在红蓝撞色的躁动中建筑中心对称,在满目疮痍的身躯披上狂舞的甲胄,从并肩的一侧走向枪口的两端,让漫长的恩怨归于死亡的瞬间。以一枪改变生命的轨迹,再用一夜赎回无望的青春,可悲的贪婪斩断的只是自己的头颅,可爱的樱花成全的却是另一段人生。你看那冥冥之中挥手的卡通猫咪,作别的正是我们破碎的童年。
180度翻转镜头和自动贩卖机背心不错,也就这了。
也没有啥情节,也不需什么情节,就是看里面的打打杀杀。#20210918
就觉得外国人打戏少了中国人的轻盈干脆,不过场面设计弥补了不足。是爽片。就是觉得里面的情感联结和过渡交代有点生硬……但还是能看~
女版John Wick在主角光环的照耀下显得违和+无厘头……东京居酒屋段落的致敬算是全片唯一的亮点了~
动作戏不错,确实是发生在东京该有的武打枪战。
三星半吧,虽然是各种混搭,但看起来还是挺过瘾的,故事啥的就别在意就行了。。。女主不仅快死了,而且其实本身不算特别强那种(厉害还是厉害的,但并没有神化),这个设定我可以。
剧情老套,叙事生硬,动作戏又太假。
“我因为出去约,被人投了铊204,全身脏器在迅速衰竭,我要在死之前,干死那帮害我的人!”
R级场景有点畏手畏脚,美学风格在视觉上的呈现也不是很成功,文姐被虐得好惨😭😭😭
只有5秒干净的动作戏,还都在配角身上。
导演是特效出身,果然还是影像上比较惊艳。霓虹美学+新潮配乐,东京的赛博朋克味道瞬间出来了。故事老套,全靠酷拽女主硬撑。不过,结尾处还是有被感动到。
嗑死我了,爽片。不是动作戏爽,是摆拍凹造型爽。母女档杀手CP我吃。
6.5 如果单说剧情而言就是非常常规的复仇故事,大卫雷奇的动作团队也没有带来太令人印象深刻的段落,但是本片有趣的地方在于这种西方视角下对于日本亚文化完全戏谑式的凝视,女主伴随着二次元登场,在偶像音乐中对决,传递着一种近乎妖魔化但又是无比热爱的创作趣味。
女杀手复仇记,故事没什么新意,唯一的亮点就是24小时的死亡倒计时带来的压迫感,然而像《金刚狼3》那种开挂兴奋剂设定又有点假,不过疾速系列的团队整体把动作戏质量提高了不少,饭馆打戏配合镜头运动拍的很带感,虽然说单调了点,但痛感和力量感都有,日本流行文化的融合上也比《蛇眼》好了太多。(7/10)
疾速追杀火了以后出现了一堆想复刻他成功的电影,但这些电影都又当又立既想要爽又想要内涵,到头来又当又立什么也捞到。美剧里的小孩都是神一样的存在 在他面前 杀手会从良 黑道会从良 毒贩会从良 就为了强行凑个政治正确 [疑惑]多年看片经验告诉我 没有小孩的片才是好片[笑哭]
比前面的垃圾电影《火药奶昔》强了几百条街,虽然有时候的打斗重量感很差,但多数动作场面在线,暴力程度也挺好,镜头给的特别有意思,女主角本来挺好看,结果在这里又黑又丑弄的,减一星
剧本写得挺流程化的,所谓的反转容易想到,甚至自己连最终大战的小腿中弹都猜出来了——不过,全片的诚意实在是太大了……
6.3(5⃣️),及格线上的作品,并未拍出新意。日式霓虹美学只是为故事增设了背景和场地,打斗戏份和暴力血浆都只是类型片里的小打小闹,没有所谓的爽感可言。虽然节奏不算拖沓但观感依然冗长,而独特的女性杀手最后一搏的设定也并没有拍出真正的属于个体的“悲剧感”,只是本分地讲完一个故事
勉强三星吧,日/韩黑老大总要死在欧美女杀手手里,也算是米国爽片的猎奇套路之一,而女杀手是必然要像尼基塔的,杀手想隐退是必然要被自家背后捅刀的,杀手还必然要和暗杀目标的亲人搞出点纠葛的……套路套套路,开片3分钟就料到了结局。全片精华在国村隼那两刀上。然而即使是这么乏善可陈的剧情主线,其实也可以拍得更动人一些的,而我的话大概会干脆疯了算,大脑移植直接让女主不死,从白烂杂烩扎进胡扯的SF,不就是要爽片么,干脆无视合理性地爽个够!
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved