去年看了,我还以为是今年又出新的了…… 闪光的阿斯娜成长的部分看的人泪目
闪光的亚丝娜回来了
比想象中的好看得多,虽然还是有些恶趣味,但是很高兴米特没有死,没有为了救亚总而牺牲,打斗也很精彩,夫妻档还是很有意思哈哈哈哈哈哈哈哈哈
3.5,本质上是对第一季剧情的扩充。优点是情怀感十足,画面质量在线,也保证了一定的娱乐性。缺点是太过单薄和套路化,虽然是以亚丝娜为视角的重新审视,但缺少了一些自身内心的转变和成长(动画老毛病了属于是),加上如果你是最近看过第一季或者对剧情仍旧记忆犹新的话,可能会觉得有点水
8.5分
得亏咱还有点情怀加持,只可惜伊藤智彦版本sao的质感,估计再难看到了、😩😤😭
虽然剧情有bug,但是女主演技太好,太能让人共情了。
吹爆 找回我看SAO的初心!吊打序列之章,TV第三季,青涩小亚的成长线和稚嫩桐人都很吸引人
剧场版川原砾吃书了,不过没关系,后面圆不圆得回来也不在意了,就当成平行世界。看得爽就行,看桐人亚丝娜发糖就完事了。
无时无刻的高饱和和过重的阴影和几乎没过脑子的怪物设计让我怀疑后期审美是不是有大问题,明明动画前期都很审美在线
看到前第一幕时惊奇的发现,这是要以亚丝娜的视角再重新再讲一遍SAO啊。真的完全没有意料到高中时最爱的《刀剑神域》在浪了这么多年后,竟然换了个“进击篇”的名字玩起了软重置。可电影第一二幕比起原动漫只是换了个主角而已,根本上说还是乏味。创作重点都给到了第三幕,对原动漫做出了不少扩充和动作编排上的细节。亚丝娜出击的镜头更飒爽了。但看到最后发现,戏还是落回到桐人身上。作为老(但不资深)观众,还是挺喜欢米特这个人物以及不忍心看亚丝娜阵亡离队逃走的安排。这里面的情节空间明明是可以大有可为的。但上文也说过了,这个在前面一直铺垫的新人物到最后是没什么戏份的,还是给桐人弊测者那段让位了...如果不能做到完全革新,有把桐人安排在配角甚至群演上的气势,这个“进击篇”的意义只是把后宫漫变成小妞电影而已。
从阿斯娜角度,把之前的故事线丰富了起来,还多了些人物,有点意思
扩写了剧版前两集(应该是前两集吧.....),补全了亚丝娜的角色路程,只能说摄影师太懂了。其实一直觉得剧版SAO篇太简略了,活脱脱的龙傲天爽文,大概率是要把剧集剩下的部分都补成剧场版,作为老RPG玩家对这部的动作设计还算满意,翻滚,突刺,闪避的每次触发都能在标准化的动作模型上添加符合角色的特点。算是一次合格的冷饭回锅。
原创人物前面还还好,桐人出来开始工具人起来,还是做成番剧比较好。
得亏咱还有点情怀加持,只可惜伊藤智彦版本sao的质感,估计再难看到了、😩😤😭
嗯……画质挺好的……适合画本子……没了
情怀加分了,亚总视角展开故事,新人物的加入使亚总形象过渡变得更加顺滑,剧情总体都比较合理,前半段的米亚糖也很赞,从2012年到2022年,十年的光阴,人不再少年,却又回到最初的入宅起点,也许还有太多不完美,但已无遗憾了。
我个人不太喜欢这种生生在原来的场景里硬生生加一个人的改编,换视点看同样的故事是很有意思的,但这种改编就相当于换了个故事了,完全有更好的方法圆上的。
7.5分,很震撼她的翻身做主。但我自身局限性还是有点不是big fan of some bits in the film😓
这就是魔兽世界线上最初的版的日式还原。让我想起了2008的日日夜夜……
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