小成本电影,从头到尾黑魆魆的。应该是父母离异了,父亲莫名其妙狠狠殴打女儿,女儿突然变脸说“你再多打我一下,我就杀了你!”父亲愕然之间推了一把失手女儿,弄死了有多重人格的女儿,害怕事情暴露于是把女儿砌在屋里一扇暗墙里。没想到女儿根本没死呢!于是怨气冲天!化为厉鬼操控这栋房子里活着的人,告诉他们只有杀死这里其他人,你才能活着离开这里……于是一次次惨剧发生了。“死去的人永远也离不开这扇门!”
算了我认真写,不骂人,虽然导演这个操纵力是真的稀烂稀烂的。
一个怪没杀掉,反而自己也是怪。
法国人,你老老实实地拍Eiffel怎么攻克难关修塔,比你加这么多感情戏要好得多,白浪费这么好的题材了
电影构思很好,三个时间线。但是剪辑混乱,叙事不明。一遍很难看懂,也比较烧脑。
想法是挺好的,就是镜头晃的呀!画面还黑漆漆的!
怎么说呢...恐怖性到位,就是太乱了这个剧情,给我整得云里来雾里去的 最后金叔还一命呜呼了...
看的时候舍友提醒要注意时间线索,然而转场太快,根本没去记;不过反转是死循环这点虽然老套但很有用。
结局不行啊 前面挺悬疑的有两个月亮的感觉了
艾玛·麦肯(《性爱自修室》)、罗曼·杜里斯([新女友])将主演法语新片[艾菲尔铁塔](Eiffel,暂译)。马丁·布尔布隆([要爸还是妈])执导。影片将围绕艾菲尔铁塔背后的爱情故事展开。艾玛将饰演Adrienne Bourgès,一名与工程师居斯塔夫·埃菲尔有关的神秘、出身名门的女性。故事讲述艾菲尔与弗里德利·奥古斯特·巴特勒迪合作成功自由女神像后,他为1889年巴黎世界博览会设计一些引人注目的东西而倍感压力,在寻找灵感时,他偶遇了Adrienne,他们之间禁忌的激情也为艾菲尔铁塔的设计带来了灵感。该片将于8月开拍。
无论何时何地,只要你愿意回头,就能看到我在你身后默默守候。
藤原龙也标配的“游戏电影”(日本大众主流娱乐电影),问题在于,创作者不想要作品太过游戏化,拉过通俗情节剧作情感垫底,但这种情感又没有普遍性,仍然是游戏化的一环,无法感染人,(正例如 你的名字 的爱情),于是就成了自我表演,就还是一部“纯游戏电影”,那么此时的问题就来了,事件的呈现手法又是纯现实系慢热型的,即本身是非游戏性的,造成的效果只能是冗长和啰嗦的,削弱了游戏性(当然也可以说是故意对同类作品的一种反抗),又承载不起情感功能(反抗不成功),鸡肋的处理,最后两头不讨好,只剩失败。若不是为了藤原龙也的软痞气质,这片没法看的。越想越气,拍的稀烂,改成一星。
战士被法系刺客放风筝的故事。用了双线叙事和时空循环的概念,但不是很出彩,有点杂乱,基本都是jump scare,只能说中规中矩吧。
感情线还不错,造塔就太浮皮潦草了,忽然就要罢工忽然就又接着干,这片要是没有大鉄塔吸引的话,这能算个啥。
编剧这样瞎编,编故事前都不看看百度百科吗。很狗血的爱情故事,婚外情全被写的很唯美,难已置信,三观不正。反而全片没有太多描写埃菲尔铁塔。
风间俊介演技力惊人。居然是部作家电影,作者和编辑的角力,真实与虚构的界限,创作时的取舍和妥协。就是这个全部由巧合构成的故事实在是太无聊了,没有任何的醍醐味。どうでもいい。
好像逻辑性很强 但是又少了很多东西 莫名其妙
同一空间的时空转换、男主胸口发光的小牌牌、开门后遇见各种鬼发生各种对话、以及与鬼肉搏都给人一种恐怖游戏即视感,让人油然而生出一种男主为什么还没有拾取道具干翻对面怪的急迫感。顺便中途出场的铲子男怎么看怎么没有恐怖游戏最终boss的气场,再往后看果然还是要小女孩(老套)。
5.5 本片以"埃菲尔"一词的两种定义, 试图令故事更为丰富饱满。 然而叙事却在爱情与事业中徘徊不定, 未能确定主次的同时, 也让故事缺乏重点。 最终这部影片仅于复原史实方面提供些许价值, 影片自身近乎乏善可陈。
挺好一个故事,拍的支离破碎,这种知不知道自己死掉了得鬼故事结合错乱时间线,很好很强大
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