《下饭魂我是江湖人》要讲的是美食江湖,那些人那些店绝非昙花一现,身处美食江湖中的江湖人,他们有所为,有所不为;他们也许在市井之中,也许在高楼之上;他们有故事、有态度、有手艺,我们在内心怀着勇气踏进江湖去寻找他们。我们将要寻找的江湖人,可能深藏于荒僻郊野处挖掘的饭馆中,亦或者是在跟着老饕去吃大隐隐于市的小馆子中,他们无论多么惊心动魄的身世故事、店小二的个性, 落在食物上,是不动声色的简单,是瞬间将平淡无奇的“美食”变得有了灵魂。
7分吧,文戏比较多,动画片闪回脸盲,差点没分清谁是谁,最后这个女的自己是女巫还想消灭女巫?
不咋地。最后的战斗蛋疼,你个近战非要拉开距离对法师弓箭手,让人家召唤一大堆怪物,一开始的时候近身两人直接秒了女术士多好,女术士又不是威戈佛特兹那种近战一招砍断杰洛特大腿的超级术士。结果总算把猎魔人都送光了,很无聊啊。这部电影的框架极其简单,复仇的女术士,对决为了增加收入拉拢术士生产怪物的猎魔人,然后两边打了一架,狼学派老一辈全灭的故事。很失望的剧情。这还不如去玩玩巫师1呢,那游戏开头就是暴民围攻凯尔莫罕,也比这电影有趣得多。
最重要的是完整复现了游戏中从一而终的气质,Witcher的世界没有好也没有坏,只有无常的命运和无法逃避的遗憾。
男主个不孝子,被爹救了转身看着爹被反杀还开车跑了,醉了
杰洛特一定是因为脑子太好所以年少秃头的吧!
没被其他地方逗笑,但看到这段真没忍住,哈哈哈!
3:动画制作组忘了一个很严重的bug 那就是猎魔人在接受了青草试炼后就丧失了正常人的大多数情感 所以在《巫师》游戏本作中杰洛特做出选择时角色本身是没有感情起伏的 真正引发感情起伏的玩家或者说是屏幕前的观众 过多的感情线是剧本最大的败笔之一 最后维瑟米尔老爷子猛男落泪那段真让我蚌埠住了 事实上完全有更好的呈现方式
维瑟米尔确实帅,但是好像吃了设定吧吗,起码游戏里妹子最后不是这样死的。
啥系列也没看过,单独作为一部动画电影很好看。
对于一个原著和游戏的粉丝来说,意外的好看和感动,结局很浪漫。打斗戏很有恶魔城的感觉,分镜很棒。剧情虽然简单,结合起维瑟米尔在游戏里的结局,这样的过去实在让人唏嘘不已。
进度条上显示的是一半,准确来说看到了39分钟。看不下去了。当伊利亚娜和维瑟米尔再见时,时间在他们身上留下了不同的印记,虽然每个人都会有自己的人生。我也知道维瑟米尔在许多年后,死在狂猎的手中,最后在凯尔莫罕外的熊熊火光中成为一缕轻烟。但我还是止不住的想,如果当初他选择留下来,是死于战乱,还是和伊利亚娜平静的过完一生?
最后影片的打斗场面异常精彩,如果这不是动画电影,则铁定要入选“年度莫选”的十佳动作电影榜单的。
居然以威瑟米尔作为主角出的一部动画,动画的表现形式让更多战斗场面更精彩了,就是凯尔莫汗大决战有点不尽人意但又在情理之中,战斗场面三渲二还是挺明显的。人物刻画深刻但总觉得有点赶,还有这个小杰洛特的造型emmm
作为一个巫师狂粉 就还行吧 感觉我都认不出Vemire了
为了斩魔而创造魔,这个故事其实很一般,不过动画版再次演绎也是很棒的,算是前传吧。
没玩过游戏,直接看动画。感觉为了节约预算还挺潦草的,怪物完全没有细节,也没有独特的技能。女反和男主的关系也不深入,信任还没到就反了。打得也没那么精彩,不怎么样。
悲惨童年+跟人训练+训练中失去伙伴+成为不羁的猎魔人+被童年阴影困扰+爱而不得的女孩+收徒传承???
感觉很一般啊,而且画风也不是很喜欢,还没真人版好看。
新手劝退。完全不了解前因后果,看的有点迷瞪,但是剧情简单利落,凑合也能看懂。猎魔人这只势力和巫师不对付,最后两派血拼。
猎魔人前传,内容套路并不出彩,但它是猎魔人
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