在被追的那一刻你就已经死啦,还在那说死掉的人走不了生门,结果自己无限轮回,加上这剧很拖拉。。。
进入封闭空间的死循环,其实本可以拍得很好的,但剪辑得一塌糊涂。
emmmmm该怎么说呢。不喜欢这种结局,而且也没有告诉我为什么。我讨厌不告诉我原因!
基本黑觑麻孔看不清在干嘛 大叔你这个水平还不如你妈 你妈都劝你别去了 你还拿个金刚杵进去 另外真的不要作死去这种地方玩 不然可能就没有恐怖片看了
小说家的书面推理与拯救,能理解作者的用心,但还是蛮无聊的。
这两年少见的拍的不错的恐怖片,最后进入循环。里面小细节还挺多。
可能是因为和朋友在一起,总之看电影的时候一直在吐槽 (′~`;),所以评价比较低
想法是挺好的,就是镜头晃的呀!画面还黑漆漆的!
作为一部恐怖片不够吓人,剧情也很无聊。男主怎么敢仅凭一个降魔杵就直接去地缚灵老巢,都有他妈妈的前车之鉴了,他居然还那么草率的就去了。
首先镜头真的很黑特别黑以至于我很多次都看不到主角的脸只听见咋咋呼呼和铁锹拖动的声音。时间线太多我看的云里雾里的,但是还是有点刺激的
女主很美,另外全片都在谈恋爱,和巴黎铁塔关系不大。不喜欢男主,显得很猥琐。
如果剪掉爱情线,集中讲述铁塔建造的过程会更好
讲述历史情节中间还夹带了一段虐恋 最后人海中遥遥相望一眼 还挺戳be美学爱好者的
🙄三张假钞作为故事的根基实在太弱了,完全撑不起前面营造的悬念…总之故事的逻辑和说服力太差,甚至都可以忽略节奏上的毛病了…
如《昆池岩》般的尿性看完即忘偶有的新鲜点便是采用多线并行外加时空交错的叙事方式 故事内核则是关于解离性人格障碍但不管影片玩的再怎么复杂都只是故弄玄虚而已实质老套无趣
藤原龙也标配的“游戏电影”(日本大众主流娱乐电影),问题在于,创作者不想要作品太过游戏化,拉过通俗情节剧作情感垫底,但这种情感又没有普遍性,仍然是游戏化的一环,无法感染人,(正例如 你的名字 的爱情),于是就成了自我表演,就还是一部“纯游戏电影”,那么此时的问题就来了,事件的呈现手法又是纯现实系慢热型的,即本身是非游戏性的,造成的效果只能是冗长和啰嗦的,削弱了游戏性(当然也可以说是故意对同类作品的一种反抗),又承载不起情感功能(反抗不成功),鸡肋的处理,最后两头不讨好,只剩失败。若不是为了藤原龙也的软痞气质,这片没法看的。越想越气,拍的稀烂,改成一星。
他们都全部死了,剧中的角色。最后又一个循环!哈哈。
嗯….我真的没看懂🥲太黑了,我在屏幕里看见的是我….
感觉鸟巢、水立方也可以拍成一部传记爱情电影。
节奏为什么这么差,剪辑为什么这么差!完全没有体现出一点现实与小说之间的“交织”与“层次感”,以“三张假币”为线索串起来的故事算是精巧有趣,但显然撑不起快两个小时的体量,甚至没有豆瓣上的剧情简介有趣。电影也许想体现出一点“黑色电影”的气质,表达一些对“作者权利”,“文学与现实”的思考,但结果显得不伦不类。PS:KIRINJI的配乐出现的次数不多,但每次出现都是亮点
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