这是一个关于平行世界(平行宇宙)的故事。在剧中,一共描绘了三个相互平行的世界,它们是: Alpha世界:一个在很多科幻作品中都能看到的未来世界,阴沉、昏暗、压抑,色彩偏绿。这个世界由五个巨型跨国公司所统治,其中起决定作用的是Vex-C公司。Vex-C公司在三个世界中都存在,他们是唯一知道平行世界秘密的组织。Beta世界:与人们今时今日所处的世界非常相象(或者说就是现实世界),色彩偏蓝。Gamma世界:一个理想化的田园世界,人们非常懂得环境保护和资源节约,色彩偏暖。在第一集中,Vex-C公司的科学家试图打开一个连接Alpha世界和Gamma世界的通道,并从Gamma世界吸取未经污染的纯净水。而在Gamma世界中,激进分子Bern和Reena察觉到了Vex-C公司的图谋,决定炸毁Vex-C公司的设施,隔断平行世界之间的连接。
(第一季两个配角的过去。剧情是挺传统的明末背景武打片剧情。打斗真是精彩。)
生活流的情感自動化裝置難道就不是自動化裝置嗎?
动作设计相当出色,拳脚利落,兵器犀利,难得见到的高质量武打设计。武器暗器和名号设计也颇有古典武侠的味道。大反派的人设算是比较出彩的,居然从头至尾都是为恢复临清太平而驱动,一股清流啊。唯一问题是画面和画质太像游戏了,不够流畅,为什么不直接采用2D呢。感觉现在国漫故事和画面很少见到两端平衡的作品,总有一头问题比较大。
过于熟悉的家庭dynamics,以至于过往的情绪都被调动起来了
电视剧都拍的什么鬼,春节后看到的最好的一部电影,也只有在这里才能看到点惊喜,看到点乐趣。
要是能改掉打架时瞎逼逼的坏毛病,评分会更高。这片子真的偏科的让人心疼,还好电影从来不讲究木桶效应,将动作设计做到极致,照样有人买单。
像是一架手术台上的显微镜专注在一个家庭为单位的内部深探,纠缠的关系和依附其中的细腻纹理被查看得一览无遗,以至于外部的视角逐渐失焦但却获得了另一种角度的真实景深。
打戏设计一流,场场精彩,目不暇接。人物有血有肉,反派有理想却走偏,联系第一季剧情更令人感慨。江渊小可爱就直接浪死了?!原来片尾曲之后还有一点,江渊没死。
[视]3D写实场景+2D漫画人物,动作戏突出,高帧招式+灵活运镜,没有仙侠夸张粒子特效。服装朴素,人物表情口型廉价,场景贴图模糊细节不足。剧情简单,格局偏小,主要角色不多,女主眼睛太大较出戏,缺少抓人眼球的角色。PS5时代玩着用虚幻4引擎做的PS3画面的游戏——确实没钱,想到<木兰:横空出世>和日本纸片人泡面番。片尾字幕搭配兵器谱与公众号二维码,有彩蛋
3.5 喜欢这种对生活日常的碎碎念,只是总觉得少了点什么,大背景想说的太多,又隐得太厉害
画风不错,打斗不错,剧情太单薄了,总是带有一种课堂说教的意味
动作流畅,非常有武侠武打片气息,可是整部剧情剪辑似乎差一口气,叙事再紧凑点儿会更好,对白再精简就更棒了。
罗通跟龙顺打那段也太燃了吧,修罗拳对战重拳,音效配的也好棒!
100分钟的动画,打戏十足,强劲有力,怎一个“爽”字了得!
回台后的方仪是无数中国小孩的缩影,我们喜欢群居,聚在一个屋檐下,却各自孤独。也是看到方仪之后我才明白,社会化的那个我毕业、工作,看起来一副大人模样,内在小孩却一直停留在青春期,等一个妈妈的牵手和拥抱。阳台上的水培番薯会发芽,可是那个我真的不会再生长了。
金马(2021)获奖新导演、新演员、摄影、观众票选、费比西,提名影片、双女主、原著剧本。
好喜欢扮演安仪的这个小演员,在台词说之前眼神的戏都给到了。大概是期望太高,总觉得还差那么一点。
金马奖质量还是有保证,一个“美国”女孩回到台湾后,重新接纳父母和生活的故事。表面讲述中西方,两代人间的水土不服,骨子里讲的还是同一屋檐下的相处方式,骑马不是梦想,美国也不是灵药,如果你只是想逃避,逃到哪里都一样。
如果家庭关系没有办法以另外一种角度跳脱出去看的话,这种关系的表达一定是有缺憾的。
这场面,这画风,酣畅淋漓的动作设计,当为国漫之楷模。不得不说剧情选材之巧妙,几个主角都是正传中死在主角手下的高手,已知其结局再看其往事,更显乱世苍凉,生死无常。
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