评论:

  • 从博雅 8小时前 :

    如果哪一刻我突然有了自由的意志

  • 嘉恒 5小时前 :

    好莱坞制式。属于那种,如果我没花钱,看的盗版资源,看完后会觉得有些浪费时间,的电影。

  • 加梓 7小时前 :

    PS: 本作某些戏份, 绝对是出人意料且令人惊喜的, 同时作为全作的画龙点睛部分之一, 极为有效的提升了作品的观感及完成度。

  • 旗安国 1小时前 :

    “我是写给你的一封情书,写情书的人在你的那个世界。”程序员谈起恋爱来太浪漫了。

  • 古添智 6小时前 :

    “失控”的《头号玩家》,主要故事框架很多都类似,但彩蛋元素运用在这部里,对我又没那么刺激。

  • 东门琴轩 0小时前 :

    I was a love letter to you.为这句台词加一星

  • 允晶燕 0小时前 :

    反派拿出刚开始一打八的气势啊倒是 塑造的太失败了

  • 实紫雪 9小时前 :

    疫情下愁云惨淡的世界,太需要如此美好治愈的电影了!

  • 改茹云 2小时前 :

    这样的原创剧本包裹一个老派内核的“传统”好莱坞大片在如今简直就是稀有动物。尽管依然存在各种各样对游戏界想当然的理解与刻板印象(找jacksepticeye来客串也没用),好在影片娱乐性与完成度都属及格线上。不过这么一个拥护原创独立制作、鄙视只会出IP衍生的主旨出自已经被达斯米奇收购的大厂,也真挺讽刺的

  • 卫诚然 9小时前 :

    65/100,一个如何把GTA变成模拟人生的故事。精神气质和《死侍》《头号玩家》有些接近,事实也证明,加入哪怕一丁点严肃思考(反反乌托邦?、媒介反思)就能让一个严重模式化的商业片增色不少。关键逆转设置成爱的小火花,这种用情感超越冰冷数据的idea,真浪漫啊。

  • 储乐松 2小时前 :

    我以为女主爱上了自己写的角色

  • 奉隽洁 5小时前 :

    6.4 有惊喜的地方也有无语情节,故事的编排基本上为各种(电影/游戏)彩蛋服务,也算是预期之中娱乐大片了。

  • 叶曼易 6小时前 :

    最近一段时间终于有部值回票价的引进片了,虽然误选了垃圾中配版,但依然没掩盖影片的闪光点。虽然影片是模仿了GTA,但R星一定能感受到片方满满的“恶意”……

  • 原鹏翼 6小时前 :

    虚拟世界延伸、影响、入侵到现实世界某种意义上已经成为一种当代神话,而彩蛋文化影响着观众的主观感受。本片以及同类型同结构的《头号玩家》都在这个体系中。然而即便后者比前者有着更丰富完美的执行,前者有一点能把后者碾到地上摩擦:后者以家长的口吻擅自宣称游戏世界是假的,你的现实世界才是唯一的真实;前者在不逃避现实的前提下,肯定虚拟世界的价值,以及深信虚拟世界存在真实的生活和人生,虚拟世界也存在着作为独立客体的自反性。

  • 年栋 4小时前 :

    似是疑非地肯定了虛構的價值,最後還是過橋抽板地回歸所謂現實。如果沒有種粉碎人工智能的心,那就不要嘗試去給他們一顆心。

  • 左丘丹翠 2小时前 :

    背靠迪斯尼真的可以为所欲为,他掏出XX的时候,电影院沸腾了。

  • 平吉 1小时前 :

    拉满笑死,彩蛋埋的点也太绝了,星球大战复仇者联盟黑客帝国西部世界土拨鼠之日明日边缘异次元杀阵楚门的世界模拟城市侠盗飞车堡垒之夜等等完美大荟萃,接吻脑花爆炸觉了,最后女主觉悟键盘情书时候,电影院我后排一排女生像是吃了大瓜一样“哦哦哦哦哦哦!!!!”(起伏音)笑死😆/ 7

  • 卫方华 5小时前 :

    我宁愿连着看五部侯孝贤的“闷片”,在几无叙事效果的固定机位空镜中睡过去,也不想再看这种究极形式上缝合而思想内容还老套得不行的“美 国 大 片”了。前者最少也能给我提供一个优美的睡前环境,而后者只能流水线式制造视听污染,并且让我觉得自己是个傻X。

  • 及南烟 2小时前 :

    是用绿幕电脑做出来的东西去反思当下虚拟对冲生活大行其道的荒诞性,本身就充满了无法自圆其说的无病呻吟与矫揉造作。 几个人物的演技虽然在线,但是用力的“演迹“频显,看着着实虚假让人尴尬。几处用舌头做比喻的调侃台词是很俏皮。 借用了光剑美队等烂历史角色道具,看似导演编剧耍小聪明,实则是不想动脑懒到了极点。只有复制粘贴而失去创造加工的艺术创作,就是屎堆。 如今的好莱坞盛产电影垃圾,判断的标准之一就是片头第一幕出场的是几大电影公司还是没见过的谁谁。如后者,中招几率不小。

  • 弭明艳 0小时前 :

    导、演、制三方都在不同程度地拖后腿,但文本是真心强,直接被老黑基友的“遗言”击溃:我们的命也是命。这句话将种族问题的里子,透过阶级问题的壳子吼了出来,振聋发聩鞭辟入里。正因如此,本片其实在思想性上走到了《头号玩家》的前面,斯皮尔伯格多少还有些“我玩玩你们年轻人爱玩的东西”的顽童劲儿,而《失控玩家》则更像是网络一代面向全球性阶级固化的嘶吼,躺平中带着些许不甘,尤其当国内宣布限制青少年接触网游后,将它衬得格外讽刺。

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