最后的结尾很浪漫很惊喜,美国这类片子的想象力已经内卷到一定地步,以至于说,搞成这样都没什么太大惊喜了。
这点在《无敌破坏王》和《头号玩家》里体现的淋漓尽致,这也是为什么前者作为一部合家欢动画,后者相较游戏更多展现的是80年代流行文化,但却被无数游戏玩家所热爱。
雷诺兹本人是保证了电影的娱乐性了,笑点不断,朱迪科默表现也亮眼,但受限于成本也达不到《头号玩家》的那种特效完成度,这个设定如果让演反派的那位导也许会更好,不过结尾加的那段爱情戏还是挺意外的,以及那一连串电影彩蛋。(6.5/10)
一直希望朋友们明白,虽然我是游戏玩家,但我对游戏题材的电影一点都不感兴趣。从绘画电影再到游戏,艺术门类越新则表现渠道越多元,越旧的优势则是往往更古雅。用旧门类手法表示新门类主题,只会失去表现渠道的多样性,但绝对不会变得古雅起来,双输。但本片还是不错的,主题是讨论自由意志、和基于自由意志的生活意义,游戏只是借以表达的一个舞台。俗套不算多。对当下游戏环境和多数玩家心态的批判,我也持类似的态度
搞笑版头号玩家,漫威收购福克斯以后的第一部梦幻联动居然是这部,看完全片扫突然很想看杀死伊芙,以及查宁塔图姆真的要把我笑死了
影片拥有男性导演特有的男性视角,用极致的手法书写了纯情宅男的浪漫。两个世界的形象反差,虽然没有直白地解析,却也都经得住细想。乐效果一流,也多次被感动到。里面有几对非常纯粹的友情,太过理想,以至于美好到有些不真实,也许正是这个原因,所以觉得有被狠狠地浪漫到吧。
我去,梦魇融合怪!瑞安·雷诺兹现在演什么角色都是一股死侍的味道,爱情线跟古早的浪漫爱情喜剧差不多尬,特别是渲染暧昧关系时候用的音乐都是听到耳朵起茧的那种老歌了,更加强化了这种印象。结尾处又在打嘴炮呼唤爱了,我可去你的。个人认为是几个主角夸张甚至有点傻宝的演技拉低了我对本片的观感分,本质上就是一部套着游戏皮的浪漫爱情喜剧吧。
1.挺不错的设定,以活了起来的NPC视角看世界挺好玩的(在不就得未来AI应该会很普遍的出现在我们生活里吧)恍惚间有种楚门世界的感觉。另外一个喜欢的点是,结尾盖说他只是男主的一封情书,真是触到我了,男女主角马路隔空对望的场景太美好了(当时的配乐非常动听),果然并肩作战默契万分的异性知己从来都不会是纯友谊。而其余的关于拿证据正名打败坏人以及一路的超跑追赶打打杀杀就有点商业套路了,权当看个爽啦。2.其实在残酷的现实里,大多人都是那只老版的只能被动触发技能的NPC,不过电影的结局有我们寄予希望,Ai可以翻着花度过自己精彩的每一天,我们应该也是可以的,是吗?是吧?是的!
结局令人失望,盖应该是个独立的个体。在电影的前半部分也是这样渲染的,然后在电影的结尾却成为了男女主角的工具人。
最后三十分钟左右比较敷衍(只有ip借用比较亮眼),不过前面确实不错。70
说实话,电影完后想想,挺心疼男主的,人工智能最大的悲哀,恐怕就是孤独吧~
有《楚门的世界》+《黑镜》系列综合的FU
非常好看,瑞安简直就是另一个金凯瑞!小贱贱太适合这个造型了!客串牛逼!
不得不说,故事以及内涵表达是真的强
不乏动人之处,关于侯麦、里维特、帕斯卡尔和杜拉斯等等的迷影插曲让人会心一笑,但与旧影像结合的复古回响倒不那么有效,整体设计上依旧呈现着剧本电影的无力感,来自角色写作内部的累赘阻止了真正的观看发生。
2.5。徹底tired of好萊塢各種自說自話的「假自由真控制」。名曰NPC解放,實則全部的故事基底和敘事節奏都充斥著陳舊套路;名曰反數據至上,復聯梗一出還是暴露了其「大數據電影」的本質。宏大主題輸出的同時對自己電影製作的問題毫無反思,那麼前者真的是一件很有意義的事情嗎?
抱歉,我看到一半就觉得好累,电影想要表达的主题是「NPC」的觉醒,继而升华为自 由意 志的重要性,可是整个故事本身就是程序化的,如同NPC的常规好莱坞的叙事节奏,就完成度有,但会让人感觉到重复,甚至也没挖掘出新鲜的看点,有点想重刷「头号玩家」了。
Une nuit mélancolique et sentimentale à Paris
有《楚门的世界》+《黑镜》系列综合的FU
如果每个工作日都能溜出来看这么一部轻松搞笑充满梗的爆米花电影上班也就不那么疲倦了!
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved