总是在你觉得这一段很美剧情很不错的时候,马上来个不知所云的剧情🤷♀️
爷真是看吐了,逻辑混乱,制作拉跨,就是拼特效、配乐和声优的作品,结果要什么没什么,bgm瞎jb配,台词瞎jb说,该有的高亢群戏活活整成了哑剧,真的吐了,fgo玩家们氪了那么多金,完了就给我们看这,真他妈行。
怎么照游戏差那么多,游戏是哭着打完的,剧场版是如此的苍白...
作为一个fgo老玩家,终局在游戏里是非常非常热血的,但是拍出来怎么感觉就少了点味儿
蘑菇的文本还是一如即往的层次分明啊;砸了钱进去的打斗作画反而逊色于巴比伦和卡美洛,但结局几个情绪点反而很出彩,可能这就是cw的本性?
盖提亚,你憎恨生命的无意义,确实,所有事物都无法永恒,最后迎来的只有痛苦,但那绝对不是绝望,有人凭借有限的生命,直视死亡与断绝,有人明知终结不可避免,还是不断重复着相识与离别,那是无尽光辉,犹如群星闪耀的刹那旅途,这便是,爱与希望的故事。
谢天谢地,这个系列终于迎来了结尾,后面的剧情都是伦理道德的教育,立意真高,无福消受啊
故事算是讲完了,整体感觉有些压缩,好多英灵都是走个过场,配音都没有。还是一如既往很燃的风格,就是感觉看了个寂寞。
像吃了一块海盐饼干,夏天就是要谈恋爱啊🤗💗
绷不住了,到底懂不懂观众想看什么啊()退一万步说,就算你不做成情怀向宝具集锦嘉年华,你这戏它拍得好吗??医生的台词,盖提亚的台词,第四之兽,还有没配音的群演……有没有短板另说,你扪心自问有高光吗???三波英灵战糟蹋成什么样了啊救命
很微妙。名场面其实该有都有,众英灵一齐上阵,玛修的回眸一笑和雪花之盾,以及医生都给了不少的笔墨去刻画,但是拍得实在太赶了。游戏文本量巨大,完整流程打一遍时间不比一个半小时短,加上游戏关卡难度极高,当时打完玛修没了我心都凉了,使得玩家更能体会到从开始修复人理到击败盖提亚有多么不容易,但是剧场版拍得缺少了必要的过渡(医生看起来像过来送人头的)。cw的摄影是真的比ufo差很多
虽然游戏就那么几页cg,纯粹文本的表现力都远远胜过电影。
fate除去打斗,最让人惊艳的是其对历史大胆甚至有些不尊重的提炼,只要神话与时间还在,人类就没有日落。
没什么惊喜,也没什么不对,年轻人的某种写照。
这垃圾剧场版把我当年玩fgo终章的震撼和感动全毁了
月系列已经延伸和发展到完全的粉丝向片了,真看不懂了已经
意义不明的话唠,意义不明的战斗,意义不明的煽情,却能让早已弃坑的骂死他在某些瞬间差点爆哭,这大概就是Fate系列ip的魅力吧,马修,医生太好哭了……
所罗门的愿望没有实现,但是医生的愿望实现了
人类的历史变成穹隆下一顶巨环,很好的想法。
以后看见Type MOON+CloverWorks的组合我得绕道了,这几次合作我看到了型月的诚意,这画面这大制作钱绝对是一点都没少给,但CW绝对只是拿钱办事,甚至都有了拿IP割fgo玩家韭菜的意思了,不仅仅一点都没上心,CW让玩家心寒了三次,再一再二不再三。我甚至可以怀疑是制作组自己都觉得垃圾,所以才在 "文艺协力" 那一栏里强行塞了个 "小太刀右京" 来吸引火力。以后咱还是多跟UFO合作合作吧。
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