❶视觉效果做到了同类型里的最好,废土风还有机甲设计都很酷。❷1万年后的世界观依然建立在殖民主义逻辑里,五十年前的设定今天来看有点过时。❸这对母子cp就tm是杨过小龙女再世啊!古墓派传女不传男,九阴真经摄魂大法,武林大会替师父夺得盟主,一切都整得明明白白清清楚楚,磕得很香👌。❹电影结束同学对该片进行的完美总结:哈姆雷特+俄狄浦斯+出埃及记。
华人在英美等盎格鲁撒克逊人的眼中始终还是低劣、阴暗的人物角色定位,永远高大不起来。但有些华人演员却趋之若鹜、不亦乐乎。结果被薅起头发弄死,看的一脸尴尬,也算是创造了欧美影史的一种新奇死法。一部以科幻为题材的作品,超脑的地方没看到,反智的地方倒不少。21世纪也不会用如此高密度的人潮战法吧,一挺加特林机枪不够么?宣传后时代科幻题材却多次出现古惑仔打群架式的作战方式,嗷嗷叫、抡刀砍。无语。打斗前开启的类似能量罩的玩意,自始至终没有发现有任何作用。就是增加了蓝色和红色显示作用,蓝色启动,我要准备被砍了。红色表示我被砍了。实在弱智。导演还安排了甜茶手把手教你如何完整躲避科幻巨兽的办法:在沙子上用脚划拉。看的我都尴尬的低下了头。新型冠状病毒可能侵入了原作者和制片方的脑瓜子。当然布洛林的灭霸式表演很稳健。
10.19深圳湾杜比点映场,果然和银翼杀手2049、降临有着一以贯之的审美和视听语言,超沉得住气的节奏正合我意,而且沙漠也太美了吧!!太像我刚在南疆见到的塔克拉玛干了!扎实的铺垫和推进,弥漫在每一个黄沙镜头里的神秘主义,与残酷的大自然以及沙虫抗争又共存的生态博弈,两个半小时算什么,我可以在这个世界里沉迷一整天。音乐太满了和梦境闪回的画面太重复了都有点扣分,但我还是希望这一切可以延续下去,拍它个五六七八部的
音乐过满,且无标识性,文戏过薄,无可解读性。对比一下《指环王》有各自完整、独立的结构,《沙丘》太像序章,缺少高潮,人物无甚亮点是因为对白写得不如指环王精、准、简,指环王的对白是指向人性的,沙丘大多限于奇观交代。再对比一下《阿拉伯的劳伦斯》则突出了人物的缺憾,劳伦斯是语言学家、考古学家、熟练的地图绘制专家、游击队员、男人眼里的娘娘腔,是个伟大的普通人,但《沙丘》保罗是普通的伟人,区别可大了,正是因此,牛蛙和里恩表现人物时,使用了迥异的视听技巧。这突出了牛蛙的“桎梏”,他的特质是先期被设计好,后期沿用下来不断重复,像使用同一个容器装不同的液体。作者型创作不是这样,首要保证的是在作者智识范围里,为题材找到最适合的技巧,至于这些技巧有何共通特质,应该交给影评人和专家们去概括。
只是真的很像某奢侈品牌
逼格过高 以至于像满嘴吃了沙子一样饥渴 沉闷漫长
许久没有这种感叹“电影被发明出来真是太美好”的感觉了,维神封神指日可待!!!
