表情转折,非常有感染力。但无法否认的是,这条故事线剧情上亮点不多,还是有些仓促。爆发点略显无力。
这样伟大建筑的背后给它赋上一段爱而不得的凄美爱情故事,不免俗套,但时代布景、法国人的浪漫情怀总要值得一星。
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