众所周知,所有大型凶暴掠食动物都具备一个共性——弱攻击性。没错,越凶暴的动物攻击性越低,在自然界,鬣狗攻击性非常强,狼次之,豹子和熊再次之,狮子和老虎攻击性最弱。为什么,这由食物链和基因本能决定,越强大的动物越容易获取食物,所以它们在吃饱之后,攻击性会极大减弱,反之,弱小动物获取食物很困难,比如鬣狗和狼,即便吃饱了也要杀死看见的猎物存储起来,宁可放烂吃腐食。
库克:公共厕所咩?想来就来!想走就走!
但不看吧,又很后悔,是真心喜欢侏罗纪系列一直以为创造的概念,恐龙的吸引力抵挡不了的。。
充满了彩蛋和致敬,侏罗纪公园和侏罗纪世界主角集齐,霸王龙最后反杀成功那一幕,一个系列彻底完结了。儿时第一次在大屏幕看见复活的恐龙,那一瞬间的惊喜。希望不要再重启,让我们始终保留当年的美好吧。
动作没得弹!干脆利落,不拖泥带水。抡起棒槌就是干。依稀想起第一部穿高跟鞋跑得比星爵更快的彪悍…
PS:快四个月没好好见豆瓣!太怀念了,今天起暑假观影计划上线,一天至少一部狠狠刷,重回电影里做梦。
提一个本片为何难看的解释角度。侏罗纪题材成功的地方并不在于把恐龙带到我们面前,而是把我们带入侏罗纪。这点区别很微妙,也很关键。前者只是又一次在观众习惯的世界观中安置某种威胁,这就把恐龙泛化为了一般的反派,导致本片中马耳他片段里像极了碟中谍和邦德的情节。而后者真正的将观众带往异域,这种“异域”的设置千差万别,可以是史前恐龙世界、遥远的银河系、文化冲突与融合的外国、代际差异的时空旅行、隐秘的地下杀手江湖,也可以是陌生的他人内心世界。正是这些“异域”本身的特性才给不同影片映射出其独特的瑰丽华彩。
不太好看,勉强三星吧。主要是太长,大段无效且不精彩的剧情,看起来太累了。最近院线实在没什么电影能看,标准已经变成“比蝙蝠侠好就行”。
让经典留在影像里吧,不要再拍啦!!
还不如看恐龙打架。
七个扑火的少年。真是险象丛生啊,肩膀缩得累得慌。p.s. 现在这部电影的票型,它像不像在竖中指🖕️
从“公园”到“世界”都建立在了一个错误的价值判断上——强大的掠食性恐龙为何要攻击人类?
无功无过,最后虽然收在共存共生,可全片还是圈在一个院子里无法自拔。怎么把侏罗纪世界演绎出来,还是个问题
看到那个世外桃源一样的实验地,就知道又要破坏泄露了,,,基因编辑,实验室泄露,危险扩散,与人类共存,多么熟悉的套路,西方人无论电影还是现实中,解决问题的路数真的没有第二条路了么? 本该是部中规中矩的戏,怎么耐得住,剧本尬的出奇,再加上那质感极差的电动道具,演员还要像真的一样摸一摸逗一逗,真尬真出戏唉!
侏罗纪世界3:大战 Tim Cook。很多致敬前作的内容,而且贡献了不少有记忆点的戏份。小巷里的追车戏,冰面下的恐龙,密林里的追逃,以及燃烧的蝗虫雨……情节之多,的确是奔着完结篇走去。
总的来说,看这部电影的钱花的很值。
我们原以为寻找到了生命逆转的秘匙
一星半
众所周知,所有大型凶暴掠食动物都具备一个共性——弱攻击性。没错,越凶暴的动物攻击性越低,在自然界,鬣狗攻击性非常强,狼次之,豹子和熊再次之,狮子和老虎攻击性最弱。为什么,这由食物链和基因本能决定,越强大的动物越容易获取食物,所以它们在吃饱之后,攻击性会极大减弱,反之,弱小动物获取食物很困难,比如鬣狗和狼,即便吃饱了也要杀死看见的猎物存储起来,宁可放烂吃腐食。
特效太假了吧…各方面都透露着生硬 最后半个小时伴随着尿急我才看到一点想看的东西
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