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第一段(影片前60分钟)从功能性上它仅能作为第一幕但又如此之长(甚至托尼科莱特那个角色完全浪费掉了),紧接着到了城市又是叙事铺垫,因此就显得特别冗长无聊,但其实本身单拧出来是好看的,只是放在整个结构中显得不太合理。除此之外还真挺喜欢(甚至多过水形物语),尤其是影片过半后节奏滚动起来完全就看进去了,结尾收得特别好。
为什么结局整这么中二 附什么身淋什么雨 就不能让真琴和遥好好腻歪五分钟?!就五分钟不行吗!一句回家打游戏就打发走了?!岂可修!!
20220606 BOS-LAX
说实话,宿命式的noir故事拍到两个半钟挺让我受不了
跟原版一样电影重点一直不突出,而且过于冗长。结尾惩罚性情节展示还不错。
老版没看过。陀螺这部,影片1小时的时候男女主离开马戏团,此后开始呈现一种四平八稳的感觉,围绕着三次通灵的几场高潮戏都有些无力感,而且男主的童年阴影、弑父情结和主线结合的也不好。
前半段不太行,甚至跟后半段过于脱节,黑色气质也不够。不太明白陀螺翻拍的意思。
we need cate and rooney interactions! 有些电影没有翻拍的必要,绝不是当代应该看到的故事,大概只是陀螺的过把瘾。
斯坦背负着冻死父亲并焚尸的噩梦到了底层马戏团,首先见识的是假扮的怪物,他越是排斥这一角色,越是意图通过读心灵媒逃离这个角色,距离成为这个角色就越近,欺骗越高级,其铤而走险自掘坟墓的本质就越显现,男主欠佳,女主发挥空间太小。
被低分的作品,德尔托罗的风格依旧犀利,有一点类似于邪恶版的远大前程,乡村小子学了一堆技巧,贪婪的他想要的更多,结果惹了不该惹的人,做了不该做的事情。
还挺古典的一个故事,一个男人的发家覆灭史,就前面铺垫太长了,但到后面都能对上,故事的结局全能在前面找到痕迹,就形成了宿命的意味与回环。太贪心就会上钩,以为是黄雀,没想到自己是螳螂。一直觉得布莱德利·库珀还是很帅的,但他现在太胖了。
我是吃人的魔鬼,那是命中注定; 我是游戏的浪子,那是天生我才 我以为我能改变命运,可是每个赌徒都是在最后一把里输掉了全部的运气 我以为我是战胜邪恶的屠龙勇士,可是当我打败了SIN也就成了SIN 兜兜转转,其实I am born to Geek,那个笼中的怪兽就是以后的自己 陀螺一以贯之的黑色审美,摄影太美,就是故事本身又长又单薄
优缺点都很明显,优点是布景气氛营造都很到位,美学功力高深,打光和摄影都是高级感满满,几位主演也没有演砸都演技在线。缺点是前半段太拖沓进入主线剧情太慢导致久久等不到的高潮让人失望,老片新拍却四平八稳没有任何一点现实意义纯粹只讲了一个离奇的故事,相比当年《潘神的迷宫》缺少深度和反思,感觉就是纯粹做了一次2021版技术的翻新,遗憾。
这片真没啥可讨论的空间。但真的,你能在陀螺身上,看到这种老导演对每一个场景每一个镜头奉献出精致的工匠精神是多么值得尊敬啊。电影美术部门实在是太强了,看得过程一直在想,这么艺术又那么美的光是什么打的啊?第一部分氛围营造的那么好,是怎么做到的呀!怎么轮廓打的那么妙啊!那外面的雪拍的好实又好轻盈,这又是怎么弄的?
为什么结局整这么中二 附什么身淋什么雨 就不能让真琴和遥好好腻歪五分钟?!就五分钟不行吗!一句回家打游戏就打发走了?!岂可修!!
这部剧场版也的确会因为是Cp大乱炖而让人想发疯,营养略过剩,齁得慌。
摄影美术优秀,美术奖摄影奖都能和沙丘一战,低角度广角摄影的变形成为了一种叙事元素,而美感丰富,光线品质也极高。可惜在于叙事节奏失控,第一幕撑了近一个小时,连布兰切特都没出现……难以称之为优秀作品。所以全片的噩梦指的就是马戏团骗术这个供人消遣的行当,当它想染指现实时定会被打回原形……背后的主线仍然是主角的阶级跃升之路,可剧作未恰当地强化,否则可以更符合当代审美,更好。总之,文本被悬置,装修很拉风。
期待了一年多的片子结果就拍成这样 你想看的他全不拍 那何必掏出这种卡司 真浪费。
看完当夜做了噩梦,想着影片结尾睡不着。五光十色的大都市和有钱人的世界没混成,被欲望反噬,逃回最初的马戏团也只能当底层geek(被圈禁被利用),人类社会恐怖片。
最后突然替身攻击掰一个,京阿尼你好会,后篇讲啥我已经预料到了
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