吾的帅哥马克沃尔伯格的抬头纹是怎么回事?!
怎么也想不到都2022年了还能有这样情节老土的电影,而且人物没有弧光全都立不起来,让打斗场面显得吵闹有余,精彩不足
不知道有没有二,希望不要腰斩,其实比较辛苦长胡子的内森
我就这么说吧,如果游戏剧情敢这么做,恐怕顽皮狗工作室的神秘海域这个系列已经垮到亏本了。
狐妖小红娘我的童年啊,超爱看,根本停不下来
全是技巧,没有感情,标准工业化产物。有朝一日荷兰弟会不会接起007的衣钵?
那一刻,我仿佛看到了麦哲伦的船扬着黑珍珠的帆!
节奏轻快的寻宝探险。没玩过游戏,不知道情怀。场面做的很热闹,该有的都有了。
只有后半个小时还算精彩,前面的铺垫太长太无聊了。
远高于预期,在夺宝冒险题材的叙事已然步入僵化的死胡同的情况下,发挥动作奇观场面的想象力成为致胜关键,一种成龙电影,更确切的说,是以香港电影为代表的动作类型趣味于“尚气”后在好莱坞主流的又一次回潮,“高空逃出”与“飞船空战”两场重头戏十分癫狂过火,果然值得相信弗雷斯彻。
年轻是资本,荷兰弟身体素质好,可以拍高难度动作戏,马克大爷歇着就行了。
空中海盗船的部分可以,但还不够爽,简单拳脚和老套探险真的不适合这个时代了,没有惊喜也没有惊险,人物情绪动机逻辑都没讲清楚,瞎玩吧也就
游戏改编电影普遍难看的原因可能是做任务这件事就是应该参与其中才能体会乐趣。老公感慨,男主为何这么油腻。
想走成龙式冒险喜剧的路线,但是即不好笑,动作也不精彩,靠着仅仅两场大型动作场面糊弄观众,解谜也无趣到挠头,各个层面都毫无新意和诚意。紧张感远远不如《古墓丽影:源起》,人物塑造被《国家宝藏》丢在地上摩擦,荷兰弟和沃德伯格毫无火花,连场尬聊,甚至很多场戏感觉编剧都写不下去,再次感受到好莱坞传统商业片的创意枯竭。
了金子省我所有人
做着夺宝奇兵和加勒比海盗的梦,但电影里并没有琼斯博士和杰克船长,哪怕小蜘蛛一脱再脱也无法改变你还是个孩子的事实。
Budget - $120,000,000 (estimated),Gross worldwide - $401,680,400,虽然个人感觉和《丛林奇航》一样比较无趣,不过《神秘海域》目前的票房收益倒是还可以。
作为这部游戏的死忠 当年通宵玩儿完1-4部后用来消化剧情人物间复杂的关系都花了很久时间 开拍前我深知影视对游戏改编的永恒硬伤 一两小时的浓缩绝对无法某一个游戏宇宙完美呈现 让要的不多 却不是这样把观众都当傻子的导演和拍摄 连下饭都会食欲不振的那种 就算没有玩过游戏的人不也觉得人物间简直毫无刻画 剧情理所当然 音乐特效全都烂得一比吗? 幸好没去电影院看 能打零分绝对不打一分
真的很好看,没看过月红2或者被别人说不好而吓跑的友友们一定要再去看一遍,满满的感动55
其實可以很明顯的看出來電影想走成龍那種喜劇奪寶模式,但是一切都太老套,看著荷蘭弟感覺他是個還是個孩子根本進不到角色,有好多為了劇情而刻意設計的衝突真的沒有必要,飛機上掉下來和最後吊著船打鬥的那兩場戲真的非常不合邏輯,我不懂為什麼在國外票房這麽高。。。
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