汉斯季默配乐再次放飞自我,而且依然很…喧闹高分贝,混音师为了平衡所有声音可以考虑申请加工资了。
观影时,就一个念想一直徘徊:如果佐杜当时咬牙拍了出来,如果林奇当时获得了最终剪辑权,如果让库布里克、老塔、卢卡斯、卡梅隆乃至诺兰去拍会是怎样的一幅图景
与维伦纽瓦最好的电影《七肢桶》都涉及关于“语言”的讨论,《沙丘》却如同一座腐朽的、愚笨的纸质雕塑,用傻逼升格和梦境闪回糊弄时长,每帧画面做电脑屏保都显得空洞乏味。观众对此片银幕制式的追求让人想到五十年代备受追捧的西尼玛斯科普电影《宾虚》,或一些大卫·里恩电影
缓慢有序地讲述故事的每一幕,王子逃亡记仅是开始,接下来将开启复仇与崛起之际。
资源、财富、统治、剥削、反抗、权谋、战争,诸如此类,是人类社会永恒的主题。
這真的是Villeneuve夢寐以求的創作源起?如是,那這一次集結了他過去在荷里活時期,一步步走來運用的視聽元素,2049的空曠感,外星生物至於巨蟲,《Sicario》的動作打鬥。Villeneuve 刻意的「慢電影」節奏,令故事拍得明明白白,套入中東、伊斯蘭國度的視覺元素,最後演變成王子與公主...其實是母后大逃亡記(主角保羅在其後的經歷令人想起伊底帕斯王),以至香料和家族鬥爭真的是資本和資源之間的對峙了。一一被弱化了複雜世界觀設定,原文本中反英雄、反主流文化氣色也不再見,雖然我們也可無視原文本的生成時空,轉而重視導演的重構,但開局的設置和簡化,像戲中沙漠般無法判斷,現在只是第一集的Part 1 很難說,就像ZackSnyder重拍《Dawn of the Dead》,什麼都好像做足了,但正經過頭地用太空歌劇方式來拍一部邪氣十足的文本總覺不是味兒。
当今世上能带来这种不紧不慢不枯燥不放飞的全程沉浸式体验感,恐怕只此丹尼斯一家。PS,银幕上的角色一说起沙虫,我就忍不住回味起上一次吃的沙虫的味道。
适合场景癖、配乐癖,有点外国张艺谋的感觉😅
是想要半夜挖穿地球通到导演家看着他拍第二部的节奏!
从《银翼杀手2049》到《降临》,《沙丘》,维伦纽瓦开创了一个新的科幻电影类型,慢动作科幻电影或者称之为闷科幻,哈哈
绝对是最神神乎乎的沙丘,没有之一。电影营造的所谓高级感,真没法接受。三颗星全给甜茶,plus 女主真不好看~
真是失礼,我们可是纯爱……结尾有点快了,没能和里香道个歉
确实是为大银幕而生的电影啊,那视觉,那听觉,那叙事,都无比宏大,但我还是看困了。两个半小时的铺垫,没有高潮,画面再美轮美奂也会审美疲劳。觉得这种中古风的科幻电影蛮奇怪的,都公元一万多年了,还在拿着刀剑互砍,你们对得起我们——你们的祖先吗?
确实是为大银幕而生的电影啊,那视觉,那听觉,那叙事,都无比宏大,但我还是看困了。两个半小时的铺垫,没有高潮,画面再美轮美奂也会审美疲劳。觉得这种中古风的科幻电影蛮奇怪的,都公元一万多年了,还在拿着刀剑互砍,你们对得起我们——你们的祖先吗?
像是用《银翼杀手2049》的方式拍《星球大战》。其实故事主线挺简单明了,世界观架构的巨大信息量被铺陈在极富节奏感的叙事呼吸之中,因此就算对沙丘世界观/故事毫无认知也能轻松沉浸到电影中,两个半小时稍纵即逝。镜头在人物局部特写和大全景之间刻画出了史诗感(值得一提出色的剪辑),很多戏的拍法刻意回避了好莱坞商业大片中一贯的特效冲击和视觉刺激(动作戏的从简、战争戏的省略、甚至空中追逐戏的视角限制),反而通过视听氛围营造去推动叙事、牵引情绪。
只是真的很像某奢侈品牌
科幻作品需要反映时代的需求,是一种集体意识的反射。例如《异形》对越战深入丛林黑暗之心的恐惧。《星球大战》关于冷战美苏争霸的隐喻。《黑客帝国》身处数字时代大幕开启的疑惧。漫威电影对美国治下世界和平的自豪和自信。可以说科幻从未超越时代。这样看沙丘古早味的王子历险记显然是不合格的,也注定要失败。
你觉得平淡无奇的现在,正是他们做梦都梦不到的生活。
当今世上能带来这种不紧不慢不枯燥不放飞的全程沉浸式体验感,恐怕只此丹尼斯一家。PS,银幕上的角色一说起沙虫,我就忍不住回味起上一次吃的沙虫的味道。
得吧,大概看了一下原著设定,稍微能理解了,但封建帝国主义这一文明的倒退确实不能让它看起来像是科幻片,这种感觉很割裂,一方面你文明高阶了,但思维却还是封建传教那一套是说不通的。最后,电影是硬核电影没错了。
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