音乐过满,且无标识性,文戏过薄,无可解读性。对比一下《指环王》有各自完整、独立的结构,《沙丘》太像序章,缺少高潮,人物无甚亮点是因为对白写得不如指环王精、准、简,指环王的对白是指向人性的,沙丘大多限于奇观交代。再对比一下《阿拉伯的劳伦斯》则突出了人物的缺憾,劳伦斯是语言学家、考古学家、熟练的地图绘制专家、游击队员、男人眼里的娘娘腔,是个伟大的普通人,但《沙丘》保罗是普通的伟人,区别可大了,正是因此,牛蛙和里恩表现人物时,使用了迥异的视听技巧。这突出了牛蛙的“桎梏”,他的特质是先期被设计好,后期沿用下来不断重复,像使用同一个容器装不同的液体。作者型创作不是这样,首要保证的是在作者智识范围里,为题材找到最适合的技巧,至于这些技巧有何共通特质,应该交给影评人和专家们去概括。
我想重提“美术片”概念,有一类导演就爱拍画面,故事只是实现气氛的载体,他们的电影只是“动态摄影集”和“游戏原画设定集”,但就是有资方和观众愿意买单。给他们做美术和摄影确实一本满足,但编剧就要气哭,把前20分钟和倒数第20分钟的两场戏对调都没有任何差别。
ten thousand years later women still only cry, black people still watering white people’s plants, and Chinese people do mysterious medicine
为什么那么久之后的人类还在搞封建制,疑惑了
全程慢条斯理、娓娓道来还没有任何笑点的史诗大片,在如今日益快节奏的市场下可能真的不再受宠了……但我们真的需要这样的片子。
《少年和沙虫的奇幻漂流》 (part 1)
是想要半夜挖穿地球通到导演家看着他拍第二部的节奏!
故事可以不创新,什么高科技但冷兵器我都接受,故事和设定我这里都没问题,但是事无巨细的都挑出来强调,反而让情绪一开始就迅速消耗,音乐单独拿出来是出色的,但是因为很多镜头加都加这种史诗感的渲染,连大货车被空运装置带起飞都要用这么澎湃的音乐,我觉得很疲惫,有一种单曲循环一首歌的副歌部分的疲倦感。
最后再吐槽一点,明明拍中东背景却挑了一批黑人兄弟,好一手偷梁换柱,傲慢与无知溢于言表了
没想到会有给维伦纽瓦不及格的一天,试图把故事框架化处理,再用拿腔拿调的表演和各种巨大不明物体做史诗感,结果就是华丽、冗长、空洞,156分钟拍了个设定集+故事梗概。好几个重要角色直接中途写没了,你搁这拍长津湖呢?本来拍得就像个大型prologue,甜茶还演了个人肉投影仪,每次手插进沙子里,就能自动投影出沙丘2首款预告片……
3.5;一部大银幕观看会加分的电影,声效和美术都值得赞美,俯瞰镜头中飞速旋转的沙坑漩涡,仿佛是透过屏幕「窗口」窥见的平行未来,一种造梦的晕眩;沉默如迷的呼吸,不安推进的视角,悚然静立的巨物,巨大空间内的深沉回音像是人类内心恐惧的回声,维伦纽瓦独有的气氛营造配合一再出现的「恐惧」主题甚是相得益彰,流金的沙如水漾起,构图和光影风格依然携有2049的余味。
作为科幻片设定坍塌,科幻片就是要把设定物品,情节背景,人物行为关联起来。蜻蜓飞行器循环服帐篷器在沙漠使用的方式原因,沙虫飞鼠形成的特殊生物链条,各个种族与自然的互动方式关系,香料的作用等统统都没有,就跟机器猫口袋一样突然就拿出来用。
相较原著里深邃的沙丘世界,维伦纽瓦复现了其中最为精华的部分,向世人说明电影依旧是最能够提供超感官视听体验的媒介。从卡拉丹的山水,厄拉克斯的无边沙海,精致的室内空间,再到各种未来造物,奇观不绝。剧作上,影片颇费心思地将原著提炼收束为一个线性、通俗的经典复仇故事,相较林奇等人的前作,虽多妥协,但简单有效。但全片也仅限于此,总体可谓平淡,甚至是缺乏一点点科幻必备的想象力。如何展现原著中人物极细腻的心理活动依然没有很好地解决,对浅焦闪回的大量使用,显得重复单调;汉斯季默气势磅礴的配乐,有着明确的世界音乐系统索引,牺牲了与视觉要素匹配的想象力,甚至不断抢戏。
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