一群未来派的年轻怪物猎人会处理由于故障而进入现实世界的视频游戏怪物....
完全不是降临和2049那种闷片!那两部我看睡着了,沙丘全程神采奕奕。王子复仇记的爽文内核,配上维导逼格十足的大场景,就让通俗易懂的大男主爽文具象化为真正的太空史诗。i甜茶看IMAX真的爽到爆炸,太太太太特么帅了!!!他的脸出现在银幕上就是合理性!就是天选之子!甜茶出现的第一个亮相,我就想他的沙丘一定会成为电影史上的经典,就像魂断威尼斯一样。什么家世牛逼天赋异禀家道中落高人相助唤醒血脉重振门楣的老套王道主角设定安他身上都可信了!张震说中文我都惊了,紧跟着甜茶也说了一句全场爆笑,里面殖民视角下的东方主义元素,和外星殖民的主题还怪模怪样挺配的。结局直接基建文了,一人一妈,开局一个包,装备全靠捡,队友都集抛是吧😂 下一部快来吧!迫不及待看沙漠种田文了!
故事可以不创新,什么高科技但冷兵器我都接受,故事和设定我这里都没问题,但是事无巨细的都挑出来强调,反而让情绪一开始就迅速消耗,音乐单独拿出来是出色的,但是因为很多镜头加都加这种史诗感的渲染,连大货车被空运装置带起飞都要用这么澎湃的音乐,我觉得很疲惫,有一种单曲循环一首歌的副歌部分的疲倦感。
二三线主演+漫威/DC配角加盟是阵容强大,豆瓣的舔狗真是让人窒息。 回到电影本身,用又臭又长装神弄鬼来形容真的是毫不为过,洋洋洒洒两个半小时才chapter 1。配乐真的非常cliché,一个苏格兰风笛一个女声吟唱就是异域辽阔了,配乐一响你就猜到接下来会发生什么,说是烘托气氛不如说是预告剧情。最后,这个设定真的打上奇幻的标签比较合适,说是科幻我觉得很扯,不提原著您到了公元1万多年居然还是封建帝王制?当然你可以说原著就是这样设定而且就是科幻流派?打斗场面有点太寒颤了,除了海王没一个能打的,海王还毫无意义地送死了,连推动剧情的作用都没有就去死了。服装和场景设计,让人梦回阿富汗,怎么看都有点冒犯的感觉。男主天选之子的人设,真的已经倦了倦了倦了倦了……好莱坞只会拍这种人设吗?三星给特效和运镜。
说实话 还不如大卫林奇版 太工整了 环境营造上也不是维伦纽瓦擅长的充盈风格 从焦土之城开始 他总是在一个很满的环境下运镜 缺少关于空灵的想象
一部内容极为颓废无趣,形式极为宏大唯美,时长极为让人无语的震耳欲聋又莫名其妙的沙漠风光片。
懂了,宏大叙事就是把东西都弄得很大。可惜故事内核还是很普通,当爽片看吧。
史诗,一定要去看imax版本,否则你获得的只是沙丘的一半,沙包
2021春夏运动系列的超长宣传片
世袭制、基因决定论、宫廷斗争、资源掠夺、人兽种族的二元论(无机器人?)、繁殖与殖民文化、人类中心主义的视角、古老的神话体系、弱肉强食的生存法则、神秘的东方符号、男权思想、毫无设计感的打斗模式、冷兵器式的困兽斗、可以预言的“未来”……如果这些俗套的元素是维伦纽瓦/好莱坞要呈现的科幻世界的话,那么它应该用“闪回”的手法表现过去/回忆才对吧。
两个半小时的前戏,“This is only the begining."
