这些国外大公司啊,但凡多雇几个中国门卫大爷查健康码,也不会被人这么轻易偷了家
无功无过,最后虽然收在共存共生,可全片还是圈在一个院子里无法自拔。怎么把侏罗纪世界演绎出来,还是个问题
文戲太多了,雖然很多前作的彩蛋但是敘事真的超碎,主角一行人完全被打散,看到中間的時候甚至以為還會有續集,因為按照這個節奏根本結束不了,結果到最後逃出生天後就莫名其妙的結束了,還有小女孩本以為有更大的作用沒想到就這,全片唯一能看的一場戲就是在馬耳他的恐龍追逐。再加上買的大桶爆米花才吃了不到1/3,想吃後悔藥。。。
飛車追逐戲很過癮,賣情懷的部分沒意思,拍成R級才能真正表現恐龍的威力。
看的是IMAX 3D,血腥暴力场面不少。逻辑确实有不少瑕疵,主角光环过于强大。追逐场景不少,每次都是快咬到时出现奇迹。苹果圈和库克被深刻讽刺,看来也是够仇富的。整体值回票价。
提一个本片为何难看的解释角度。侏罗纪题材成功的地方并不在于把恐龙带到我们面前,而是把我们带入侏罗纪。这点区别很微妙,也很关键。前者只是又一次在观众习惯的世界观中安置某种威胁,这就把恐龙泛化为了一般的反派,导致本片中马耳他片段里像极了碟中谍和邦德的情节。而后者真正的将观众带往异域,这种“异域”的设置千差万别,可以是史前恐龙世界、遥远的银河系、文化冲突与融合的外国、代际差异的时空旅行、隐秘的地下杀手江湖,也可以是陌生的他人内心世界。正是这些“异域”本身的特性才给不同影片映射出其独特的瑰丽华彩。
两星半,故事无聊,唯一的看点就是那点故弄玄虚的特效场面。
为了各角色均能露脸,剧情拉的有点长有点散。但电影院的沉浸感真太好了,加上各种致敬,效果实佳!
千万别去电影院看 相比之下 乐高的小丑龙一定程度上还是美化了电影中的形象 电影院里呼噜声比恐龙哀嚎声还大
后疫情时期事关中国电影行业的生死存亡的希望之星,打个友谊分希望激活人气吧
食之无味弃之可惜的怪兽恐怖片,用同样的套路反复刺激生理而已,看了IMAX场面也没有多少新鲜感,剧情更是稀里糊涂就像项目计划书,假库克这顶级公司跟个小厂子似的全是安保漏洞。配乐倒是挺怀旧,跟九十年代风格一样。就当资助疫情下的影院了……
众所周知,所有大型凶暴掠食动物都具备一个共性——弱攻击性。没错,越凶暴的动物攻击性越低,在自然界,鬣狗攻击性非常强,狼次之,豹子和熊再次之,狮子和老虎攻击性最弱。为什么,这由食物链和基因本能决定,越强大的动物越容易获取食物,所以它们在吃饱之后,攻击性会极大减弱,反之,弱小动物获取食物很困难,比如鬣狗和狼,即便吃饱了也要杀死看见的猎物存储起来,宁可放烂吃腐食。
如果睡着了的话中途醒来会以为自己在看《神秘海域》,就尽管也知道探宝路线算是这系列的出路,但还是不可避免地感受到了同质化,就算在此之上剧本想做出对现实的指涉,还是败给了合家欢弱智人设。而或是因为删减或是因为制作周期所体现出的粗糙也实在不是特别好的体验,尽管如今这个时节在大银幕看到恐龙快打还是令人会惊叹。不过开场的《阿凡达2》3D贴片还是告诉我们:国内转制3D版本可能只是为了这个预告片吧。2.5归3。
别看凑齐了新老阵容,情怀老梗致敬放一堆,老粉丝还真未必喜欢,主要就是“公园”的情怀在最终达成的“世界”里显得无所适从,侏罗纪系列在我心里是惊悚大于动作的,是跨越6500万年与未知世界的碰撞,可别提继续贯穿到这部里的通人性恐龙设定,完全就是反着来,从渺小的旁观者到神奇宝贝训练家,恐龙带来的惊悚感荡然无存(啊,除了女主屏住呼吸藏在水下那里,还算说的过去)
从2021年1月M【想看】,预告片都反复舔屏。实际上这部完结篇的意义只在于让“侏罗纪公园”和“侏罗纪世界”两代主角同框,以及前所未有的恐龙种类露脸。
每一个被杀的人和动物,凶手就是放出恐龙的两个女主角,观众不膈应不反感吗?我记得千禧年前旧版的《侏罗纪1/2》是没有翼龙的,所以它们飞不出海岛,结果第三部不知编剧是不是脑残,居然把会飞的翼龙写进去
还有就是结尾处理得比较仓促,它明明可以做得更好,但最后的十几分钟里像极了周五下午临下班摸鱼赶工做出来的敷衍产物。
想看恐龙崛起团结一致对抗人类,不想看什么和平共存的虚假温情戏码……最后几个人是趁两只恐龙打架之际逃走的也太好笑了😂
故事真的是俗套开会,一点亮点都找不出来。前面节奏也太慢。只剩部分奇观场面在电影院看还有点感觉了。3D估计是转制的吧,没啥太大必要。
3.5。放假了放松一下。恐龙一会吓人一会儿搞笑。观影体验愉悦。
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