利用很浅的景深以及局部特写把大型涂鸦、壁画和现实街景实现融合,或者壁画模特走到前景与背景的人物轮廓重合,这种有趣的视觉游戏与Varda出身摄影有关,或应和了内容:八十年代LA的涂鸦艺术成为不同族群表达和重塑身份的方法-亦是视觉的假象?画外音中的絮语与影片内容组成了标题Mural Mur的双关.
动作场面有一定的喜感,有几个少见的亮点:1.刀从下颌向上刺穿鼻子;2.用手电筒做消音器;3.结尾部分的斩首。
燃爆了,感觉就像女版,怒火攻心 疾速追杀,
There's No Time For Mercy
剧情没啥说的了,就是一只缝合怪,没啥新颖的。杀手有了良知本身就是对组织的一种威胁,而且这个有良知得杀手还要退出,不杀她杀谁呢?不可能让她带着动摇组织的秘密轻松离开的
女性为主角的动作片拍好了挺难的。要么场面不够大,动作不够狠,要么剧情不够连贯,要么脑子不够使,这部电影基本是失败的典型案例。
问题在于,这是一部杀手主角的动作片,但Mary的气质完全不搭,她怎么看都是爱情喜剧片的好脾气女主角,追车场景倒是拍得不错,导演不如来拍头文字D
又见《疾速追杀》系列衍生品,人设小有新意,其余乏善可陈,女主角的精彩演绎赋予了这个人物几分超越剧作本身的魅力,但也仅此而已,本质上仍是网飞流水线大军中的一员。接着突突,接着砍;接着缝合,接着舞。
有一点暴力美学的手法我还是蛮喜欢的,其实看下来和《杀死比尔》真的有点像但是也差很远,没有抓住《杀死比尔》的精髓。动作片不该过分追求剧情,但是真的幕后主使一眼就猜到了,反正也是,整部电影一共就四个主要角色...
至少女主的打戏没火药奶昔女主那么尴尬。。。
情节老套但镜头设计有点意思 boom boom lemon 到底什么味道啊
铺垫的情节明显是有删减的,然而霓虹效果除了追车那段也没有做地特别好
6.3(5⃣️),及格线上的作品,并未拍出新意。日式霓虹美学只是为故事增设了背景和场地,打斗戏份和暴力血浆都只是类型片里的小打小闹,没有所谓的爽感可言。虽然节奏不算拖沓但观感依然冗长,而独特的女性杀手最后一搏的设定也并没有拍出真正的属于个体的“悲剧感”,只是本分地讲完一个故事
【第一感觉打分】稀碎,拍的啥啊?剧情跟玩似的,动作戏也跟玩似的,搞得日本元素也是老一套,一点新东西没有。
“早上好夜之城!昨天的死人乐透最后结果是满打满算的整整三十个!” John wick式简单粗暴动作片!来打酱油的不光有MIYAVI还有BAND-MAID,尤其MIYAVI在本片种颇有屿野疯狗的即视感,双厨狂喜
看得出想造一个女版John Wick,也看得出想蹭一波杀死比尔,很遗憾都失败了。确实,动作爽片没人在乎剧情,但那也是你有动作的前提下。
产品向的俗套故事,人物配置上大姐配萝莉算有创新,包装日本元素,音乐,整体呈现都不赖,几段分镜nice. 这类项目快成流水线了,但还是挺好看的.
我本来当爽片看的,没想到Kate和Ani之间那么有戏,大女孩和小女孩的演技都那么有说服力
一个步入更年期的女职业杀手母性荷尔蒙发作想要抱崽于是主动YP反而被下毒,愤而复仇同时感化了嘴臭祖安00后,全片散发了不要男人只要孩子的伟大母性光辉。21/09/11
现在的枪战片逻辑是不怎么考虑啦,而且主角只要耍酷就行吗?故事上没有比其他枪战片做的更好,枪战戏也没有比其他片子做的更好,那这样的枪战片我个人觉得就是拍啦个寂寞,最后还是得说一句,不管枪战片是不是要酷要飒要一个人干掉多少人,但是也得讲点故事啊!一部好的枪战片肯定是节奏感把控的强,故事不太拖泥带水的
作为一个爽片 为何动作戏略显吃力? 如果不是有国村隼劈杀浅野忠信我会看这玩意儿?
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