声音一惊一乍,吵得要死,节奏也同样缓慢,各种闪回记忆,看得我稀里糊涂
导演丹尼斯·维伦纽瓦提着我的领口问:“宏不宏大?史不史诗?”,我害怕极了,只能点点头。只是这配乐也太密了,从头到尾一刻没停过,跟汉斯·季默年度出活儿大甩卖似的,IMAX 2D场的音效震的我耳朵疼;岳医生叛变前那段我睡着了十分钟,醒来脖子还僵,接着又看了一个小时,我心想怎么还不结束,看复联4都没这么累。😬
现在电视剧pilot都能拍两个半小时了?验证2049时对导演的评价:毫无想象力而只迷恋宏大构建的工匠,到这部真就纯属浪费时间了。一人血书汉斯季默快点别写了!
IMAX视听感受很不错,宏大中略带震撼。但这种宏大是靠格雷格·弗莱瑟的摄影和片中的巨物崇拜,以及汉斯·季默的配乐撑起。导演套用《降临》娓娓道来的叙事方式和宿命论,整部影片慢悠悠,文绉绉,角色靠着“剧透式”的梦境一步步走向所有人都能猜到的命运,再加上梦境的反复,让整部影片显得单调和枯燥。原著庞大的细枝末节被化繁为简,但剧情简化得过于简单干瘪,以至于影片被没有必要的拖长,却没有必要的细节填充;同时又将电影语言化简为繁,用大量的文艺镜头和舒缓的节奏伪造出史诗感,以及区别于好莱坞爆米花的独特气质,但时间和观众的耐心也因此被消耗,造成没有必要的拖沓。第二部就这样被“拖”了出来,造成第一部“预告片的功能性”大于本身的观赏性。单独作为一部电影来看的话,算不上一部好的作品。
IMAX视听感受很不错,宏大中略带震撼。但这种宏大是靠格雷格·弗莱瑟的摄影和片中的巨物崇拜,以及汉斯·季默的配乐撑起。导演套用《降临》娓娓道来的叙事方式和宿命论,整部影片慢悠悠,文绉绉,角色靠着“剧透式”的梦境一步步走向所有人都能猜到的命运,再加上梦境的反复,让整部影片显得单调和枯燥。原著庞大的细枝末节被化繁为简,但剧情简化得过于简单干瘪,以至于影片被没有必要的拖长,却没有必要的细节填充;同时又将电影语言化简为繁,用大量的文艺镜头和舒缓的节奏伪造出史诗感,以及区别于好莱坞爆米花的独特气质,但时间和观众的耐心也因此被消耗,造成没有必要的拖沓。第二部就这样被“拖”了出来,造成第一部“预告片的功能性”大于本身的观赏性。单独作为一部电影来看的话,算不上一部好的作品。
难以想象维伦纽瓦构筑了一个多么大的宇宙:按照这个改编进度,至少还能再拍四五部一样体量的续集。很显然维伦纽瓦在这之中投射了相当多在以往作品中进行过的尝试:《降临》中的巨大物体,《银翼杀手2049》中的顶级视听,皆在《沙丘》中复现。正如所有古老的传说故事那样,一段关于命运的叙事就此展开:承载了家族负重的少年将怎样长大成人?一部属于我们这个时代的史诗巨制正由此缓缓展开。
世袭制、基因决定论、宫廷斗争、资源掠夺、人兽种族的二元论(无机器人?)、繁殖与殖民文化、人类中心主义的视角、古老的神话体系、弱肉强食的生存法则、神秘的东方符号、男权思想、毫无设计感的打斗模式、冷兵器式的困兽斗、可以预言的“未来”……如果这些俗套的元素是维伦纽瓦/好莱坞要呈现的科幻世界的话,那么它应该用“闪回”的手法表现过去/回忆才对吧。
视觉上,善于使用对比去衬托巨大与渺小,宏大场面搭上汉斯季默配乐,带来极其震撼的视听冲击。同时,再次看出大导演们对微缩模型的坚持。
所以他们决定展开一项宏伟的计划:改造沙丘。
西方人引以为傲的民主居然在千百年后成了君主世袭制 影片又臭又长 剧情搁在五十年前可能很牛逼 现在看来真的是无聊至极 跟流浪地球之类的比起来差了不是一点半点
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