侠以武犯禁,谁对谁错,在最后墙倒众人推的那一刻,又有谁能分的清呢?
冷兵器的武打分镜超讲究,特别是最后一场对决戏,配合的音效也不掉价。我倒觉得西门府徒众迅速倒戈拥护新主的情节完全说得通,且有些惊悚的意味,随后的留白也给予了罗通黑化的可能性。西门仁和罗通他们之间对于民众、社会的理念差异不是善恶对立,包括君王的统治者原罪,罗影的影子身份,魏荣的白手套属性,江渊与各方势力的周旋,红娘在薛家的三年岁月,如果能抽丝剥茧地讲开,一定非常精彩。但受制于小体量,只好在动作场面中见缝插针,不免显得苍白和说教,人物也都趋于死板。能有这种野心就已经很不错了
这部电影最大的作用,就是实践了3D渲染比纯3D更适合拍武侠,因为渲染的水墨画风格,可以像2D动画一样,不严格按照真实的比例尺作画,更飘逸更有张力。同时,也延续了武侠片文戏烂如狗的尴尬,正反两派逼逼叨叨半天,一个讲报仇、一个讲天下大同,鸡同鸭讲,听得我抠出来三室一厅。
最后那一刀必杀,完美。
剧情简单,但动作场景一如既往地精彩绝伦。最精彩的打斗场面都在漫画里了,不得不说这是武侠真人电影的悲哀。
枕刀歌13=特别篇上:时间(当年的真相。“千历三十八年”,那就是万历年间呗,时空背景明确了。)
如果这部春节时在院线上映了,大概就是春节档中质量数一数二的吧。
太绝了!国漫巅峰!不上院线真的可惜了,绝对比相当多院线动画电影都要值得一看。
●2022.02.13
一部探索归属感的电影,情感细腻,主题沉重。
多给一星作为鼓励。但其实仍是老毛病,武戏有余、文戏不足。
“修罗权的关键是收拳的力道,要内劲层层叠加,最后迸发于毫厘之间的距离。所以真正的修罗拳打人,一定是肝肠寸断,但是肋骨完好。死的极快又无痛苦,死亡之时又有一丝慈悲,所以叫修罗拳。”
这剪辑晃得头晕😵💫,其实运动镜头里的特写没必要这么频繁切多角度来展示动感
动作设计五星,动画四星,剧情三星半,四舍五入给五星!
新年第一炸,打戏太帅了!最能打的动作戏在动漫里,这是时代的幸还是不幸呢?
不过武戏的高质量还是肉眼可见,作为一个零零后,却只勉强赶上了金庸时代的末班车,随着时代的发展,武侠却肉眼可见的渐行渐远了,成了国人心中少被提及的幻想。
女儿要去美国,老公要去大陆,自己身患癌症……这就是台湾的现状嘛。
4星。优点跟剧集一样,画风,音乐,打斗都没得说。把剧集中人物拿出来单独讲故事,还讲得不错。
没想到一部动画电影 让我找回了小时候 看武侠电影的那种久违了很久很久的心潮澎湃
5星支持
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